magneto
Max Eisenhardt
- Rola :Wartownik
- Poziom trudności :
- Typ ataku :Bohaterowie z pociskami
- Drużyna :Mutants, X_men, X_men
Mistrz Magnetyzmu wygina nawet najsilniejsze metale wedle swoich zachcianek, osłaniając sojuszników i godząc w wrogów. Czy nazywa się Max Eisenhardt, Erik Lehnsherr, czy po prostu Magneto — trudności, które przeszedł, uczyniły go tak niełamliwym jak stal, którą włada.
Historia
Max Eisenhardt urodził się z niemal nieograniczoną mutancką zdolnością manipulowania polami magnetycznymi. Doświadczając prześladowań przez całe życie, Magneto uczynił swoją misją zapewnienie przetrwania Mutantkind — bez względu na koszty. Jego bezkompromisowa krucjata często stawia go w opozycji do Mutantów szukających bardziej pokojowej koegzystencji z ludzkością.
Magneto poprowadził kampanię, by zebrać populację Mutantów z planety i przenieść ją dekady w przyszłość do bezpiecznego schronienia na myślącej wyspie Krakoa, chroniąc swych braci przed rosnącymi zagrożeniami szerszego świata.
Umiejętności
| Magnetyczne Opadanie |
|---|
|
| Key | Spacja |
| Descending Speed | 3.5m/s |
| Horizontal Movement Speed | 6m/s |
| Żelazna Salwa |
|---|
|
| Key | Lewy przycisk |
| Range | Początkowo tworzy pole zaklęć o promieniu 1m; gdy pocisk doleci do maksymalnego dystansu, promień eksplozji zwiększa się do pola zaklęć o promieniu 3m |
| Damage | Obrażenia pocisku: 40. Pole zaklęć zadaje 40 obrażeń w centrum, malejąc do 50% w promieniu 3m od środka |
| Casting | Jednorazowy pocisk z opóźnionym trafieniem, który tworzy pole zaklęć |
| Charges | 10 |
| Attack Interval | 0.8s |
| Maximum Distance | 25m |
| Projectile Speed | 80m/s |
| Mag-armata |
|---|
|
| Key | Prawy przycisk |
| Damage | Pierwszy ładunek Żelaznych Pierścieni zadaje 40 obrażeń, drugi 65, a trzeci 90 |
| Casting | Jednorazowy pocisk z opóźnionym uderzeniem |
| Cooldown | Brak czasu odnowienia, ale umiejętność można aktywować tylko, jeśli Żelazny Pierścień ma co najmniej jeden ładunek |
| Critical Hit | Nie |
| Special Effect | Przy pełnym naładowaniu Żelazny Pierścień odrzuca na 6m |
| Projectile Speed | 120m/s |
| Metalowa Zasłona |
|---|
|
| Key | SHIFT |
| Casting | Tarcza |
| Cooldown | 3s |
| Energy Cost | 65/s |
| Maximum Energy | 100 |
| Energy Recovery Delay | 1s |
| Energy Recovery Speed | 11/s |
| Metalowy Bastion |
|---|
|
| Key | E |
| Casting | Celowane |
| Cooldown | 12s, wspólny czas odnowienia z Żelaznym Bastionem |
| Shield Value | 250 |
| Special Effect | Tarcza daje jeden ładunek Żelaznego Pierścienia za każde 100 pochłoniętych obrażeń |
| Maximum Distance | 20m |
| Max Shield Duration | 2.5s |
| Żelazny Bastion |
|---|
|
| Key | F |
| Cooldown | 12s, wspólny czas odnowienia z Metalowym Bastionem |
| Shield Value | 250 |
| Special Effect | Tarcza daje jeden ładunek Żelaznego Pierścienia za każde 100 pochłoniętych obrażeń |
| Max Shield Duration | 2.5s |
| Meteor M |
|---|
|
| Key | Q |
| Damage | Pocisk nie zadaje obrażeń. Bazowe obrażenia w centrum pola zaklęć zaczynają się od 100 i rosną do 300 przy pełnym naładowaniu. Każdy punkt Energii dodaje kolejne 3 punkty obrażeń pola; obrażenia spadają do 50% w odległości 6m od środka |
| Casting | Utwórz utrzymujące się pole zaklęć, które po zakończeniu wystrzeli pocisk; ten przy uderzeniu tworzy kolejne pole zaklęć |
| Energy Cost | 3400 |
| Special Effect | Za każdy pochłonięty punkt obrażeń od pocisków moc rośnie o 0.125, maksymalnie do 800 pochłoniętych obrażeń od pocisków |
| Explosion Range | Początkowo umiejętność ma zasięg sferyczny 5m; po 4s ładowania rozszerza się do 8m promienia |
| Maximum Duration | 4s |
| Projectile Speed | 30m/s |
| Projectile Absorption Range | Promień sferyczny 15 m |
Umiejętności zespołowe
| Rezonans Magnetyczny |
|---|
|
| Key | C |
| Cooldown | 30s |
| Special Effect | Po aktywacji Magneto i jego Duplikatowa Iluzja stają się niewidzialni. Obrażenia zadawane przez projekcję są zredukowane, a ta znika po otrzymaniu określonej ilości obrażeń |
| Invisibility Duration | 1s |
| Duplicate Damage Reduction | 80% |
| Duplicate Max Damage Received | 150 |
Kostiumy
Powiązani Bohaterowie