SAMIRA

A Rosa do Deserto

Samira é uma mercenária que adora emoção e fortalece seus golpes com criatividade. Ela prospera em situações de vida ou morte, eliminando inimigos poderosos com armas personalizadas, acrobacias hábeis e um estilo letal.

Região: Noxus
Arquétipo: Aproximação
Gosta de: Missões com risco de vida, espetáculos, histórias populares
Não gosta de: Covardes

SAMIRA

Especiais

Barra de Estilo

Acompanha o estilo da Samira, representado por uma Nota de Estilo que vai de D a S, a cada round. Obtenha Pontos de Estilo para aumentar a Barra de Estilo. Samira pode ganhar Pontos de Estilo atingindo oponentes com ataques especiais, aparando ataques ou provocando. Após um período de inatividade, a barra começa a diminuir. Com nota de Estilo A ou superior, arremessos e ataques especiais S2 no chão ganham melhorias únicas. Com nota de Estilo S, os ataques de Samira causam 15% de dano extra.
Comando:

Espinho

Ataque de tiro para a frente. Pressione S1 novamente para engatar outro tiro.
Comando:
S1
Comandos sequenciais
↳

Espinho Duplo

Ataque de tiro para a frente. Continuação de Espinho.
Comando:
S1

Caçada Selvagem

Ataque overhead enquanto mergulha para a frente. Ao acertar, arrasta o oponente para baixo e o faz quicar no chão. O ataque deve ser bloqueado de pé.
Comando:
( forward plus_white S1 )

Rosa Derrapante

Desliza adiante em um ataque lançador.
Comando:
( down_forward plus_white S1 )

Ofensiva das Dunas

Dois tiros para a frente e para baixo. O primeiro acerto deve ser bloqueado agachado.
Comando:
( down plus_white S1 )

Florescer Sombrio

Dispara um explosivo em um ataque para a frente e para cima.
Comando:
( down_back plus_white S1 )

Flor Esquiva

Pula para trás e arremessa um explosivo para a frente.
Comando:
( back plus_white S1 )

Caçada Celeste

Mergulha para baixo e para a frente com um ataque. Ao acertar, arrasta o oponente para baixo e o faz quicar no chão.
Comando:
S1 Apenas no ar

Espinhos Incandescentes

Ataque de tiro para a frente com vários acertos. Pressione S2 rapidamente para continuar atirando. Com nota de Estilo A ou superior, aumenta o máximo de disparos consecutivos ao pressionar S2 rapidamente e dispara projéteis mais poderosos.
Comando:
S2

Aniquiladora

Estocada frontal de vários acertos. Pressione S2 novamente para engatar outro ataque. Com nota de Estilo A ou superior, o ataque sequencial fica mais forte e neutraliza mecânicas defensivas.
Comando:
( forward plus_white S2 )

Voragem Afiada

Ergue-se no ar com um ataque de vários acertos. Ao acertar, Samira pode cancelar a recuperação de Voragem Afiada para engatar especiais. Com nota de Estilo A ou superior, o ataque de vários acertos fica mais forte.
Comando:
( down plus_white S2 )

Atropelo

Dá um impulso adiante e ataca, dando sequência automaticamente ao acertar. Carregue a técnica para desferir um golpe adicional e acelerar o impulso. Com nota de Estilo A ou superior, o disparo final da sequência automática fica mais forte.
Comando:
( back plus_white S2 )

Giro Duplo

Dispara para a frente duas vezes no ar.
Comando:
S2 Apenas no ar

Tempestade Escarlate

Faz uma investida descendente com um ataque de vários acertos ao redor de Samira.
Comando:
( down plus_white S2 ) Apenas no ar

Dinheiro Trocado

Provocação única. Arremessa um projétil de moeda em direção ao oponente.
Comando:
( down down down ) Pega no chão

Supers

* Custo da Barra de Ultimate: 1 | *** Custo da Barra de Ultimate: 3

Vamos Dançar!

1 de Gauge
Samira ataca para a frente para capturar o alvo. Insira a sequência de comandos corretamente para ganhar Pontos de Estilo. Se você acertar todos os comandos, o ataque final será mais forte.
Comando:
( S1 plus_white ( L OU M OU H ) )

Zênite do Deserto

1 de Gauge
Samira se lança ao ar, usando todo o seu arsenal para um grande ataque de vários acertos. Com nota de Estilo A ou superior, o acerto final fica mais forte.
Comando:
( S2 plus_white ( L OU M OU H ) )

Ultimate

Último Florescer da Rosa

3 de Gauge
Um corte poderoso para a frente. Ao acertar, desfere uma sequência estilosa contra o oponente.
Comando:
(S1 plus_white S2 )

Último Florescer da Rosa (S)

3 de Gauge
Um corte poderoso para a frente. Ao acertar, desfere uma sequência estilosa contra o oponente. Consome toda a Barra de Estilo no momento do uso.
Comando:
down ( down_forward ) ( forward plus_white S1 plus_white S2 ) Com Nota S

Golpes exclusivos

Impulso Audacioso

Samira pode engatar até três especiais S1 ao acertar ou caso o ataque seja bloqueado. Além disso, é possível cancelar qualquer especial S1 para engatar qualquer especial S2 ao acertar ou caso o ataque seja bloqueado. Com nota de Estilo A ou superior, Samira pode engatar até quatro especiais S1.
Comando:

Passo Aéreo

Desloca-se para a frente no ar.
Comando:
( L plus_white M ) OU forward_forward Apenas no ar

Assistências

Assistência: Espinho Duplo

Dois tiros de curto alcance para a frente.
Comando:
( forward plus_white T )

Assistência: Florescer Sombrio

Ataca para a frente e para cima, sem sair do chão.
Comando:
( back plus_white T )

Assistência: Zênite Do Deserto

1 de Gauge
Samira se lança ao ar, usando todo o seu arsenal para um grande ataque de vários acertos.
Comando:
( down plus_white T )