140Sekhmet
Com um temperamento selvagem, costumava servir como símbolo da morte. Depois que Anubis assumiu esse papel, indivíduos de posses desejosos de alguém para substituí-lo embriagaram e persuadiram membros desta espécie. E assim, num dado momento, Sekhmet se tornou um símbolo da nobreza.
Localizações de Pals
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Aptidão para trabalho
Trabalho manualLv.8Trabalho 1,900
GarimpoLv.5Trabalho 190
TransporteLv.4Trabalho 20
Atributos
4★ · +20%
- PV132
- Ataque138
- Ataque corpo a corpo120
- Defesa120
- Suporte100
- Velocidade de trabalho100
- Fôlego100
- Refeição7
- Slow Walk Speed100
- Velocidade de caminhada200
- Velocidade de corrida600
- Velocidade de disparada900
- Aceleração máxima1,000
- Desaceleração de frenagem no solo500
- Velocidade de transporte375
- Swim Speed180
- Swim Dash Speed270
- Preço2,638
- TamanhoM
- Tipo de corpoHumanoide
- Macho / Fêmea♂ 30% · ♀ 70%
- Saciedade máxima530
- Capture modifier1×
Habilidade de companheiro
Imperatriz do Deserto
Enquanto estiver na base, a velocidade de trabalho dos Anubis na base aumenta em 20/24/28/32/40%. (Efeito não acumulável)
Quando Sekhmet trabalha em uma bancada ou em uma fábrica de armas, sua eficiência de trabalho aumenta em 30/36/42/48/60%.
Itens derrubados
Relíquia Reluzente da Civilização AntigaNv. 80+1 · 25%
Relíquia Brilhante da Civilização AntigaNv. 80+2-3 · 50%
Alma de Pal Grande1-2 · 100%
Couro2-3 · 100%
Fulgorita da TerraNv. 80+10-20 · 100%
Relíquia Adormecida da Civilização AntigaNv. 80+10-20 · 100%
Relíquia Deslumbrante da Civilização AntigaNv. 80+4-8 · 100%
Relíquia Deteriorada da Civilização AntigaNv. 80+30-50 · 100%
Habilidade ativa
- Potência
- 40
- TR
- 2s
- Range
- 500–5.000
- Potência
- 80
- TR
- 4s
- Range
- 600–3.000
- Potência
- 80
- TR
- 4s
- Range
- 500–4.000
- Potência
- 160
- TR
- 8s
- Range
- 1.500–5.000
Nv.30Arranhão Acrobático
TerraHabilidade exclusiva de Sekhmet. Arranha o inimigo enquanto dá um salto mortal para trás para tomar distância.
- Potência
- 300
- TR
- 16s
- Range
- 0–100
Nv.40Arranhão Rolante
TerraHabilidade exclusiva de Sekhmet. Sai girando e encurta subitamente a distância até o inimigo para arranhá-lo.
- Potência
- 400
- TR
- 20s
- Range
- 400–3.000
Nv.50- Potência
- 500
- TR
- 24s
- Range
- 0–5.000
- Potência
- 600
- TR
- 30s
- Range
- 0–5.000
Combinações de reprodução
Encontrar paisReproduzir dois Pals iguais sempre gera esse mesmo Pal.
Kingpaca Cryst
Tetroise Primo
Sekhmet
Kingpaca Cryst
Knocklem Ignis
Sekhmet
Turtacle Terra
Blazamut
Sekhmet
Turtacle Terra
Xenolord
Sekhmet
Azurobe Cryst
Dualith
Sekhmet