Wodny wybuch
- Moc:
- 200
- CZ:
- 12
- Kategoria:
- Atak
- Uczą się jej:
- 22
Tworzy gigantyczną kulę wody i ciska nią we wroga.
Uczą się jej
Poziom22Croajiro
Poziom22Jelliette
Poziom22Jormuntide
Poziom22Lyleen
Poziom22Turtacle
Poziom22Turtacle Terra
Poziom30Fenglope
Poziom30Pengullet Lux
Poziom30Penking
Poziom30Suzaku Aqua
Poziom40Broncherry Aqua
Poziom40Celaray
Poziom40Digtoise
Poziom40Fuack
Poziom40Gobfin
Poziom40Kelpsea
Poziom40Kingpaca Cryst
Poziom40Quivern
Poziom40Relaxaurus
Poziom40Sibelyx
Poziom40Teafant
Poziom40Wumpo Botan
Wodny Umiejętności aktywne
Wodne tornado
NEW 1.0
WodnyCZ: 40Moc: 800Umiejętność wyłączna dla: Panthalus. Wzbija się w niebo, by wywołać potężne tornada, które powoli śledzą przeciwników.
Morski laser
WodnyCZ: 30Moc: 700Umiejętność wyłączna dla Neptilius. Unosi się lekko, gromadząc wodę przy pysku. Następnie wypuszcza trzy krzyżowe cięcia stumieniem pod wysokim ciśnieniem. W przeciętych miejscach pojawiają się szczeliny, z których tryska woda.
Niebiański wir
NEW 1.0
WodnyCZ: 30Moc: 700Umiejętność wyłączna dla: Shaolong. Przywołuje gigantyczny wir sięgający samych niebios, który pochłania okolicznych wrogów i rozprawia się z nimi za jednym zamachem.
Potężne wynurzenie
NEW 1.0
WodnyCZ: 30Moc: 700Umiejętność wyłączna dla: Panthalus. Zanurza się pod wodę, by po chwili wyskoczyć z ogromną siłą. Impet wyskoku tworzy fale rozchodzące się po okolicy.
Wodny filar
WodnyCZ: 30Moc: 600Wywołuje eksplozje słupów wody w miejscu, gdzie znajduje się przeciwnik i wokół niego.
Maelstrom
NEW 1.0
WodnyCZ: 24Moc: 500Umiejętność wyłączna dla: Panthalus. Wytwarza wokół przeciwnika wir, który wciąga cele do środka, a następnie eksploduje potężnym słupem wody.
Szarża wodnego smoka
NEW 1.0
WodnyCZ: 24Moc: 500Umiejętność wyłączna dla: Shaolong. Spowija ciało wodą i szarżuje prosto przed siebie.
Wodna nawałnica
WodnyCZ: 24Moc: 500Tworzy fale, które napływają na przeciwnika ze wszystkich stron. Na koniec fale eksplodują w centrum, gdzie tworzy się potężny słup wody.
Hydrolaser
WodnyCZ: 20Moc: 450Wystrzeliwuje wodę pod ciśnieniem z zawrotną prędkością, zalewając szeroki obszar przed sobą.
Zamach lampionem
WodnyCZ: 20Moc: 450Umiejętność wyłączna dla Ghangler. Długim lampionem umieszczonym na głowie wykonuje szeroki zamach i wyprowadza atak wprzódd.
Pełznące uderzenie
WodnyCZ: 20Moc: 400Umiejętność wyłączna dla Jormuntide. Wydając ryk, szarżuje w stronę wroga, wyginając swoje mokre ciało w wirującym ataku.
Szarża przypływu
NEW 1.0
WodnyCZ: 20Moc: 400Umiejętność wyłączna dla: Panthalus. Uderza całym ciałem w przeciwnika, wywołując przy zderzeniu potężną falę.
Wodne ostrze
WodnyCZ: 16Moc: 350Przecina obszar przed sobą skompresowanym strumieniem wody. Z trafionych miejsc po chwili tryska woda.
Fala feniksa
WodnyCZ: 16Moc: 320Umiejętność wyłączna dla Faleris Aqua. Po przywołaniu ogromnego tornada, otacza swoje ciało wodą i szarżuje naprzód.
Maniak spustowy
WodnyCZ: 16Moc: 300Umiejętność wyłączna dla gatunku Finsider. Wyciąga z pyska dwa pistolety wodne i oddaje sześć strzałów, na przemian z lewej i prawej strony. Na koniec łączy oba pistolety i wystrzeliwuje potężny, skondensowany pocisk.
Morskie ostrze
NEW 1.0
WodnyCZ: 16Moc: 300Umiejętność wyłączna dla: Panthalus. Wystrzeliwuje tnące wodne ostrza w stronę przeciwników.
Wodna zasłona
WodnyCZ: 16Moc: 300Nieustannie tworzy ściany z kolumn wodnych w miejscu wroga.
Strumień pod ciśnieniem
WodnyCZ: 12Moc: 250Wystrzeliwuje przed siebie strumień wody pod wysokim ciśnieniem, który Po chwili rozdziela się na lewo i prawo, poszerzając zasięg ataku.
Wodny taran
NEW 1.0
WodnyCZ: 12Moc: 250Umiejętność wyłączna dla Broncherry Aqua. Ustawia się bokiem i szarżuje do przodu, odrzucając wroga wśród rozprysku wody.
Deszcz baniek
NEW 1.0
WodnyCZ: 12Moc: 200Umiejętność wyłączna dla: Panthalus. Wystrzeliwuje dużą chmurę naprowadzanych baniek, które po uderzeniu pozostają w miejscu. Bańki pękają przy kontakcie lub po kilku sekundach, raniąc pobliskich wrogów.
Marsz baniek
NEW 1.0
WodnyCZ: 12Moc: 200Umiejętność wyłączna dla: Panthalus. Wytwarza wokół przeciwnika chmarę baniek, które osaczają go i atakują ze wszystkich stron.
Plusk
WodnyCZ: 8Moc: 160Wytwarza kolumnę wody sunącą prosto przed siebie.
Wir wodny
WodnyCZ: 8Moc: 160Umiejętność wyłączna dla Turtacle. Wykorzystując siłę napędową generowaną przez silnik odrzutowy, leci w kierunku wroga, wirując z dużą prędkością.
Atramentowy strzał
WodnyCZ: 8Moc: 120Umiejętność wyłączna dla gatunku Gloopie. Wypuszcza przed siebie chmurę atramentu, by ukryć swoją sylwetkę. Następnie uderza z zaskoczenia, wykonując silne pchnięcie głową.
Kwaśny deszcz
WodnyCZ: 8Moc: 120Tworzy kwaśne chmury, z których na wrogów spada kwaśny deszcz.
Eksplozja baniek
WodnyCZ: 4Moc: 80Wystrzeliwuje liczne bańki, które powoli podążają za wrogiem.
Miażdżenie szlamem (wodne)
WodnyCZ: 1Moc: 50Umiejętność wyłączna dla: Niebieski szlam. Wykonuje skok w stronę przeciwnika i wykonuje atak.
Pistolet wodny
WodnyCZ: 2Moc: 50Ciska kulą wody prosto we wroga.
Hydrodżet
WodnyCZ: 2Moc: 40Ciska pędzącą kulą wody we wroga.