140Sekhmet
Com um temperamento selvagem, costumava servir como símbolo da morte. Depois que Anubis assumiu esse papel, indivíduos de posses desejosos de alguém para substituí-lo embriagaram e persuadiram membros desta espécie. E assim, num dado momento, Sekhmet se tornou um símbolo da nobreza.
Localizações de Pals
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Aptidão para trabalho
Trabalho manualLv.6
MineraçãoLv.3
TransporteLv.2
Atributos
0★ · ±0%
- PV110
- Ataque115
- Ataque corpo a corpo100
- Defesa100
- Suporte100
- Velocidade de trabalho100
- Fôlego100
- Refeição7
- Velocidade de caminhada lenta100
- Velocidade de caminhada200
- Velocidade de corrida600
- Velocidade de disparada montado900
- Velocidade de transporte375
- Velocidade de natação180
- Velocidade de impulso na água270
- Preço2,638
Habilidade de companheiro
Imperatriz do Deserto
Enquanto estiver na base, a velocidade de trabalho dos Anubis na base aumenta em 20/24/28/32/40%. (Efeito não acumulável)
Quando Sekhmet trabalha em uma bancada ou em uma fábrica de armas, sua eficiência de trabalho aumenta em 30/36/42/48/60%.
Itens derrubados
Relíquia Reluzente da Civilização AntigaNv. 80+1 · 25%
Relíquia Brilhante da Civilização AntigaNv. 80+2-3 · 50%
Alma de Pal Grande1-2 · 100%
Couro2-3 · 100%
Fulgorita da TerraNv. 80+10-20 · 100%
Relíquia Adormecida da Civilização AntigaNv. 80+10-20 · 100%
Relíquia Deslumbrante da Civilização AntigaNv. 80+4-8 · 100%
Relíquia Deteriorada da Civilização AntigaNv. 80+30-50 · 100%
Habilidade ativa
- Potência
- 40
- TR
- 2s
- Alcance
- 500–5.000
- Potência
- 80
- TR
- 4s
- Alcance
- 600–3.000
- Potência
- 80
- TR
- 4s
- Alcance
- 500–4.000
- Potência
- 160
- TR
- 8s
- Alcance
- 1.500–5.000
Nv.30Arranhão Acrobático
TerraHabilidade exclusiva de Sekhmet. Arranha o inimigo enquanto dá um salto mortal para trás para tomar distância.
- Potência
- 300
- TR
- 16s
- Alcance
- 0–100
Nv.40Arranhão Rolante
TerraHabilidade exclusiva de Sekhmet. Sai girando e encurta subitamente a distância até o inimigo para arranhá-lo.
- Potência
- 400
- TR
- 20s
- Alcance
- 400–3.000
Nv.50- Potência
- 500
- TR
- 24s
- Alcance
- 0–5.000
- Potência
- 600
- TR
- 30s
- Alcance
- 0–5.000
Combinações de reprodução
Encontrar paisReproduzir dois Pals iguais sempre gera esse mesmo Pal.
Kingpaca Cryst+
Tetroise Primo→
Sekhmet
Kingpaca Cryst+
Knocklem Ignis→
Sekhmet
Turtacle Terra+
Blazamut→
Sekhmet
Turtacle Terra+
Xenolord→
Sekhmet
Azurobe Cryst+
Dualith→
Sekhmet