166Hoodle
Kiedy zasypia, kurczy się. Kiedy śpi to go nie ma. A skoro uśpiony Hoodle nie istnieje, to Hoodle nie śpi.
Lokalizacje Pali
Zobacz wszystko- Dzień i noc
- Dzień
- Noc
Przydatność do pracy
Prace ręczneLv.1
TransportLv.1
Statystyki
0★ · ±0%
- PŻ70
- Atak85
- Atak wręcz100
- Obrona80
- Wsparcie100
- Szybkość pracy100
- Wytrzymałość100
- Żywność3
- Prędkość wolnego chodu50
- Prędkość chodu100
- Prędkość biegu400
- Prędkość sprintu podczas jazdy550
- Prędkość transportu200
- Prędkość pływania120
- Prędkość sprintu w wodzie165
- Cena1,656
Umiejętność Partnera
Ten, który kryje się w pustce
Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane przez gracza przeciwnikom niebędącym w stanie walki wzrastają o 50/60/70/80/100%. Efekt nie kumuluje się.
Łupy
Umiejętności aktywne
Poziom1Mroczna kula
MrocznyUwalnia kulę ciemności, która powoli podąża za wrogiem.
- Moc
- 50
- CZ
- 2s
- Zasięg
- 500–1000
- Moc
- 70
- CZ
- 4s
- Zasięg
- 500–5000
- Moc
- 80
- CZ
- 4s
- Zasięg
- 0–300
- Moc
- 200
- CZ
- 12s
- Zasięg
- 500–5000
- Moc
- 300
- CZ
- 16s
- Zasięg
- 1000–5000
- Moc
- 400
- CZ
- 20s
- Zasięg
- 100–5000
Poziom50- Moc
- 450
- CZ
- 20s
- Zasięg
- 500–1800
- Moc
- 600
- CZ
- 30s
- Zasięg
- 0–1500
Kombinacje rozmnażania
Znajdź rodzicówRozmnażanie dwóch takich samych Pali zawsze daje tego samego Pala.
Lamball+
Anubis→
Hoodle
Lamball+
Astegon→
Hoodle
Cattiva+
Relaxaurus Lux→
Hoodle
Cattiva+
Splatterina→
Hoodle
Chikipi+
Kuprok Cryst→
Hoodle
REKLAMA
Usuń reklamy