Butikktiming
Wisps dukker opp annenhver runde i høyre butikkspor og kan bare kjøpes i planleggingsfasen.




Wisps dukker opp annenhver runde i høyre butikkspor i planleggingsfasen.
Wisps dukker opp annenhver runde i høyre butikkspor og kan bare kjøpes i planleggingsfasen.
Du kan kjøpe maks én Wisp per runde. Hopper du over den, avsløres enheten bak Wispen etter planleggingen.
Wisps er delt inn i Champion, Combat, Misc, Shop, Gold/XP, Risky og Item, med farger som gjør dem lettere å lese raskt.
Etter hvert som spillet går videre, blir Wisps sterkere og dyrere. Etter Stage 5 er hvert andre Wisp-tilbud en Combat Wisp.
Utforsk alle 200 Wisps i Set 18 etter kategori.

Få en tilfeldig 2-stjerners 5-kostmester.

Få 3 gull verdt av tilfeldige mestere.

Få en liten duplikator for hver unike 1-kostmester du stiller med.
Appearance condition: 2 eller flere 1-kostnader ombord på siste kamp

Få 2 tilfeldige 1-stjerners 4-kostmestere.

Få en tilfeldig 2-stjerners 3-kostmester.

Få en liten duplikator.

Få en tilfeldig 2-stjerners 1-kostmester.

Få en tilfeldig 2-stjerners 2-kostmester.

Få 2 eksemplarer av en 2-kostmester du ikke har.

Få en tilfeldig 4-prismester.

Få permanent en kopi av de samme tilfeldige 5-kostnadene hver runde.
Appearance condition: nivå 10 og ha 0 kopier av minst 1 5-kostnad

Få en av hver 5-kostmester.

Få en kopi av den første allierte mesteren som dør.

Få en Rengar eller en Kha'Zix. De får 3 takedowns.

Skaff deg Leona, Sejuani og Kayle.
Appearance condition: Solegenskap aktiv

Få en tilfeldig mester med 5 kostnader.

Når en evne brukes, får mesterne dine 25 % angrepshastighet i 3 sekunder.

Tankene dine gjenspeiler 12 % av skaden på tilstøtende fiender hvert 4. sekund.
Appearance condition: bare hvis du har 2 eller flere stridsvogner på laget ditt

BFF spiser fiender den skader når de har under 10 % maksimal helse.
Appearance condition: sprykin-trekk aktiv

Mesteren fremst i midten får 4 % maksimal helse per enhet på første rad.

Din høyeste helsemester får 600 helse og vokser i størrelse.

Den allierte enheten med høyest helse øker i størrelse og får 350 helse.

Få Turtle Primal buff for denne kampen.
Appearance condition: primal egenskap aktiv, skilpadde ikke valgt

