CAITLYN
A Xerife de Piltover
Caitlyn Kiramman, a melhor detetive de Piltover, usa sua visão aguçada e sua mente analítica para acabar com a criminalidade e restaurar a paz para os cidadãos. Ela tem um alcance excepcional e emprega uma variedade de armadilhas para limitar a movimentação dos inimigos antes de eliminá-los com disparos precisos.
Região: Piltover
Arquétipo: Distância / Zoner
Gosta de: Hora do chá, romances de mistério, tudo que seja roxo
Não gosta de: Corrupção

Especiais
Disparo de Rifle
Projétil de longo alcance. Segure para Caitlyn mirar manualmente e solte para disparar. Tocar duas vezes para cima ou para baixo move rapidamente a mira nessa direção uma vez por direção enquanto segurar. Segurar também carrega o disparo, o que é mais favorável ao bloquear, tem reações mais fortes e pode atingir oponentes no chão. Caitlyn pode cancelar para um Disparo de Recarga ou Boleadeira ao acertar ou ser bloqueada nas versões em pé e no ar.
Comando:
OK segurar; OK no ar.
Comandos sequenciais
↳
Disparo de Recarga
Sequência do Disparo de Rifle. Caitlyn recarrega o rifle e dispara um segundo projétil. Ao tocar, Caitlyn dispara um projétil comum. Ao segurar, Caitlyn pode mirar manualmente e disparar um projétil Hextec poderoso que fará oponentes rebaterem na parede se estiverem no ar ou rolarem se estiverem no chão. Ao mirar, tocar duas vezes para cima ou para baixo move a mira rapidamente nessa direção.
Comando:
OK segurar; OK no ar.
↳
Disparo Final
Sequência do Disparo de Rifle. Caitlyn desliza agressivamente para a frente enquanto recarrega e dispara um segundo projétil. Ao tocar, Caitlyn dispara um projétil comum. Ao carregar, Caitlyn dispara um projétil Hextec poderoso que faz oponentes rebaterem na parede se estiverem no ar e rolarem se estiverem no chão.
Comando:
OK segurar
Rolamento Frontal
Rolamento Frontal. Pode atravessar o oponente, roubar o canto e passar por baixo de alguns ataques em segurança.
Comando:

Comandos sequenciais
↳
Entrando na Briga
Desliza para a frente com um chute baixo. Quando ativado, Caitlyn não atravessará o oponente.
Comando:
(
OU
OU
)
↳
Disparo Estável
Versão do Disparo de Rifle apoiando-se no joelho.
Comando:
OK segurar
Rolamento Evasivo
Rolamento Reverso. Enquanto rola, Caitlyn pode passar por baixo de alguns ataques em segurança.
Comando:

Comandos sequenciais
↳
Disparo Estável (para trás)
Versão do Disparo de Rifle apoiando-se no joelho.
Comando:
OK segurar
Disparo Ascendente
Projétil de longo alcance. Segure para Caitlyn mirar manualmente e solte para disparar. Segurar também carrega o disparo, o que é mais favorável ao bloquear e tem reações mais fortes. Caitlyn pode cancelar para um Disparo de Recarga ou Boleadeira ao acertar ou ser bloqueada.
Comando:
OK segurar, pega no chão
Boleadeira
Caitlyn dispara uma cápsula para cima que se abre em uma boleadeira giratória e desce lentamente. Na forma de cápsula, derruba o oponente. Se um oponente em pé for atingido pela boleadeira, ele será arremessado para o ar girando. Se um oponente no ar for atingido pela boleadeira, ele girará em direção ao chão.
Comando:
OK no ar
Reforço de Boleadeira
Caitlyn dispara uma boleadeira para trás e é impulsionada para a frente desferindo uma joelhada. Após o golpe, Caitlyn pode agir livremente no ar.
Comando:
Apenas no ar
Armadilha Fascinante
Arremessa uma armadilha. Segure S2 para arremessar a armadilha mais longe. A armadilha causa uma reação de imobilização que coloca os oponentes em pé, a menos que eles tenham usado uma reação relevante. Arremessar uma segunda armadilha ativa a primeira. É possível ricochetear Disparos de Rifle nas armadilhas (num determinado ângulo horizontal na direção do oponente).
Comando:
OK segurar, OK no ar, pega no chão
Comandos sequenciais
↳
Disparo-Ricochete
Sequência de Armadilha Fascinante que dispara automaticamente na armadilha e ricocheteia em um ângulo horizontal predeterminado na direção do oponente. Disparo-Ricochete não pode ser carregado.
Comando:

Mergulho Tático
Voadora que acerta de cima para baixo, fazendo os oponentes quicarem no chão. No ar, antes de mergulhar, Caitlyn pode cancelar para um Impulso de Boleadeira ou Boleadeira (aérea).
Comando:

Supers
* Custo da Barra de Ultimate: 1 | *** Custo da Barra de Ultimate: 3
Pacificadora de Piltover
1 de GaugeO tempo parece desacelerar para Caitlyn enquanto ela mira, preparando um disparo devastador. Segure S2 para diminuir a velocidade da mira. Acerte o tiro na cabeça para causar mais dano.
Comando:
(
OU
OU
) OK no ar
Hexescudo Defensor
1 de GaugeCaitlyn lança um pequeno dispositivo que rapidamente se expande em um escudo Hextec eletrificado para ela se proteger ou fortalecer seus disparos. Oponentes sofrem dano ao tocar nos painéis e podem destruí-los com golpes ou projéteis.
O escudo tem três partes: superior, central e inferior. Caitlyn pode atirar por esses painéis para transferir a energia Hextec para o projétil e fortalecê-lo. Disparos de Rifle acertam diversas vezes sempre concedendo à Pacificadora de Piltover um tiro na cabeça ao acertar.
Comando:
(
OU
OU
)
Ultimate
Ás na Manga
3 de GaugeCaitlyn dispara uma boleadeira explosiva de sua arma secundária que se prende ao oponente possibilitando que ela realize um disparo perfeito.
Comando:

Golpes exclusivos
Chute de Ligação
Chute antiaéreo que acerta duas vezes, lançando o oponente para trás de Caitlyn.
Comando:

Assistências
Assistência: Atiradora Aérea
Caitlyn salta e realiza um disparo aéreo angulado para baixo.
Comando:
Assistência: Disparo Ascendente
Caitlyn se agacha e dispara um tiro de rifle angulado em direção ao céu.
Comando:

Assistência – Treino de Tiro
1 de GaugeCaitlyn dispara um tiro perfeitamente calculado que ricocheteia no chão e no teto.
Comando:




