O Pokémon sofre dano igual a 1/8 do seu HP máximo no final de cada turno.
Condições
O Pokémon sofre dano de veneno crescente no final de cada turno, começando com 1/16 do HP máximo do Pokémon, depois 2/16, depois 3/16 e assim por diante. Se o Pokémon sair da batalha e entrar novamente na batalha, o dano será reiniciado em 1/16 do seu HP máximo.
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