Din høyeste helseallierte gir maks 2 % helseskade per sekund i et område.
Start with eight signature mechanics, then browse all 36 origins and classes with their champions and breakpoint effects.
En Wisp-fokusert vertical som oppgraderer Wisps, legger dem til i flere shops, gir gull ved kjøp og kan øke rundegrensen.
Velg en bærer av Alpha Mark for en unik styrking. Elder Dragon bruker to enhetsplasser og teller som to Riftbeasts.
Få plasserbare planter som Stonebark Tree og Lifeblossom. Posisjonering avgjør frontlinje og støtte.
BFF Willump returnerer som mount for Sprykin-ryttere, med helse og angrepshastighet samt lagbonuser på høyere breakpoints.
Samle essence fra takedowns eller tap, og velg om du vil cashe ut eller jakte en større belønning.
Ofre en enhet på et Eldritch-hex ved kampstart for å styrke laget; høyere breakpoints kan holde offeret i live.
Inferno påfører burn og wound, og senere breakpoints kan tenne shop-slots for å vise enheter ett tier høyere.
Rengar og Kha'Zix får takedown-stacks når én av dem brukes alene, og gjør dem om til gull, lagstyrke eller evolusjoner.
Egenskapsverdier som ennå ikke er avslørt, vises som ?. Detaljene oppdateres når de er bekreftet.
Elder Dragon tar opp 2 lagplasser og gir +2 til Riftbeast-trekket.
Å ha en avatar på benken eller brettet forvandler alle andre avatarer i butikken din til egenskapen til den avataren. Bare én person kan ha en avatar med en gitt egenskap.
En avatars valgte egenskap telles to ganger for egenskapsbonuser.
Månefasen endres hver gang den sterkeste allierte Alun bruker en ferdighet. Når månen er mindre enn halvmåne, får allierte ?% holdbarhet. Utover en halv måne får allierte ? % mer skade.
Velg en dusør. Din sterkeste Draven kan gå videre på dusøren for å tjene belønningen. Når du har fullført en dusør, velg en annen.
Dra en alliert til din sterkeste Taric for å pare dem, og gi de allierte kraftige bonuser fra Tarics evner.
Etsende enheters skade ? % Shred and Sunder fiender for ? sekunder.
Når en fiende innenfor ? felter dør, får du permanent ? maksimal helse.
Gjeldende: ?
Få ? frø når din sterkeste Ivern bruker evnen sin, pluss ? hver kamp. Ivern bruker ? frø til å dyrke et felt på brettet ditt som gir en bonus til enheten på feltet.
Frø: ? | ?
Nåværende biom:
Monolittene får ? Rustning og magi gjør motstand for hver fiende som sikter mot dem.
Laget ditt får ?% holdbarhet, økt til ?% hvis ? eller flere Zyra-planter er i live.
Etter kamp er dine Wisps bemyndiget.
Blossom-mestere får angrepsskade, evner og maks. ?% helse.
Samle Essence ved å drepe mestere, pluss mer ved å tape spillerkamp.
Begynner på ? Essence, velg å konvertere Essence til belønninger eller fortsett å samle Essence. Hver belønning krever økende mengder Essens.
Få plasserbare Elderwood-planter.
Planter får ?% Maks helse og ?% Evnekraft per Elderwood Star Level.
Den allierte på Eldritch-heksen blir ofret ved kampstart, og gir laget ditt helse.
Eldritch-mestere får ytterligere statistikk basert på offerets rolle, stjernenivå og kostnad.
Lagets skade, helbredelse og skjold tiltrekker Pixies.
Hver Pixie gir Fae-mesterne angrepsskade og evnekraft, og når de faller under ?% helse, helbredes de for hver Pixie.
Nåværende Pixies: ? | 7
Neste Pixie: ? | ?
Flora Fatalis-mestere høster fiender ved nedtaking, og får:
Etter ? sekunder med kamp dreper Eclipse den laveste helsefienden, og gjentar hver ? sekunder.
Infernoskader Brannskader og ?% sår fiender for ? sekunder. Inferno Burns stables med andre Burns.
Burn: Gir en prosent av målets maksimale helse som ekte skade hvert sekund.
Sår: Reduserer mottatt heling.
Månemestere og tilstøtende allierte får angrepshastighet og kraft. Månemestere får ? % mer.
...månen bringer død og syzygy.
Velg en av fire primære velsignelser.
Se bruddpunkteffektene nedenfor.
Gjelder bare din sterkeste rival.
Se bruddpunkteffektene nedenfor.
Få den store lodne vennen. Slipp en Sprykin på BFF for å velge dens rytter.
BFFs angrep og evner endres hvis rytteren er nærkamp eller på avstand.
Medfødt: Adapterevner endres avhengig av om deres angrepsskade eller evnestyrke er høyere.
Adaptere får evnekraft eller angrepsskade, avhengig av hvilken som er høyere.
Laget ditt får maks. ?% helse. Brawlere får mer.
Presisjon: Skade på evnen kan ramme kritisk. Ekstra presisjon gir 10 % kritisk streikskade.
Laget ditt vinner ? Rustning og magi motstår. Forsvarere får mer.
Ravagers får ?% Omnivamp. I tillegg gir Ravagers bonusskade, doblet mot enheter under ?% Helse.
Innkallere styrker de innkalte enhetene sine på forskjellige måter.
Yorick: +?% helse
Azir: +?% skade
Raptor: +?% skade
Zyra: +? planteangrep
Laget ditt får Mana Regen, økt for Invokers.
Jegere får angrepsskade. Hvis en jeger ikke har byttet mål for ? sekunder, får de ?% skade Amp.
Laget ditt får holdbarhet. Juggernauts får mer.
Laget ditt får ? % angrepshastighet. Rapidfire-mestere får mer på hvert angrep, opptil ? stabler.
Laget ditt får ? % evnestyrke. Spellweavers får mer, pluss ekstra evnestyrke når en Spellweaver bruker en evne.
Ved kampstart og etter å ha falt under ?% helse får Vanguards et skjold basert på maksimal helse i ? sekunder.
Verdier for championenes evner og kampstatistikk kan endres før lansering.

