Angela
Aldrif Odinsdottir
- Rola :Wartownik
- Poziom trudności :
- Typ ataku :Bohaterowie wręcz
- Drużyna :Gods of Asgard, Guardians of the Galaxy
Jako Dłoń Heven, Angela uosabia niezłomną odwagę i determinację. Zdolna do manipulowania Ichorami w różne bronie i rozwijania swoich skrzydeł, by szybować przez pole bitwy, jest gotowa wymierzyć boski wyrok swoim wrogom.
Historia
Dawno temu Aldrif, niemowlę córka Odyna, została porwana i wychowana wśród Aniołów Dziesiątego Królestwa. Wspinając się przez ich szeregi, by stać się ich najbardziej przerażającym wojownikiem – Angelą – teraz wraca jako Dłoń Heven. W konflikcie Serca Niebios poluje na tych, którzy zagrażają jej rodzinie i królestwu, dzierżąc wykute z ichoru bronie i niebiańskie skrzydła.
Umiejętności
| Spear of Ichors |
|---|
|
| Key | Lewy Klik (Powietrze/Ziemia - Włócznia) |
| Damage | 45 (baza) +15 ekstra przy pełnym naładowaniu startu |
| Casting | Atak wręcz, który skaluje się z Ładunkiem Ataku; przy pełnym ładunku wyrzuca wrogów w górę. |
| Max Distance | 7m |
| Attack Interval | 0,96 s/uderzenie |
| Charge→Damage | 45% konwersja |
| Axes of Ichors |
|---|
|
| Key | Lewy Klik (Ziemia - Topory) |
| Damage | 30, 30, 30, 50 |
| Casting | Naprzemienne uderzenia podwójnymi toporami; czwarte uderzenie dash do przodu. |
| Max Distance | 4m |
| Attack Interval | 0,4 s (pierwsze trzy), 0,6 s (czwarte) |
| Charge→Damage | 45% konwersja |
| Shielded Stance |
|---|
|
| Key | Prawy przycisk |
| Casting | Uformuj tarczę ichoru; absorbowanie obrażeń buduje Ładunek Ataku. |
| Recovery Speed | 50/s |
| Maximum Shield Value | 350 |
| Cooldown After Destroyed | 4s |
| Damage→Charge Conversion | 25% |
| Delayed Recovery After Release | 2s |
| Assassin's Charge |
|---|
|
| Key | SHIFT |
| Casting | Przyspieszony dash; odporność na odrzut/wyrzut w górę; niesie wrogów uderzonych czołowo. |
| Cooldown | 3s |
| Maximum Energy | 100 |
| Recovery Delay | 2s |
| Piercing Damage | 30 |
| Dash State Speed | 16 m/s |
| Energy Cost (per s) | 25/s (75/s podczas przebijania) |
| Max Enemies Carried | 2 |
| One-Time Energy Cost | 20 |
| Energy Recovery Speed | 10/s (baza), +50/s na przebitego wroga |
| Passive Energy During Dash | 25/s |
| Energy Required to Activate | 30 |
| Divine Judgement |
|---|
|
| Key | E (Ziemia) |
| Casting | Nurkuj, przełącz na topory, stwórz strefę Boskiego Wyroku. |
| Cooldown | 12s |
| DoT Field Range | Promień 8m × Wysokość 2m (cylindryczny) |
| Bonus Max Health | 200 |
| Damage Over Time | 12.5/s |
| Hit Ground Damage | 30 |
| Spell Field Duration | 6s |
| Movement Boost (Self) | 35% |
| Hit Ground Field Range | Dł 2m × Szer 2m × Wys 2,5m |
| Bonus Health per Axes Hit | Siebie +30; Sojusznik +15 |
| Wingblade Ascent |
|---|
|
| Key | E (Powietrze) |
| Casting | Wznieś się w niebo, przełączając z powrotem do formy włóczni. |
| Ascent Height | 8m |
| Ascent Duration | 0.35s |
| Ascent Elevation Angle | 60° |
| Heven's Retribution |
|---|
|
| Key | Q |
| Casting | Rzuć włócznię związaną wstęgą; przy trafieniu wiąże wrogów. Ponów rzut, by skoczyć do włóczni, zadaj AoE i stwórz strefę Boskiego Wyroku. |
| Slow Rate | 80% |
| Energy Cost | 3100 |
| Summons' Health | 600 |
| Projectile Speed | 60 m/s |
| Hit Ground Damage | 100 |
| Projectile Damage | 30 |
| Spell Field Range | Promień sferyczny 8 m |
| Spell Field Damage | 10 |
| Seraphic Soar |
|---|
|
| Effect | Szybuj swobodnie; ciągły lot buduje Ładunek Ataku. |
| Enter Glide | 0,1s (wymaga >5 m/s przez 1s) |
| Glide Speed | 10 m/s |
| Passive Energy During Glide | 22.2/s |
Umiejętności zespołowe
| Celestial Command |
|---|
|
| Effect | Thor może rzucić Włócznię Grzmotu, która przywraca Thorforce na trafionego wroga, a następnie skakać do wybuchu dla drugiego AoE. |
| Partner | Thor |
| Team-Up Bonus | +100 Maks. Zdrowia |
Kostiumy
Powiązani Bohaterowie