História
Mantis sempre sabe exatamente como você está se sentindo, graças aos seus fortes poderes empáticos. Sua habilidade alienígena de alterar emoções ajuda no campo de batalha, mas Mantis só encontra verdadeira felicidade quando está com os Guardiões da Galáxia.
Depois de ser capturada pelo Colecionador e colocada em exibição em seu parque temático, Mantis escapou com ajuda de seus colegas cativos, Sai e Jeff. Agora, viaja pelas rotas espaciais para se reunir com sua equipe, acolhendo outras almas deslocadas na família dos Guardiões.
Habilidades
| Rajada de Energia Vital |
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| Key | Clique Esquerdo |
| Ammo | 15 |
| Damage | 55 de dano por tiro |
| Casting | Projétil de uso único com impacto atrasado |
| Fire Rate | 2.5 tiros por segundo |
| Critical Hit | Sim |
| Damage Falloff | Sem queda de dano |
| Special Effect | Acerto crítico gera 1 Orbe da Vida |
| Projectile Speed | 150m/s |
| Favor da Natureza |
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| Key | Passiva |
| Duration | 8s |
| Healing Amount | 12.5 por segundo |
| Special Effect | Consuma Orbes da Vida para receber Cura ao Longo do Tempo |
| Out-of-Combat Movement Speed | 7.5m/s |
| Time Required to Leave Combat | 3s |
| Inspiração Aliada |
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| Key | E |
| Casting | Direcionado |
| Cooldown | Consuma 1 Orbe da Vida |
| Duration | 8s (16s de duração máxima) |
| Damage Boost | 12% |
| Sono dos Esporos |
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| Key | SHIFT |
| Range | 3m de raio esférico |
| Damage | 10 |
| Casting | Projétil de uso único com impacto atrasado que também gera um campo mágico |
| Cooldown | 15s |
| Special Effect | Uma ilusão da Mantis se manifesta ao lado do herói sedado. Aliados podem atacar a ilusão para acordar o afetado |
| Illusion Health | 100 |
| Sedation Duration | 3.5s |
| Flor Curativa |
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| Key | Clique Direito |
| Casting | Direcionado |
| Cooldown | Consuma 1 Orbe da Vida |
| Duration | 8s (16s de duração máxima) |
| Special Effect | A Flor Curativa fornece dois tipos de cura: Cura Instantânea e Cura ao Longo do Tempo |
| One-time Healing Amount | 55 |
| Healing Over Time Amount |
10 + 2.5% da Vida máxima do alvo por segundo
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| Ressurgimento da Alma |
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| Key | Q |
| Range | Raio esférico de 15m |
| Casting | Campo de magia persistente que envolve o conjurador |
| Duration | 8s |
| Energy Cost | 4300 |
| Healing Amount | 150 |
| Movement Boost | 3m/s |
| Excess Healing/Max Health Conversion | 150 |
| Caster & Ally One-time Healing Amount | 200 |
| Excess Healing/Bonus Health Conversion | 100% |
| Ira Natural |
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| Key | F |
| Casting | Conjuração Instantânea |
| Cooldown | Consuma 1 Orbe da Vida |
| Duration | 8s (a duração não acumula; recastar apenas atualiza a duração) |
| Damage Boost | 12% |
Habilidades de Parceria
| Alma da Natureza |
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| Key | Passiva |
| Cooldown | 135s |
Trajes
Guardiões da Galáxia Vol. 3
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