Angela

Aldrif Odinsdottir

  • Rola :Wartownik
  • Poziom trudności :
  • Typ ataku :Bohaterowie wręcz
  • Drużyna :Gods of Asgard, Guardians of the Galaxy

Jako Dłoń Heven, Angela uosabia niezłomną odwagę i determinację. Zdolna do manipulowania Ichorami w różne bronie i rozwijania swoich skrzydeł, by szybować przez pole bitwy, jest gotowa wymierzyć boski wyrok swoim wrogom.

Angela

Historia

Dawno temu Aldrif, niemowlę córka Odyna, została porwana i wychowana wśród Aniołów Dziesiątego Królestwa. Wspinając się przez ich szeregi, by stać się ich najbardziej przerażającym wojownikiem – Angelą – teraz wraca jako Dłoń Heven. W konflikcie Serca Niebios poluje na tych, którzy zagrażają jej rodzinie i królestwu, dzierżąc wykute z ichoru bronie i niebiańskie skrzydła.

Umiejętności

    • Spear of Ichors
      Spear of Ichors
      KeyLewy Klik (Powietrze/Ziemia - Włócznia)
      Damage45 (baza) +15 ekstra przy pełnym naładowaniu startu
      CastingAtak wręcz, który skaluje się z Ładunkiem Ataku; przy pełnym ładunku wyrzuca wrogów w górę.
      Max Distance7m
      Attack Interval0,96 s/uderzenie
      Charge→Damage45% konwersja
    • Axes of Ichors
      Axes of Ichors
      KeyLewy Klik (Ziemia - Topory)
      Damage30, 30, 30, 50
      CastingNaprzemienne uderzenia podwójnymi toporami; czwarte uderzenie dash do przodu.
      Max Distance4m
      Attack Interval0,4 s (pierwsze trzy), 0,6 s (czwarte)
      Charge→Damage45% konwersja
    • Shielded Stance
      Shielded Stance
      KeyPrawy przycisk
      CastingUformuj tarczę ichoru; absorbowanie obrażeń buduje Ładunek Ataku.
      Recovery Speed50/s
      Maximum Shield Value350
      Cooldown After Destroyed4s
      Damage→Charge Conversion25%
      Delayed Recovery After Release2s
    • Assassin's Charge
      Assassin's Charge
      KeySHIFT
      CastingPrzyspieszony dash; odporność na odrzut/wyrzut w górę; niesie wrogów uderzonych czołowo.
      Cooldown3s
      Maximum Energy100
      Recovery Delay2s
      Piercing Damage30
      Dash State Speed16 m/s
      Energy Cost (per s)25/s (75/s podczas przebijania)
      Max Enemies Carried2
      One-Time Energy Cost20
      Energy Recovery Speed10/s (baza), +50/s na przebitego wroga
      Passive Energy During Dash25/s
      Energy Required to Activate30
    • Divine Judgement
      Divine Judgement
      KeyE (Ziemia)
      CastingNurkuj, przełącz na topory, stwórz strefę Boskiego Wyroku.
      Cooldown12s
      DoT Field RangePromień 8m × Wysokość 2m (cylindryczny)
      Bonus Max Health200
      Damage Over Time12.5/s
      Hit Ground Damage30
      Spell Field Duration6s
      Movement Boost (Self)35%
      Hit Ground Field RangeDł 2m × Szer 2m × Wys 2,5m
      Bonus Health per Axes HitSiebie +30; Sojusznik +15
    • Wingblade Ascent
      Wingblade Ascent
      KeyE (Powietrze)
      CastingWznieś się w niebo, przełączając z powrotem do formy włóczni.
      Ascent Height8m
      Ascent Duration0.35s
      Ascent Elevation Angle60°
    • Heven's Retribution
      Heven's Retribution
      KeyQ
      CastingRzuć włócznię związaną wstęgą; przy trafieniu wiąże wrogów. Ponów rzut, by skoczyć do włóczni, zadaj AoE i stwórz strefę Boskiego Wyroku.
      Slow Rate80%
      Energy Cost3100
      Summons' Health600
      Projectile Speed60 m/s
      Hit Ground Damage100
      Projectile Damage30
      Spell Field RangePromień sferyczny 8 m
      Spell Field Damage10
    • Seraphic Soar
      Seraphic Soar
      EffectSzybuj swobodnie; ciągły lot buduje Ładunek Ataku.
      Enter Glide0,1s (wymaga >5 m/s przez 1s)
      Glide Speed10 m/s
      Passive Energy During Glide22.2/s
  • Umiejętności zespołowe

    • Celestial Command
      Celestial Command
      EffectThor może rzucić Włócznię Grzmotu, która przywraca Thorforce na trafionego wroga, a następnie skakać do wybuchu dla drugiego AoE.
      PartnerThor
      Team-Up Bonus+100 Maks. Zdrowia

Kostiumy

Powiązani Bohaterowie