Adapter (AD): Kast en salve med kunai mot målet, og del ? fysisk skade. Hvis målet er Burning, gi en ekstra ? skade.
Adaptor (AP): Hvis evnen dreper, kast den på nytt.

Skjær målet og gi ? fysisk skade. Få deretter ? skjold i ? sekunder.

Tilkall 5 sylskarpe blader som samles mot det nåværende målet, og som totalt gir ? fysisk skade og påfører ?% Sår og ?% Brenning i ? sekunder.
Skarlagenrød styrke: Cinderling får ?% angrepsskade hver gang evnen brukes.
Sår: Reduserer mottatt helbredelse.
Brenning: Gir en prosentandel av målets maksimale helse som sann skade hvert sekund.

Binder det nåværende målet og gjør ? magisk skade over ? sekunder. Utløser deretter en kraftbølge rundt målet som gjør ? magisk skade på alle fiender innen en radius på ? heks og senker dem med ?% i ? sekunder.
Senkning: Reduserer angrepshastigheten

Gjenoppretter ? helse over ? sekunder. Det neste angrepet erstattes av et slag som gjør ? magisk skade.

Passiv: Starter kampen med ? ekstra rustning og magimotstand som avtar over ? sekunder.
Aktiv: Slår det nåværende målet, gjør ? magisk skade og bedøver det i ? sekunder.

Aktiv: Får ? skjold i ? sekunder og gjør ? magisk skade på fiender i en kjegle.
Oppdrag: I hver spillerkamp lagrer Ornn blokkert skade som Forge Power, doblet ved 3 stjerner. Få en artefaktambolt første gang Forge Power når ?. (Forge Power: ? | ?)

Begynner å bruke ?% av maksimal mana per sekund og kanaliserer en laser mot målet. Hvert sekund under kanaliseringen gjør laseren ? magisk skade og reduserer målets magimotstand med ?.
Turkis forsterkning: Får ? manaregenerering for hver ? sekunders kanalisering.

Få ? skjold i ? sekunder. Gi deretter den allierte som har gjort mest skade i denne kampen ?% angrepshastighet, som avtar over ? sekunder.

Passiv: Gjenoppretter ? helse hvert sekund, tredoblet i ? sekunder etter bruk.
Aktiv: Kaster seg opp fra bakken, bedøver fiender ved siden av seg i ? sekund og gjør ? magisk skade på dem.

Lader opp og skyter deretter en pil gjennom så mange fiender som mulig på linje med målet. Pilen gjør ? fysisk skade på fiender som treffes, redusert med ?% for hver fiende den passerer (minimum ?%).

Skyter en enorm salve mot målet som gjør ? magisk skade, økt til ? hvis målet har mindre enn ?% maksimal helse.
Hvis målet dør, får Veigar permanent ?% evnestyrke.
Nåværende bonus: ?%

Får ?% angrepshastighet for de neste ? angrepene. Angrepene erstattes av fjær som gjør ? fysisk skade og reduserer rustning med ?.

Passiv: Når Yorick dør, skaper han en Spirit Walker med ? maksimal helse.
Aktiv: Gjenoppretter ? helse og slår målet for ? fysisk skade.

Brøler, gjenoppretter ? helse, fjerner handlingshemmende effekter og helbreder de to allierte med lavest prosentvis helse med ?. Slår deretter det nåværende målet, gjør ? magisk skade og bedøver det i ? sekunder.

Passiv: Hvert tredje angrep erstattes med et hodeskudd som gir ? fysisk skade.

Forvandles til en edderkopp og får ? maksimal helse. Angrep i edderkoppform gjør ? ekstra magisk skade og helbreder med ?. Senere bruk gir ?% avtakende angrepshastighet i ? sekunder.

