CAITLYN

A Xerife de Piltover

Caitlyn Kiramman, a melhor detetive de Piltover, usa sua visão aguçada e sua mente analítica para acabar com a criminalidade e restaurar a paz para os cidadãos. Ela tem um alcance excepcional e emprega uma variedade de armadilhas para limitar a movimentação dos inimigos antes de eliminá-los com disparos precisos.

Região: Piltover
Arquétipo: Distância / Zoner
Gosta de: Hora do chá, romances de mistério, tudo que seja roxo
Não gosta de: Corrupção

CAITLYN

Especiais

Disparo de Rifle

Projétil de longo alcance. Segure para Caitlyn mirar manualmente e solte para disparar. Tocar duas vezes para cima ou para baixo move rapidamente a mira nessa direção uma vez por direção enquanto segurar. Segurar também carrega o disparo, o que é mais favorável ao bloquear, tem reações mais fortes e pode atingir oponentes no chão. Caitlyn pode cancelar para um Disparo de Recarga ou Boleadeira ao acertar ou ser bloqueada nas versões em pé e no ar.
Comando:
S1 OK segurar; OK no ar.
Comandos sequenciais
↳

Disparo de Recarga

Sequência do Disparo de Rifle. Caitlyn recarrega o rifle e dispara um segundo projétil. Ao tocar, Caitlyn dispara um projétil comum. Ao segurar, Caitlyn pode mirar manualmente e disparar um projétil Hextec poderoso que fará oponentes rebaterem na parede se estiverem no ar ou rolarem se estiverem no chão. Ao mirar, tocar duas vezes para cima ou para baixo move a mira rapidamente nessa direção.
Comando:
S1 OK segurar; OK no ar.
↳

Disparo Final

Sequência do Disparo de Rifle. Caitlyn desliza agressivamente para a frente enquanto recarrega e dispara um segundo projétil. Ao tocar, Caitlyn dispara um projétil comum. Ao carregar, Caitlyn dispara um projétil Hextec poderoso que faz oponentes rebaterem na parede se estiverem no ar e rolarem se estiverem no chão.
Comando:
forward plus_white S1 OK segurar

Rolamento Frontal

Rolamento Frontal. Pode atravessar o oponente, roubar o canto e passar por baixo de alguns ataques em segurança.
Comando:
forward plus_white S1
Comandos sequenciais
↳

Entrando na Briga

Desliza para a frente com um chute baixo. Quando ativado, Caitlyn não atravessará o oponente.
Comando:
( L OU M OU H )
↳

Disparo Estável

Versão do Disparo de Rifle apoiando-se no joelho.
Comando:
S1 OK segurar

Rolamento Evasivo

Rolamento Reverso. Enquanto rola, Caitlyn pode passar por baixo de alguns ataques em segurança.
Comando:
back plus_white S1
Comandos sequenciais
↳

Disparo Estável (para trás)

Versão do Disparo de Rifle apoiando-se no joelho.
Comando:
S1 OK segurar

Disparo Ascendente

Projétil de longo alcance. Segure para Caitlyn mirar manualmente e solte para disparar. Segurar também carrega o disparo, o que é mais favorável ao bloquear e tem reações mais fortes. Caitlyn pode cancelar para um Disparo de Recarga ou Boleadeira ao acertar ou ser bloqueada.
Comando:
down plus_white S1 OK segurar, pega no chão

Boleadeira

Caitlyn dispara uma cápsula para cima que se abre em uma boleadeira giratória e desce lentamente. Na forma de cápsula, derruba o oponente. Se um oponente em pé for atingido pela boleadeira, ele será arremessado para o ar girando. Se um oponente no ar for atingido pela boleadeira, ele girará em direção ao chão.
Comando:
S2 OK no ar

Reforço de Boleadeira

Caitlyn dispara uma boleadeira para trás e é impulsionada para a frente desferindo uma joelhada. Após o golpe, Caitlyn pode agir livremente no ar.
Comando:
back plus_white S2 Apenas no ar

Armadilha Fascinante

Arremessa uma armadilha. Segure S2 para arremessar a armadilha mais longe. A armadilha causa uma reação de imobilização que coloca os oponentes em pé, a menos que eles tenham usado uma reação relevante. Arremessar uma segunda armadilha ativa a primeira. É possível ricochetear Disparos de Rifle nas armadilhas (num determinado ângulo horizontal na direção do oponente).
Comando:
down plus_white S2 OK segurar, OK no ar, pega no chão
Comandos sequenciais
↳

Disparo-Ricochete

Sequência de Armadilha Fascinante que dispara automaticamente na armadilha e ricocheteia em um ângulo horizontal predeterminado na direção do oponente. Disparo-Ricochete não pode ser carregado.
Comando:
down plus_white S1

Mergulho Tático

Voadora que acerta de cima para baixo, fazendo os oponentes quicarem no chão. No ar, antes de mergulhar, Caitlyn pode cancelar para um Impulso de Boleadeira ou Boleadeira (aérea).
Comando:
forward plus_white S2

Supers

* Custo da Barra de Ultimate: 1 | *** Custo da Barra de Ultimate: 3

Pacificadora de Piltover

1 de Gauge
O tempo parece desacelerar para Caitlyn enquanto ela mira, preparando um disparo devastador. Segure S2 para diminuir a velocidade da mira. Acerte o tiro na cabeça para causar mais dano.
Comando:
S1 plus_white ( L OU M OU H ) OK no ar

Hexescudo Defensor

1 de Gauge
Caitlyn lança um pequeno dispositivo que rapidamente se expande em um escudo Hextec eletrificado para ela se proteger ou fortalecer seus disparos. Oponentes sofrem dano ao tocar nos painéis e podem destruí-los com golpes ou projéteis. O escudo tem três partes: superior, central e inferior. Caitlyn pode atirar por esses painéis para transferir a energia Hextec para o projétil e fortalecê-lo. Disparos de Rifle acertam diversas vezes sempre concedendo à Pacificadora de Piltover um tiro na cabeça ao acertar.
Comando:
S2 plus_white ( L OU M OU H )

Ultimate

Ás na Manga

3 de Gauge
Caitlyn dispara uma boleadeira explosiva de sua arma secundária que se prende ao oponente possibilitando que ela realize um disparo perfeito.
Comando:
S1 plus_white S2

Golpes exclusivos

Chute de Ligação

Chute antiaéreo que acerta duas vezes, lançando o oponente para trás de Caitlyn.
Comando:
back plus_white H

Assistências

Assistência: Atiradora Aérea

Caitlyn salta e realiza um disparo aéreo angulado para baixo.
Comando:
T

Assistência: Disparo Ascendente

Caitlyn se agacha e dispara um tiro de rifle angulado em direção ao céu.
Comando:
back plus_white T

Assistência – Treino de Tiro

1 de Gauge
Caitlyn dispara um tiro perfeitamente calculado que ricocheteia no chão e no teto.
Comando:
down plus_white T