Statystyki
Diablo 4
Oficjalne usługi
League of Legends
Teamfight Tactics
Palworld
Pokémon Champions
Valorant
PUBG
OVERWATCH2
BETA
ROBLOX
Beta
Pokémon Pokopia
Beta
Marvel Rivals
Beta
Arc Raiders
Beta
Slay The Spire 2
Beta
Counter Strike 2
Beta
Fortnite
Beta
Diablo 4
Beta
Już wkrótce!
2XKO
Wkrótce
Time Takers
Wkrótce
Desktopowej
Gry
New
Duo
TalkG
Esports
Gigs
Streamer Overlay
New
Statystyki
League of Legends
Teamfight Tactics
Palworld
Pokémon Champions
Valorant
PUBG
Beta
ROBLOX
OVERWATCH2
Beta
Pokémon Pokopia
Beta
Marvel Rivals
Beta
Arc Raiders
Beta
Slay The Spire 2
Beta
Counter Strike 2
Beta
Fortnite
Beta
Diablo 4
Soon
2XKO
Soon
Time Takers
Desktopowej
New
Gry
Duo
TalkG
Esports
Gigs
New
Streamer Overlay
Kontakt
Centrum pomocy
PL
Zaloguj się
Strona główna
Lista poziomów
Buildy
Kreator Buildów
Drzewko umiejętności
Tablica mistrzostwa
Baza danych
Baza danych
Diablo 4
Baza danych Diablo 4
Umiejętności w Diablo 4
Umiejętności w Diablo 4
Przeszukuj umiejętności klas i przeglądaj ich rangi, znaczniki, efekty i możliwości ulepszeń.
Otwarty planista umiejętności
Wyniki 194
Amok
Barbarzyńca
Podstawowe
Broń w Każdej Ręce
Bitewne
Maksymalna ranga 15
Generuje:
7
pkt. furii. Szansa na szczęśliwy traf:
30%
Wyzwalasz błyskawiczną nawałnicę ciosów, zadając każdymi dwoma trafieniami
70%
pkt. obrażeń. Jeśli Amok trafi wroga, szybkość ataku umiejętności wzrasta o +
10%
na
3
sek., maksymalnie do +
50%
.
Apokalipsa
Czarnoksiężnik
Specjalne
Ogień Piekielny
Okultyzm
Maksymalna ranga 15
Czas odnowienia:
67
sek. Szansa na szczęśliwy traf:
50%
Tworzysz wielką pieczęć, która wybucha po
2
sek. i zadaje
666%
pkt. obrażeń wszystkim wrogom wewnątrz. Rytuał ten nie czerpie korzyści z redukcji czasu odnowienia.
Arbiter Sprawiedliwości
Paladyn
Specjalne
Adept
Mobilność
Maksymalna ranga 15
Czas odnowienia:
120
sek. Szansa na szczęśliwy traf:
16%
Wznosisz się ku niebiosom i opadasz na pole bitwy jako Arbiter przez
20
(+) sek., zadając po wylądowaniu
600%
pkt. obrażeń.
Armia Umarłych
Nekromanta
Przywołanie
Specjalne
Maksymalna ranga 15
Czas odnowienia:
60
sek. Szansa na szczęśliwy traf:
64%
Przyzywasz głęboko pogrzebane zwłoki. Przez następne
7
sek. pojawiają się rozszalałe szkielety, które wybuchają w pobliżu wrogów, zadając im
120%
pkt. obrażeń, i ogłuszają ich na
2
sek.
Aura Fanatyzmu
Paladyn
Aura
Zelota
Maksymalna ranga 15
Koszt:
10
pkt. wiary Czas odnowienia:
15
sek. Działanie pasywne: Zużywanie wiary generuje w tobie moc, która zapewnia tobie i twoim sojusznikom premię
0.05
(+)% do szybkości ataku i
0.02
(+)% do szans na trafienie krytyczne na
3
sek. Efekt ten występuje maksymalnie
4
razy. Działanie aktywne: Osłabia wszystkich pobliskich wrogów na
4
sek.
