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Solmora169

Solmora

NEW 1.0
ÁguaComum

É capaz de se propulsionar girando sua cauda em formato de parafuso. De acordo com pesquisas passadas, teoricamente é capaz de nadar a velocidades superiores a 88 mph, embora precise sacrificar o próprio corpo para isso.

RegaLv.4

Atributos

  • PV90
  • Ataque90
  • Ataque corpo a corpo100
  • Defesa85
  • Suporte100
  • Velocidade de trabalho100
  • Fôlego220
  • Refeição6
  • Velocidade de corrida500
  • Velocidade de disparada900
  • Preço1,636

Habilidade de companheiro

Molídeo CarismáticoNEW 1.0

Você pode montar nas suas costas para se locomover sobre a água.
Enquanto este Pal estiver com você, torna-se mais fácil pescar Pals habilidosos. (Efeito não acumulável)

Itens derrubados

Habilidade ativa

  • Lv.1

    WaterTiro de BolhaPotência 80 · TR 4s

    Dispara uma grande quantidade de bolhas que perseguem o inimigo lentamente.

  • Lv.7

    WaterLinha de SalpicosPotência 160 · TR 8s

    Gera um pilar de água que avança em linha reta.

  • Lv.15

    WaterJato PressurizadoPotência 250 · TR 12s

    Dispara um jato d’água em alta pressão para a frente. Após algum tempo, o jato também se divide para os lados.

  • Lv.22

    WaterParede de SalpicosPotência 300 · TR 16s

    Gera contínuas paredes formadas por colunas de água no local do inimigo.

  • Lv.30

    WaterHidrofatiadorPotência 350 · TR 16s

    Devasta a área em frente com uma corrente de água pressurizada. Após algum tempo, mais água começa a jorrar do local atingido.

  • Lv.40

    WaterCorrente HídricaPotência 450 · TR 20s

    Lança água com um ímpeto incrível, devastando uma grande área à sua frente.

  • Lv.50

    WaterPico AquáticoPotência 500 · TR 24s

    Gera ondas esmagadoras nos arredores do inimigo. No final, as ondas explodem ao centro e fazem com que se erga uma coluna de água.

  • Lv.70

    WaterErupção de Colunas de ÁguaPotência 600 · TR 30s

    Faz jorrar uma grande quantidade de colunas de água no local do inimigo e seus arredores.

Combinações de reprodução

Encontrar pais

Reproduzir dois Pals iguais sempre gera esse mesmo Pal.