SAMIRA
A Rosa do Deserto
Samira é uma mercenária que adora emoção e fortalece seus golpes com criatividade. Ela prospera em situações de vida ou morte, eliminando inimigos poderosos com armas personalizadas, acrobacias hábeis e um estilo letal.
Região: Noxus
Arquétipo: Aproximação
Gosta de: Missões com risco de vida, espetáculos, histórias populares
Não gosta de: Covardes

Especiais
Barra de Estilo
Acompanha o estilo da Samira, representado por uma Nota de Estilo que vai de D a S, a cada round.
Obtenha Pontos de Estilo para aumentar a Barra de Estilo. Samira pode ganhar Pontos de Estilo atingindo oponentes com ataques especiais, aparando ataques ou provocando. Após um período de inatividade, a barra começa a diminuir.
Com nota de Estilo A ou superior, arremessos e ataques especiais S2 no chão ganham melhorias únicas.
Com nota de Estilo S, os ataques de Samira causam 15% de dano extra.
Comando:
Espinho
Ataque de tiro para a frente. Pressione S1 novamente para engatar outro tiro.
Comando:
Comandos sequenciais
↳
Espinho Duplo
Ataque de tiro para a frente. Continuação de Espinho.
Comando:
Caçada Selvagem
Ataque overhead enquanto mergulha para a frente. Ao acertar, arrasta o oponente para baixo e o faz quicar no chão.
O ataque deve ser bloqueado de pé.
Comando:
(
)
Rosa Derrapante
Desliza adiante em um ataque lançador.
Comando:
(
)
Ofensiva das Dunas
Dois tiros para a frente e para baixo. O primeiro acerto deve ser bloqueado agachado.
Comando:
(
)
Florescer Sombrio
Dispara um explosivo em um ataque para a frente e para cima.
Comando:
(
)
Flor Esquiva
Pula para trás e arremessa um explosivo para a frente.
Comando:
(
)
Caçada Celeste
Mergulha para baixo e para a frente com um ataque. Ao acertar, arrasta o oponente para baixo e o faz quicar no chão.
Comando:
Apenas no ar
Espinhos Incandescentes
Ataque de tiro para a frente com vários acertos. Pressione S2 rapidamente para continuar atirando.
Com nota de Estilo A ou superior, aumenta o máximo de disparos consecutivos ao pressionar S2 rapidamente e dispara projéteis mais poderosos.
Comando:
Aniquiladora
Estocada frontal de vários acertos. Pressione S2 novamente para engatar outro ataque.
Com nota de Estilo A ou superior, o ataque sequencial fica mais forte e neutraliza mecânicas defensivas.
Comando:
(
)
Voragem Afiada
Ergue-se no ar com um ataque de vários acertos. Ao acertar, Samira pode cancelar a recuperação de Voragem Afiada para engatar especiais.
Com nota de Estilo A ou superior, o ataque de vários acertos fica mais forte.
Comando:
(
)
Atropelo
Dá um impulso adiante e ataca, dando sequência automaticamente ao acertar.
Carregue a técnica para desferir um golpe adicional e acelerar o impulso.
Com nota de Estilo A ou superior, o disparo final da sequência automática fica mais forte.
Comando:
(
)
Giro Duplo
Dispara para a frente duas vezes no ar.
Comando:
Apenas no ar
Tempestade Escarlate
Faz uma investida descendente com um ataque de vários acertos ao redor de Samira.
Comando:
(
) Apenas no ar
Dinheiro Trocado
Provocação única. Arremessa um projétil de moeda em direção ao oponente.
Comando:
(
) Pega no chão
Supers
* Custo da Barra de Ultimate: 1 | *** Custo da Barra de Ultimate: 3
Vamos Dançar!
1 de GaugeSamira ataca para a frente para capturar o alvo. Insira a sequência de comandos corretamente para ganhar Pontos de Estilo. Se você acertar todos os comandos, o ataque final será mais forte.
Comando:
(
(
OU
OU
) )
Zênite do Deserto
1 de GaugeSamira se lança ao ar, usando todo o seu arsenal para um grande ataque de vários acertos.
Com nota de Estilo A ou superior, o acerto final fica mais forte.
Comando:
(
(
OU
OU
) )
Ultimate
Último Florescer da Rosa
3 de GaugeUm corte poderoso para a frente. Ao acertar, desfere uma sequência estilosa contra o oponente.
Comando:
(
)
Último Florescer da Rosa (S)
3 de GaugeUm corte poderoso para a frente. Ao acertar, desfere uma sequência estilosa contra o oponente.
Consome toda a Barra de Estilo no momento do uso.
Comando:
(
) (
) Com Nota S
Golpes exclusivos
Impulso Audacioso
Samira pode engatar até três especiais S1 ao acertar ou caso o ataque seja bloqueado. Além disso, é possível cancelar qualquer especial S1 para engatar qualquer especial S2 ao acertar ou caso o ataque seja bloqueado.
Com nota de Estilo A ou superior, Samira pode engatar até quatro especiais S1.
Comando:
Passo Aéreo
Desloca-se para a frente no ar.
Comando:
(
) OU
Apenas no ar
Assistências
Assistência: Espinho Duplo
Dois tiros de curto alcance para a frente.
Comando:
(
)
Assistência: Florescer Sombrio
Ataca para a frente e para cima, sem sair do chão.
Comando:
(
)
Assistência: Zênite Do Deserto
1 de GaugeSamira se lança ao ar, usando todo o seu arsenal para um grande ataque de vários acertos.
Comando:
(
)