Aura Śmiałości
Paladyn
Aura
Defensywa
Moloch
Maksymalna ranga 15
Koszt:
25
pkt. wiary Czas odnowienia:
20
sek. Działanie pasywne: Twoja obecność wzmacnia ciebie i twoich sojuszników, zapewniając premię
0.5
(+)% do pancerza i
0.5
(+)% do wszystkich odporności. Działanie aktywne: Zyskujesz nieustępliwość na
2
sek.
Aura Świętej Światłości
Paladyn
Aura
Sędzia
Maksymalna ranga 15
Czas odnowienia:
0
(+) sek. Szansa na szczęśliwy traf:
25%
Działanie pasywne: Ty i twoi sojusznicy emanujecie Światłością, która zadaje
0.45
(+)% pkt. obrażeń co
2
sek.
3
losowym wrogom w pobliżu. Szybkość ataku jeszcze bardziej zwiększa te obrażenia. Działanie aktywne: Wypuszczasz
2
pociski:pocisków czystej światłości, z których każdy zadaje
3.2
(+)% pkt. obrażeń Świętości najbliższemu wrogowi i przeskakuje do
4
dodatkowych wrogów, po czym wraca do ciebie. Gdy twój pierwszy pocisk światłości wróci, odzyskujesz
0.12
(+)% maksymalnego zdrowia (
1
(+) pkt.).
Bicz Wyładowań
Czarodziej
Podstawowe
Porażenie
Maksymalna ranga 15
Szansa na szczęśliwy traf:
14%
Uwalniasz przeskakującą błyskawicę, która zadaje wrogom znajdującym się przed tobą
80%
pkt. obrażeń.
Błogosławiona Tarcza
Paladyn
Główne
Sędzia
Maksymalna ranga 15
Koszt:
28
pkt. wiary Szansa na szczęśliwy traf:
30%
Błogosławisz swoją tarczę świętą energią i rzucasz ją, zadając
216%
pkt. obrażeń. Tarcza rykoszetuje maksymalnie
3
razy.
Błogosławiony Młot
Paladyn
Główne
Sędzia
Maksymalna ranga 15
Koszt:
10
pkt. wiary Szansa na szczęśliwy traf:
24%
Rzucasz Błogosławiony Młot, który porusza się po spirali, zadając
115%
pkt. obrażeń.
Błyskawiczne Pazury
Spirytysta
Krzepkość
Mobilność
Jaguar
Maksymalna ranga 15
Liczba ładunków:
4
Czas odnowienia ładunku:
4
na
20
sek. Szansa na szczęśliwy traf:
25%
Sieczesz wroga w bliskim zasięgu, trafiając wszystkich wrogów na drodze dwa razy, i zadajesz w sumie
160%
pkt. obrażeń.
Bombardowanie
Czarnoksiężnik
Główne
Demonologia
Maksymalna ranga 15
Koszt:
30
pkt. gniewu Szansa na szczęśliwy traf:
3%
Ciskasz
4
demonami:demonami o ziemię, a każde uderzenie zadaje
40%
pkt. obrażeń.
Boska Lanca
Paladyn
Główne
Adept
Mobilność
Maksymalna ranga 15
Koszt:
25
pkt. wiary Szansa na szczęśliwy traf:
6%
Nabijasz wrogów na niebiańską lancę, która uderza
2
razy, a każde trafienie zadaje
90%
pkt. obrażeń.
Burza z Piorunami
Druid
Główne
Burza
Człowieczeństwo
Maksymalna ranga 15
Koszt:
0
pkt. siły duchowej cyklicznie Szansa na szczęśliwy traf:
15%
Przywołujesz rozrastającą się burzę z piorunami, które zadają
65%
pkt. obrażeń przy każdym uderzeniu. Liczba uderzeń wzrasta wraz z czasem podtrzymywania, maksymalnie do
10
naraz. Burza z Piorunami może zwiększyć swój rozmiar maksymalnie
5
razy. Rozmiar twojej Burzy z Piorunami utrzymuje się przez
4
sek. po podtrzymywaniu.