Adapter (AP): Rap en giftig boble mot det nåværende målet. Boblen eksploderer på den første fienden som treffes og gir ? magisk skade. Fiender innenfor en radius på 1 felt fra eksplosjonen tar ? magisk skade over ? sekunder.
Adapter (AD): Senker målet kraftig.
Lilla forsterkning: Hvert ? sekund får Gromp ?% evnestyrke.

Passiv: Kayle stiger opp basert på stjernenivået sitt og får flere effekter som kan stables.
1. oppstigning: Angrep gir ? ekstra magisk skade.
2. oppstigning: Angrep påfører fiender som treffes ?% Reduksjon i ? sekunder.
3. oppstigning: Angrep skyter ut bølger som gir ? magisk skade til alle andre enheter som treffes.
4. oppstigning: Kayle får uendelig rekkevidde. Hver ?. bølge er mye større.
Reduksjon: Reduserer magisk motstand

Passiv: Etter spillerkamp har din sterkeste LeBlanc en sjanse på ?% til å lage en kopi av en alliert på brettet ditt, økt med ?% per nedtakelse.
Aktiv: Start et speilbilde ved det nåværende målet, og del ut ? magisk skade og ? til nærliggende fiender.

Hopper til fienden med lavest helse innen ? heks og gjør ? fysisk skade. De neste ? angrepene gjør ? ekstra fysisk skade.
Grå forsterkning: Får Presisjon og ?% sjanse for kritisk treff, økt til opptil ?% basert på manglende helse.

Passiv: Angrep erstattes av en dans som gjør ? fysisk skade på alle fiender ved siden av.
Aktiv: Graver seg ned, får ?% utholdenhet i ? sekunder og helbreder ? i løpet av tiden.
Grønn forsterkning: Når allierte faller under ?% helse, gjenoppretter de ?% av maksimal helse.

Får ? skjold i ? sekunder. Kløyver deretter i en kjegle og gjør ? magisk skade, og slår så i en linje for å gjøre ? magisk skade på fiender som treffes.

Gir Shen og en skadet alliert i nærheten ? skjold i ? sekunder. Deres neste ? angrep får ?% angrepshastighet og gjør ? ekstra magisk skade.

Kaster 2 soppklaser som gjør ? magisk skade på de ? nærmeste fiendene. Kaster deretter en kjempesopp som gjør ? magisk skade på målet.
Hver bruk har ?% sjanse til å finne en ekstra sopp som kan samles inn for bonuseffekter.
Rød: ? omrulling (røde funnet: ?)
Grønn: ? taktikerhelse (grønne funnet: ?)
Gul: ? XP (gule funnet: ?)

Bite det nåværende målet, handle ? fysisk skade og helbredelse for ?% av skaden. Få ?% angrepshastighet for resten av kampen.

Gjør et utfall og skyter deretter en kule mot det nåværende målet som gjør ? fysisk skade og deler seg, slik at ? fiender i nærheten tar ? fysisk skade.

Få ?% angrepshastighet og tilkall ? soldater for de neste ? angrepene. Angrepene erstattes av kommandoer som får hver soldat til å gi ? magisk skade per angrep.

Forgifter målet og den nærmeste fienden som ikke allerede er forgiftet, og gjør ? magisk skade over ? sekunder. Gift kan stables.

Får ? skjold i ? sekunder og sender en måneskinnskule mot de ? nærmeste fiendene som gjør ? magisk skade.

Reduser den magiske motstanden til de ? nærmeste fiendene med ?. Tapp deretter livet deres over ? sekunder, gjenopprett ? helse og gi hver av dem ? magisk skade i løpet av varigheten.

Får ? rustning og magimotstand i 3 sekunder og gjenoppretter ? helse i løpet av tiden. Sender spektrale ryttere mot de ? nærmeste fiendene, gjør ? magisk skade og bedøver dem i ? sekunder.

Hopper til den fjerneste fienden innen ? heks og gjør ? magisk skade. Hvis målet ikke har noen allierte ved siden av seg, gjør han i stedet ? magisk skade og får ? mana.

