palworld
Celesdir157

Celesdir

non elementaleRaro

Nei testi antichi, è definito |bestia della salvezza|. La luce emessa da Celesdir può purificare ogni cosa. Nel senso che la disintegra spazzandola via da questo mondo.

Posizioni dei Pal

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CelesdirCelesdir
  • Giorno e notte
  • Giorno
  • Notte

Attività possibili

  • RaccoltaLv.4
  • Taglio della legnaLv.7

Statistiche

0★ · ±0%

  • PS120
  • Attacco110
  • Attacco corpo a corpo100
  • Difesa100
  • Supporto100
  • Velocità delle attività100
  • Resistenza260
  • Cibo8
  • Velocità di camminata lenta70
  • Velocità di camminata140
  • Velocità di corsa800
  • Velocità di scatto in sella1,200
  • Velocità di trasporto400
  • Velocità di nuoto240
  • Velocità di scatto in acqua360
  • Prezzo2,911

Abilità compagno

Rito purificatore

Puoi cavalcare questo Pal.
Il suo attacco e la sua velocità di movimento aumentano di un valore pari al numero di Pal (Celesdir escluso) di attributo non elementale in squadra moltiplicato per 2/3/4/5/6%.
Quando è in squadra, ripristina di 0.15/0.225/0.3/0.45/0.75% al secondo i PV del giocatore e dei Pal in squadra al di fuori dalla battaglia. (Effetto non cumulabile)

Oggetti lasciati

Abilità attive

  • NormalLiv.1

    Colpo potente

    non elementale

    Si carica di energia per poi scagliarla sotto forma di proiettile.

    Potenza
    80
    TR
    4s
    Portata
    6003000
  • NormalLiv.7

    Bomba potente

    non elementale

    Accumula una grande quantità di energia per poi scagliarla sotto forma di enorme proiettile.

    Potenza
    120
    TR
    8s
    Portata
    10005000
  • NormalLiv.15

    Lama d'aria

    non elementale

    Scaglia lame d'aria affilate in formazione a ventaglio.

    Potenza
    160
    TR
    8s
    Portata
    15005000
  • DragonLiv.22

    Cometa

    drago

    Fa cadere un meteorite in verticale, generando un'onda d'urto nell'area circostante.

    Potenza
    180
    TR
    8s
    Portata
    05000
  • NormalLiv.30

    Esplosione sacra

    non elementale

    Causa una grande esplosione di luce sul nemico e sulla zona circostante.

    Potenza
    700
    TR
    30s
    Portata
    05000
  • NormalLiv.40

    Raggio Pal

    non elementale

    Si carica di energia distruttiva per poi liberarla in un ampio raggio di fronte a sé.

    Potenza
    450
    TR
    20s
    Portata
    5001800
  • NormalLiv.50

    Supernova sacra

    non elementale

    Abilità del Pal Celesdir. Scatena un'esplosione di luce sacra in una vasta area di fronte a sé, per poi diffondere la stessa energia intorno a sé mentre cammina.

    Potenza
    700
    TR
    30s
    Portata
    02000
  • NormalLiv.70

    Raffica radiante

    non elementale

    Spara una sfera di luce che insegue lentamente il nemico. Quando è abbastanza vicina al bersaglio, si divide in innumerevoli proiettili di luce e attacca.

    Potenza
    700
    TR
    30s
    Portata
    05000

Combinazioni di riproduzione

Trova i genitori