Chowaniec
Czarodziej
Przywołanie
Przyzywanie
Piromancja
Maksymalna ranga 15
Ładunki:
3
Czas odnowienia ładunku:
12
sek. Szansa na szczęśliwy traf:
10
(+)% Na
8
sek. przywołujesz Chowańca Ognia, który szuka wrogów i co jakiś czas wybucha, zadając przy tym
70%
pkt. obrażeń. Maksymalna liczba aktywnych jednocześnie chowańców:
6
(+).
Cienisty Krok
Łotr
Zwinność
Napaść
Mobilność
Maksymalna ranga 15
Czas odnowienia:
9
sek. Szansa na szczęśliwy traf:
100%
Przemykasz szybko wśród cieni, a następnie dźgasz od tyłu wroga, zadajesz mu
80%
pkt. obrażeń i dokonujesz jego egzekucji. Zyskujesz następnie
15%
premii do szybkości ruchu na
4
sek.
Ciernisty Pancerz
Spirytysta
Defensywa
Uosobienie
Goryl
Maksymalna ranga 15
Czas odnowienia:
25
sek. Szansa na szczęśliwy traf:
30%
Efekt pasywny: zyskujesz
1
pkt. Animuszu co
1
(+) sek. Po aktywacji: otaczasz się barierą i zyskujesz
0.4
(+)% szansy na blok na
1
sek.
Diabelstwo Abaddona
Czarnoksiężnik
Przywołanie
Specjalne
Demonologia
Maksymalna ranga 15
Czas odnowienia:
60
sek. Szansa na szczęśliwy traf:
22%
Na
15
sek. przyzywasz potężnego biesa, który atakuje wrogów i zadaje im
280%
pkt. obrażeń każdym ciosem.
Dotyk Śmierci
Spirytysta
Krzepkość
Skolopendra
Maksymalna ranga 15
Czas odnowienia:
15
sek. Szansa na szczęśliwy traf:
20%
Uderzasz wroga i go infekujesz, zadając mu
5%
pkt. obrażeń oraz dodatkowo
33%
pkt. obrażeń od zatrucia w ciągu
9
sek. Gdy czas działania infekcji się skończy lub cel zginie, wykluwa się rój, który szuka wrogów przez
9
(+) sek., zadając
10%
pkt. obrażeń na trafienie. Maksymalna liczba aktywnych rojów:
3
.
Egida
Paladyn
Odwaga
Defensywa
Moloch
Maksymalna ranga 15
Czas odnowienia:
20
sek. Otaczasz się tarczami Światłości, prowokując pobliskich wrogów oraz zyskując
30%
szansy na blok i
30%
pancerza na
4
sek.
Elektryzujący Szpon
Spirytysta
Podstawowe
Orzeł
Maksymalna ranga 15
Generuje:
9
pkt. wigoru Szansa na szczęśliwy traf:
22%
Wykonujesz szybkie pchnięcie, które przebija wrogów i zadaje
45%
pkt. obrażeń. Twój trzeci atak sięga jeszcze dalej i zadaje
65%
pkt. obrażeń.
Fala Krwi
Nekromanta
Specjalne
Krew
Maksymalna ranga 15
Czas odnowienia:
50
sek. Szansa na szczęśliwy traf:
50%
Przyzywasz uderzeniową falę krwi, która zadaje
0
(+)% pkt. obrażeń i odrzuca wrogów.
Forteca
Paladyn
Specjalne
Defensywa
Moloch
Maksymalna ranga 15
Czas odnowienia:
60
sek. Okazujesz determinację, zyskując niewrażliwość na
3
sek. i tworząc wokół siebie strefę ochronną na
8
sek. Przebywanie w obrębie Fortecy zapewnia tobie i twoim sojusznikom
60
(+) poziomy:poziomów kumulacji Animuszu co
0.5
sek.
Furia Niebios
Paladyn
Specjalne
Sędzia
Maksymalna ranga 15
Czas odnowienia:
10
sek. Szansa na szczęśliwy traf:
2.8%
Chwytasz Światłość, zadając wokół siebie
200%
pkt. obrażeń na sekundę, po czym uwalniasz ją. Światłość wyszukuje pobliskich wrogów i zadaje im
60%
pkt. obrażeń przy każdym trafieniu przez
7
sek.
Poprzedni
Strona 1 z 9
Następny