Adapter (AD): Send syre mot de to nærmeste fiendene, og gir ? fysisk skade. Fiender under ?% maks Helse tar ? fysisk skade i stedet.
Adaptor (AP): Skader fiender over tid.

Passiv: Ved død deles Krug i to Kruglettes med ? helse.
Aktiv: Få ? maksimal helse, rull deretter inn i målet og gi ? skade.
Skiferforsterkning: Ved død gir Krug og Kruglettes allierte et skjold tilsvarende ?% av maksimal helse.

Passivt: Hvert tredje angrep er et dobbeltslag som treffer to ganger. Ved nedtaking får du et utbrudd av bevegelseshastighet.
Adaptor (AD): Double Strikes gir ?% stabling angrepshastighet.
Adaptor (AP): Double Strikes gir bonusskade og helbreder.

Håner og tvinger fiender til å angripe denne mesteren. I ? sekunder får han ? skjold og ? rustning og magimotstand.
Når skjoldet brytes, gjør han ? fysisk skade på fiender innen ? heks.

Tilkall 4 umålbare Tinybeaks i nærheten i ? sekunder. Hver gang Raptor angriper, angriper Tinybeaks den samme fienden og gir ? fysisk skade.
Oransje forsterkning: Å gi fysisk skade reduserer fiendens rustning med ?.

Hopper til fienden med lavest prosentvis helse innen ? heks og stikker den, noe som gjør ? fysisk skade. Helbreder deretter med ?% av målets manglende helse.

Fest en sprengladning til målet som varer i ? sekunder. Mens den er aktiv, får Tristana ubegrenset rekkevidde og ?% angrepshastighet. Når varigheten utløper, eksploderer ladningen og fordeler ? fysisk skade + ? for hvert angrep under evnen mellom alle fiender innenfor 2 felter.
Hvis en fiende med en sprengladning dør, flyttes ladningen til Tristanas nye mål.

Passiv: Ved angrep, gjenopprett ? Helse.
Aktiv: Slipp løs et primalt brøl, gjenoppretter ? Helse. Få deretter ?% angrepshastighet, ?% holdbarhet og immunitet mot publikumskontroll for ? sekunder.

Skyter en åndebombe mot det målet innen ? heks som har flest fiender rundt seg. Bomben gjør ? magisk skade på fiender innen en radius på ? heks, redusert med ?% for hver heks fra sentrum.

Passiv: Gjenoppretter ? helse hvert sekund og gjør ? magisk skade på fiender innen ? heks.
Aktiv: Gjør ? magisk skade på fiender innen ? heks og bedøver dem i ? sekunder. Bedøvelsen økes til ? sekunder hvis målet brenner.
Brannskade: Gjør sann skade tilsvarende en andel av målets maksimale helse hvert sekund.

Utstyr Severum og hugg målet ? ganger over ? sekunder. Hvert hugg gir ? + ?% av maksimal helse som fysisk skade.
Når angrepet er over, avfyr en eksplosjon som gir ? fysisk skade fordelt mellom alle fiender innenfor en radius på 2 felter.

Passiv: Når målet dør, hopper du mot neste mål og gir ? fysisk skade.
Aktiv: Få ?% angrepsskade i ? sekunder. I løpet av denne tiden ignoreres ?% rustning.
Red Buff: Angrep påfører fiender ?% Brenning og helbreder Brambleback med ?% av maksimal helse.

Blinker bort fra det nåværende målet, gjør ? fysisk skade på det og får ?% angrepshastighet.
Hver 5. bruk forbruker angrepshastigheten fra Nature's Wrath og skyter en salve gjennom målet som gjør ? fysisk skade, redusert med ?% for hver fiende den passerer (minimum ?%).

Få ? skjold i ? sekunder. Slå i bakken og send en sprekk mot den største gruppen fiender. Fiender som treffes, slås kort opp, tar ? magisk skade og får ? manatyveri.
Blå forsterkning: Hver gang Sentinel bruker evnen sin, får allierte ? manaregenerering.
Manatyveri: Øker manakostnaden for den neste evnen.

Gjenopprett ? helse og send ? sommerfugler mot fiender i nærheten. Fiender som treffes, tar ? magisk skade og sovner i ? sekunder. Hvis de tar ? skade, våkner de og tar ytterligere magisk skade tilsvarende ?% av maksimal helse.

