System aplikacji

Poznaj system aplikacji w Time Takers i porównaj ich wzmocnienia, osłabienia oraz umiejętności, na które wpływają.

Aplikacja: 21 / 21

Zbieracz czasu

Wzmocnienia

Odległość gromadzenia energoczasu: +300%

Osłabienia

Wzrost energoczasu: -10%

Objęte umiejętności

-

Waga czasu

Wzmocnienia

Zwiększa o 50% ilość zdrowia odzyskiwanego po zebraniu energoczasu na polu walki.

Osłabienia

Zmniejsza o 10% ilość energoczasu zdobywanej na polu walki.

Objęte umiejętności

-

Szale czasu

Wzmocnienia

Szybkostrzelność zwiększa się o 15%, gdy zgromadzona energia czasu wynosi 2 min 30 s lub mniej.

Osłabienia

Obrażenia broni zmniejszają się o 15%, gdy zgromadzona energia czasu przekracza 2 minut i 30 sekund.

Objęte umiejętności

-

Ascetyczny kapłan

Wzmocnienia

Udzielany efekt leczenia: +20%

Osłabienia

Otrzymywany efekt leczenia: -10%

Objęte umiejętności

-

Łowca głów

Wzmocnienia

Obrażenia zadane strzałami w głowę: +10%

Osłabienia

Przyjmowane obrażenia od strzałów w głowę: +10%

Objęte umiejętności

-

Równorzędna wymiana

Dodatkowe efekty:

Maks. liczba powtórzeń: 10

Wzmocnienia

Maksymalna wartość osłony i zdrowia zwiększa się o 10 przy każdej śmierci.

Osłabienia

Czas odrodzenia +0.5 za każdą śmierć

Objęte umiejętności

-

Konwerter tarczy

Wzmocnienia

Maks. tarcza: +250

Osłabienia

Maks. PZ: -200

Objęte umiejętności

-

Pochłanianie obrażeń zadawanych umiejętnościami

Wzmocnienia

Odzyskiwanie wigoru równe 30% obrażeń zadawanych umiejętnościami

Osłabienia

Obrażenia zadawane umiejętnościami: -10%

Objęte umiejętności

-

Nagroda za polowanie

Wzmocnienia

Natychmiastowe odzyskiwanie wigoru po zabiciu: 25%

Osłabienia

Wzrost energoczasu po zabiciu wroga: -10%

Objęte umiejętności

-

Mistrz umiejętności

Wzmocnienia

Obrażenia zadawane umiejętnościami: +20%

Osłabienia

Czas odnowienia umiejętności: +20%

Objęte umiejętności

-

Ekspert ds. bomb

Wzmocnienia

Zwiększa liczbę użyć umiejętności wybuchowych o 1.

Osłabienia

Zmniejsza obrażenia umiejętności wybuchowych o 15%.

Objęte umiejętności

Mistrzostwo rozmieszczania

Wzmocnienia

Użycia umiejętności rozmieszczania: +1

Osłabienia

Obrażenia od umiejętności rozmieszczania: -15%

Objęte umiejętności

Maratończyk

Wzmocnienia

Szybkość ruchu: +10%

Osłabienia

Liczba szybkich zrywów: -1

Objęte umiejętności

-

Hiperszybki zryw

Wzmocnienia

Zastosowania szybkich zrywów: +1

Osłabienia

Czas odnowienia szybkiego zrywu: +30%

Objęte umiejętności

-

Buty bojowe

Wzmocnienia

Szybkość ruchu przez 3 s podczas walki: +30%

Osłabienia

Prędkość ruchu zmniejsza się o 10%

Objęte umiejętności

-

Wzmacniacz powiązania

Wzmocnienia

Odległość powiązania: -50%

Osłabienia

Efektywność dystrybucji otrzymanego energoczasu: -30%

Objęte umiejętności

-

Odrodzona tarcza

Wzmocnienia

Powiązani sojusznicy zyskują dodatkową tarczę równą 50% maksymalnej tarczy na 5 s po odrodzeniu lub ożywieniu

Osłabienia

Całkowicie wyczerpana tarcza po odrodzeniu lub ożywieniu

Objęte umiejętności

-

Skok z ukrycia

Wzmocnienia

Moc skoku podczas niskiego profilu: +400%

Osłabienia

Obrażenia przyjmowane podczas niskiego profilu: +20%

Objęte umiejętności

-

Powietrzny akrobata

Wzmocnienia

Wszystkie obrażenia zadawane w powietrzu: +15%.

Osłabienia

Obrażenia przyjmowane w powietrzu: +20%.

Objęte umiejętności

-

Ulepszenie tyrolki

Wzmocnienia

Odzyskiwanie wigoru po użyciu tyrolki: 50%

Osłabienia

Czas odnowienia tyrolki: +100%

Objęte umiejętności

-

Łącznik czasu

Dodatkowe efekty:

Aktywuje się tylko wtedy, gdy żyją sojusznicy

Wzmocnienia

Ilość zdobywanej energii czasu zwiększa się o 10%, gdy połączenie jest aktywne.

Osłabienia

Wzrost energoczasu przy braku powiązania: -10%

Objęte umiejętności

-