166Hoodle
NEW 1.0Kiedy zasypia, kurczy się. Kiedy śpi to go nie ma. A skoro uśpiony Hoodle nie istnieje, to Hoodle nie śpi.
Statystyki
- PŻ70
- Atak85
- Atak wręcz100
- Obrona80
- Wsparcie100
- Szybkość pracy100
- Wytrzymałość100
- Żywność3
- Prędkość biegu400
- Prędkość sprintu550
- Cena1,656
Umiejętność Partnera
Ten, który kryje się w pustceNEW 1.0
Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane przez gracza przeciwnikom niebędącym w stanie walki wzrastają o 50%. Efekt nie kumuluje się.
Łupy
Umiejętności aktywne
- Lv.1
Mroczna kulaMoc 50 · CZ 2sUwalnia kulę ciemności, która powoli podąża za wrogiem.
- Lv.7
Mroczna armataMoc 70 · CZ 4sCiska kulą energii nasyconą mroczną mocą we wroga.
- Lv.15
Wybuch cieniMoc 80 · CZ 4sSzybko uwalnia mroczną energię, zadając obrażenia wszystkim wokół.
- Lv.22
Płomień duszyMoc 200 · CZ 12sWystrzeliwuje trzy kule złowrogości, które nieustannie ścigają wroga.
- Lv.30
Kula koszmarówMoc 300 · CZ 16sTworzy gigantyczną kulę ciemności i ciska nią we wroga.
- Lv.40
ApokalipsaMoc 400 · CZ 20sWytwarza kilka mrocznych wirów wokół wroga.
- Lv.50
Mroczny laserMoc 450 · CZ 20sKumuluje mroczną energię, po czym wystrzeliwuje we wrogów potężną wiązkę.
- Lv.70
Mroczna smużkaMoc 600 · CZ 30sWystrzeliwuje wiele kul mrocznej energii, które ścigają wroga.
Kombinacje rozmnażania
Znajdź rodzicówRozmnażanie dwóch takich samych Pali zawsze daje tego samego Pala.