Får ? skjold i ? sekunder og forsteines. Når skjoldet brytes, frigjør han en bølge av mørk energi som gjør ? magisk skade på fiender innen ? heks.

Passiv: Får ?% omnivamp.
Aktiv: Skyter en mørk salve mot ? fiender i nærheten, gjør ? magisk skade på dem og forbanner dem i ? sekunder. Lager deretter en visnende sone på ? heks i samme tidsrom som gjør ? magisk skade per sekund. Forbannede fiender tar ? mer skade per forbannelse.

Adapter (AP): Få ?% angrepshastighet for de neste ? angrepene. Disse angrepene erstattes med spyd som gir ? magisk skade. Det 3. angrepet retter seg i stedet mot fienden lengst bort med færrest gjenstander og gir ? magisk skade.
Adapter (AD): Forvandle deg til en nærkamp-pumakriger som sveiper fiender.

Passiv: Første gang Sett faller under ?% maksimal helse i hver kamp, får han 100 mana.
Aktiv: Lader opp et kraftig slag, helbreder raskt ? og gjør deretter ? fysisk skade i en stor kjegle.

Kaster et stort kryssblad som gjør ? fysisk skade på det nåværende målet og spretter ? ganger mellom fiender i nærheten. Hver sprett gjør ? fysisk skade. Hvis angrepet dreper en fiende, spretter bladet én ekstra gang.

Kaller ned en stjerne over det nåværende målet som gjør ? magisk skade. Hvis en stjerne allerede har falt på målet, kaller hun ned ytterligere ? stjerner som gjør ? magisk skade hver.

Fremkall ? planter rundt slagmarken som angriper den nærmeste fienden ? ganger. Hvert angrep gir ? magisk skade.

Lar ? måneskår regne over de ? nærmeste fiendene og gjøre ? magisk skade hver.
Hvis månen er full, styrter den i stedet ned på brettet og gjør ? magisk skade fordelt mellom alle fiender.

Skyter en pil gjennom den lengste rekken av fiender. Pilen gjør ? fysisk skade, redusert med ?% for hver fiende som treffes (minimum ?%).
Pilen åpner en rift i ? sekunder som hvert sekund gjør ? + ?% av maksimal helse i fysisk skade på fiender inni og senker dem med ?%.
Senkning: Reduserer angrepshastigheten

Passiv: Angrep gir ?% skade til fiender ved siden av målet.
Aktiv: Bli umålbar og fly opp i luften, og oppnå ?% Omnivamp. Når du kommer tilbake, bedøve alle fiender for ? sekunder og tenne dem i ? sekunder. Tenne fiender tar maks. ?% Helse fysisk skade per sekund.
Påfølgende kast spyr ild mot flest fiender i en linje gjennom målet, og gir ? fysisk skade og tenne dem for ? sekunder
The Elder Dragon Buff: Å skade en fiende under ?% Helse henretter dem.

Passiv: Angrep rettes mot tilfeldige fiender innen rekkevidde og påfører en blødning som gir ? fysisk skade over ? sekunder. Hvert angrep har ?% sjanse til å gi ?% ekstra fysisk skade og påføre ? blødninger i stedet.
Aktiv: Kast to gigantiske økser mot fienden med flest blødninger. Gi ? fysisk skade til alle fiender som treffes, og forbruk blødningene deres for å gi den gjenværende skaden umiddelbart.

Passiv: Får ? raseri per sekund og ? raseri per angrep.
Aktiv: Forvandles til Mega Gnar og hopper inn i den største gruppen fiender innen ? heks. Gjør deretter ? fysisk skade på fiender innen ? heks, reduserer rustningen og magimotstanden deres med ? og bedøver dem i ? sekund. Mega Gnar får ? helse og erstatter evnen med Grab n' Throw.
Grab n' Throw: Kaster målet mot den fjerneste fienden, gjør ? fysisk skade på målet og ? fysisk skade på fiender det passerer. Hvis det bare er 1 fiende igjen, kastes den i stedet av slagmarken.

