THRESH
O Guardião das Correntes
Cruel e astuto, Thresh é um espectro malévolo que se deleita em atormentar oponentes, aprisionando as almas deles em sua lanterna por toda a eternidade. Ele usa uma corrente para atacar de ângulos inesperados enquanto emprega a lanterna para se teleportar e invocar a ajuda de almas aprisionadas.
Região: Ilhas das Sombras
Arquétipo: Estrategista
Gosta de: Almas corajosas, causar infelicidade, ele mesmo
Não gosta de: Correntes enroscadas

Especiais
Revezamento de Lanterna
Quando a lanterna é posicionada no campo de batalha, o Revezamento Rápido de Thresh envia sua dupla diretamente para ela. É possível direcionar o revezamento ao segurar para frente ou para trás ao usar o Revezamento Rápido.
O Revezamento de Lanterna pode ocorrer no ar e segue as mesmas regras de cancelamento de um golpe especial. Também pode ser executado pela dupla de Thresh, se esta for o Campeão Ponta enquanto a lanterna estiver posicionada.
Comando:
Sentença
Ataque de gancho. É possível carregar S1 para puxar Thresh em direção a um oponente ao contato.
Enquanto carrega, Thresh pode cancelar a habilidade para usar um impulso para frente.
Comando:
OK segurar
Comandos sequenciais
↳
Grilhão da Alma
Manda o oponente ao ar para um lançamento.
Comando:
↳
Estilhaçador de Almas
Bate o oponente no chão atrás de Thresh.
Comando:
Ligação da Morte
Ataque de gancho para cima. É possível carregar S1 para puxar Thresh em direção a um oponente ao contato.
Enquanto carrega, Thresh pode cancelar a habilidade para usar um impulso para frente.
Comando:
(
) OK segurar
Comandos sequenciais
↳
Quebra-almas
Esmaga o oponente no chão.
Comando:
Arranca-almas
Thresh arremessa a corrente para frente no ar. Ao acertar, desfere uma série de cortes letais.
Comando:
Apenas no ar
Passagem Sombria
Thresh ordena que a lanterna avance no campo de batalha. A lanterna explode assim que chega ao destino. É possível segurar para trás ou para frente ao pressionar S2 para orientar a lanterna a ir para perto, para uma distância média ou para longe.
Altera os efeitos de S2, Revezamento Rápido e S2 para baixo.
Comando:
OK no ar
Comandos sequenciais
↳
Deslocamento Sombrio
Thresh se teleporta para o local da lanterna. Segurar para esquerda ou direita enquanto pressiona S2 pode direcionar o local do teleporte.
Comando:
OK no ar
↳
Cintilação Sombria
Thresh se teleporta para o local da lanterna e ataca. Segurar para esquerda ou direita enquanto pressiona S2 pode direcionar o local do teleporte.
Comando:
Segurar, OK no ar
Invocação Espiritual
Thresh liberta o Flagelo. Ele avança devagar, explodindo ao alcançar um inimigo. Atingir o Flagelo faz com que ele rasteje mais rápido em direção ao oponente. Pode ser destruído com dois golpes.
Comando:
(
) Pega no chão
Tormento Espiritual
Thresh enforca o Flagelo. Após um breve intervalo, ele cospe bile no chão em uma área cônica. Pode ser destruído com um único golpe.
Comando:
(
) Lanterna posicionada
Pega no chão
Pega no chão
Supers
* Custo da Barra de Ultimate: 1 | *** Custo da Barra de Ultimate: 3
Crueldade
1 de GaugeLâminas gigantes despencam sobre o oponente. Acompanha a localização do oponente.
Comando:
(
(
OU
OU
) ) Pega no chão
A Caixa
1 de GaugeOs oponentes ficam presos na zona de dor de Thresh. Repele os oponentes com o último golpe.
Comando:
(
(
OU
OU
) ) OK no ar
Ultimate
Condenação
3 de GaugeO tormento começa. Reversal invencível.
Comando:
(
) Pega no chão
Golpes exclusivos
Trucidar
Lançador com vários acertos. Antiaéreo.
Comando:
(
) Segurar
Chicoteada
Ataque overhead. Deve ser bloqueado de pé.
Comando:
(
)
Esfolar
Thresh arrasta a foice pelo chão. Atinge embaixo.
Comando:
(
) Pega no chão
Ancinho
Thresh lança a foice pelo subsolo e a arrasta de volta na direção do oponente. Puxa o oponente de volta em direção a Thresh.
Comando:
(
) Pega no chão
H em Pé
Comando:
Comandos sequenciais
↳
Bissecção
Golpe em salto com a corrente que derruba oponentes.
Comando:
Rompe-escalpos
Golpe brutal em arco com a foice de Thresh. Oponentes no ar quicam no chão. Acerta de cima para baixo.
Comando:
(
) Apenas no ar
Impulso Aéreo
Thresh pode avançar e recuar com Impulsos Aéreos. Assim como o impulso rasteiro, o impulso para frente faz Thresh se desmaterializar, tornando-se brevemente invencível contra golpes e projéteis.
Comando:
(
) OU
Apenas no ar
Assistências
Assistência: Patada
Ataque de vários acertos.
Comando:
Assistência: Ancinho
Thresh arrasta a foice pelo chão. Atinge de longe e puxa para perto.
Comando:
(
) Pega no chão
Assistência: Passagem Sombria
1 de GaugeThresh manda a lanterna avançar. Ela se move pelo campo de batalha até atingir um oponente e explodir.
Comando:




