Powrót do Listy
Musznica
RolaNormalny
AktZarośla
HP47–49
Schemat ruchów
1.Psychodelikikoniec
Specjalny — Dysocjanty
Dysocjantykoniec
Specjalny — Uderzenie
Uderzeniekoniec
Ruchy (3)
Psychodeliki
Strategia
Wszyscy gracze: Wrażliwość 2.
koniec
Dysocjanty
AgresjaStrategia
Zadaje 8 pkt. obrażeń. Wszyscy gracze: Kruchość 2.
koniec
Uderzenie
Agresja
Zadaje 11 pkt. obrażeń.
koniec
Pojawia się z
Poradnik / Wskazówki
Poradniki strategiczne już wkrótce
Wskazówki dotyczące walki, obejmujące wzorce, optymalne liczniki i strategie obronne dla tego potwora, pojawią się wkrótce. Dowiedz się, kiedy blokować, na jakie ruchy uważać i jak priorytetyzować to spotkanie.