Passiv: Skjold fra denne evnen kan gi kritiske treff med Presisjon.
Aktiv: Gir ? allierte ? skjold og ?% skadeforsterkning i ? sekunder. Gjør deretter ? magisk skade på fiender ved siden av dem. Etter ? bruk får målene også ?% stabelbar angrepshastighet.

Lader opp og får ?% evnestyrke per brennende fiende. Får deretter ? skjold i ? sekunder og farer gjennom en nærliggende gruppe fiender, noe som gjør ? magisk skade på hver.
Etter fremrykningen utløser han en ildstorm på ? heks som gjør totalt ? magisk skade fordelt mellom alle fiender som treffes over ? sekunder.

Passiv: Når Lux bruker evnen, får alle allierte som deler en egenskap med henne ? mana.
Aktiv: Avfyrer en laser mot den største gruppen fiender og gjør ? magisk skade, redusert med ?% for hver fiende som treffes (minimum ?%).
Blossom-bonus: Det første målet som treffes, tar ?% ekstra skade.

Passiv: Når Lux bruker evnen, får alle allierte som deler en egenskap med henne ? mana.
Aktiv: Avfyrer en laser mot den største gruppen fiender og gjør ? magisk skade, redusert med ?% for hver fiende som treffes (minimum ?%).
Coven-bonus: Reduserer rustningen og magimotstanden til mål som treffes med ? resten av kampen.

Passiv: Når Lux bruker evnen, får alle allierte som deler en egenskap med henne ? mana.
Aktiv: Avfyrer en laser mot den største gruppen fiender og gjør ? magisk skade, redusert med ?% for hver fiende som treffes (minimum ?%).
Elderwood-bonus: Hver bruk gir alle allierte ?% økt maksimal helse resten av kampen.

Passiv: Når Lux bruker evnen, får alle allierte som deler en egenskap med henne ? mana.
Aktiv: Avfyrer en laser mot den største gruppen fiender og gjør ? magisk skade, redusert med ?% for hver fiende som treffes (minimum ?%).
Eldritch-bonus: Bedøver mål som treffes i ? sekund.

Passiv: Når Lux bruker evnen, får alle allierte som deler en egenskap med henne ? mana.
Aktiv: Avfyrer en laser mot den største gruppen fiender og gjør ? magisk skade, redusert med ?% for hver fiende som treffes (minimum ?%).
Fae-bonus: Helbreder den allierte med lavest prosentvis helse med ?% av evneskaden som ble gjort.

Passiv: Når Lux bruker evnen, får alle allierte som deler en egenskap med henne ? mana.
Aktiv: Avfyrer en laser mot den største gruppen fiender og gjør ? magisk skade, redusert med ?% for hver fiende som treffes (minimum ?%).
Inferno-bonus: Gjenoppretter ? mana per nedtagning.

Passiv: Når Lux bruker evnen, får alle allierte som deler en egenskap med henne ? mana.
Aktiv: Avfyrer en laser mot den største gruppen fiender og gjør ? magisk skade, redusert med ?% for hver fiende som treffes (minimum ?%).
Lunar-bonus: Gjør fiender som treffes ?% sårbare i ? sekunder.
Sårbar: Øker skaden som tas

Passiv: Når Lux bruker evnen, får alle allierte som deler en egenskap med henne ? mana.
Aktiv: Avfyrer en laser mot den største gruppen fiender og gjør ? magisk skade, redusert med ?% for hver fiende som treffes (minimum ?%).
Primal-bonus: Får ?% angrepshastighet i ? sekunder etter bruk.

Passiv: Når Lux bruker evnen, får alle allierte som deler en egenskap med henne ? mana.
Aktiv: Avfyrer en laser mot den største gruppen fiender og gjør ? magisk skade, redusert med ?% for hver fiende som treffes (minimum ?%).
Solar-bonus: Svekk fiender som treffes med ?% i ? sekunder.
Svekkelse: Reduserer skaden som gjøres

Passiv: Etter at ? skade er blokkert, hopper en spire mot en fiende i nærheten og gjør ? magisk skade. Når Maokai dør, hopper ? spirer ut.
Aktiv: Gjør ? magisk skade på målet og gjenoppretter ? + ?% av manglende helse.

