#28Sincronismo
Fa sì che il Pokémon che subisce lo stato Avvelenamento, Iperavvelenamento, Paralisi o Scottatura per effetto di una mossa o di un’abilità di un avversario, infligga a quell’avversario lo stesso stato.
5 Pokémon
Fa sì che il Pokémon che subisce lo stato Avvelenamento, Iperavvelenamento, Paralisi o Scottatura per effetto di una mossa o di un’abilità di un avversario, infligga a quell’avversario lo stesso stato.
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