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Vex

Vex Tendências for Meio, Atualização 15.19

1 Categoria
Periodicamente, Vex é fortalecida, fazendo com que a próxima Habilidade básica dela cause Temor aos inimigos e interrompa avanços. Sempre que um inimigo próximo avança, Vex aplica uma marca que é consumida para causar dano adicional, além de reduzir o Tempo de Recarga do estado fortalecido.
Rajada MistralQ
Espaço PessoalW
Penumbra IminenteE
Onda SombriaR

No atualização 15.19, Meio Vex foi jogado em 15,256 partidas no emerald_plustier Esmeralda +, com uma taxa de vitórias de 52.36% e uma taxa de seleção de 2.93%. A classificação atual do campeão é 1 Categoria, e os itens core mais populares incluem Companheiro de Luden, Chama Sombria e Capuz da Morte de Rabadon As runas mais populares incluem Dominação (Eletrocutar, Gosto de Sangue, Lembranças Aterrorizantes, Caça Suprema) para a rota primária e Feitiçaria (Faixa de Fluxo de Mana, Transcendência) para a rota secundária. Vex é forte contra Tristana, Diana e Vel'Koz, mas Vex é fraco contra Malphite, Jayce e Corki. Vex rende melhor no minuto 0-25 com uma taxa de vitórias de 53.84%, e pior no minuto 40+ com uma taxa de vitórias de 49.05%.

  • Taxa de vitória52.36%
  • Taxa de escolha2.93%
  • Taxa de banimento3.62%
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Meio Vex Taxa de vitória
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52.36%
Meio Vex Taxa de escolha
30º / 57
2.93%
Meio Vex Taxa de banimento
29º / 57
3.62%
Meio Vex Taxa de vitória pela duração do jogo