Powrót do Listy

Atak
Zadaj 26 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Utrać 3 pkt. Skupienia.
Utrać 3 pkt. Skupienia.
Hiperpromień
2
Hiperpromień
- Pula
Defekt - TypAtak
- RzadkośćRzadka
- Koszt2
Opis
Zadaj 26 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Utrać 3 pkt. Skupienia.