Nome do jogo + #NA1
Vex

Vex Tendências for Meio, Atualização 15.17

1 Categoria
Periodicamente, Vex é fortalecida, fazendo com que a próxima Habilidade básica dela cause Temor aos inimigos e interrompa avanços. Sempre que um inimigo próximo avança, Vex aplica uma marca que é consumida para causar dano adicional, além de reduzir o Tempo de Recarga do estado fortalecido.
Rajada MistralQ
Espaço PessoalW
Penumbra IminenteE
Onda SombriaR

No atualização 15.17, Meio Vex foi jogado em 21,923 partidas no emerald_plustier Esmeralda +, com uma taxa de vitórias de 52.67% e uma taxa de seleção de 2.68%. A classificação atual do campeão é 1 Categoria, e os itens core mais populares incluem Companheiro de Luden, Chama Sombria e Ampulheta de Zhonya As runas mais populares incluem Dominação (Eletrocutar, Gosto de Sangue, Lembranças Aterrorizantes, Caça Suprema) para a rota primária e Feitiçaria (Faixa de Fluxo de Mana, Transcendência) para a rota secundária. Vex é forte contra Quinn, Yone e Brand, mas Vex é fraco contra Swain, Corki e Taliyah. Vex rende melhor no minuto 0-25 com uma taxa de vitórias de 54.98%, e pior no minuto 35-40 com uma taxa de vitórias de 49.1%.

  • Taxa de vitória52.67%
  • Taxa de escolha2.68%
  • Taxa de banimento3.52%
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Meio Vex Taxa de vitória
/ 59
52.67%
Meio Vex Taxa de escolha
35º / 59
2.68%
Meio Vex Taxa de banimento
30º / 59
3.52%
Meio Vex Taxa de vitória pela duração do jogo