Passiv: Første gang Taric eller den sammenkoblede allierte faller under ?% helse, frigjør begge smaragdenergi og gir allierte innen ? heks ? skjold i ? sekunder.
Aktiv: Gjenoppretter ? helse. Taric og den sammenkoblede allierte gjør ? ekstra magisk skade med sine neste ? angrep.
En ny arena er på vei! Kjemp med stil på den nye arenaen!



Se de 46 nye og tilbakevendende forsterkningene som kommer i Set 18.
Verdier som ennå ikke er avslørt, vises som ?. Detaljene oppdateres når de er bekreftet.
Bare navnene Deadeye og World Runes er avslørt. Nivåene og effektene deres legges til når mer informasjon blir tilgjengelig.
Deadeye
World RunesFår du ? gratis butikkoppdateringer.
Lagre gull tilsvarende ?% av renten du tjener. På runde ?-? får du alt det lagrede gullet. Få ? gull nå.
Få ? mestere med kostnad ?. Etter ? runder får du ? til.
Få ? mestere med kostnad ?. Etter ? runder får du ? til.
Få ? mestere med kostnad ?. Etter ? runder får du ? til.
Hellfire-mesteren som gjorde mest skade i det siste slaget vil brenne og få ? % angrepshastighet. Skaff Varus og Akali.
Den vennlige strategen taper ? mengde helse, men etter ? kamper mot spillere, ? nivå 4 mestere og ? Tjen gull.
Terningene dine viser alltid 6, og myntene dine viser alltid kron. Kast en terning og få like mye gull som resultatet. Kast deretter en mynt og få ? gull hvis den viser kron.
Doble antall vinner- og tapsrekker. ? Tjen gull.
Laget ditt får ? helse. Hver gang du kjøper en Wisp, øker effekten med ?.
Laget ditt får ? helse. Hver gang du kjøper en Wisp, øker effekten med ?.
Laget ditt får ? helse. Hver gang du kjøper en Wisp, øker effekten med ?.
Mestere får ?% angrepsskade, ?% evnekraft, ? rustning og ? magimotstand for hver alliert som deler en egenskap med dem.
Når du 3-stjerner en mester, få en kopi av dem hver runde for resten av spillet. Få en mindre mester duplikator.
Hver gang du kjøper en Wisp, får du ? gull. Få ? gull nå.
Hver gang du kjøper en Wisp, får du ? gull. Få ? gull nå.
Allierte mestere som holder en gjenstand, får ? helse og ?% angrepsskade.
Allierte mestere som holder en gjenstand, får ? helse og ? mana-regenerering. Få en Tear of the Goddess.
Primal gir en ekstra velsignelse. Få en Vi.
Når du kjøper en Wisp, får du en tilfeldig Blossom-mester basert på Wisps pris. Få 3 Blossom-mestere.
Hver gang du åpner en byttekule, har du ?% sjanse til å få en grå byttekule. Få ? grå byttekuler.
Hver gang du åpner en byttekule, har du ?% sjanse til å få en grå byttekule. Få ? grå byttekuler.
Lagre gull tilsvarende ?% av renten du tjener. På runde ?-? får du alt det lagrede gullet. Få ? gull nå.
Skaff deg Leona, Kayle og Sejuani. Hver runde vinner Leona permanent ? maksimal helse, økt med ? for hver unike 3-stjerners mester utplassert.
Skaff deg 1 Deadly Flower-symbol. Mestere med emblemet utstyrt får dobbel Fatal Blossom perk-effekt og ? Få Mana Regeneration.
Hvis du velger å fortsette å samle Evil Brigade Essences, vil spilleren komme seg? av helse. Skaff deg Camille, Ellis og Caitlin.
Når Coven Essence omdannes til belønninger, får Coven-mesterne evnestyrke i stedet for bytte. Få Camille, Elise og Caitlyn.
Den allierte fe-nissen vokser seg større og gir ? % mer angrepskraft og stavekraft. Skaff deg Xayah og Rakan.
Skaff 1 tilfeldig tier 4-mester. For hver gjenstand utstyrt av denne mesteren, vinner allierte ? helse.
De første ? gangene du ofrer en mester på Eldritch-feltet, får du en kopi av en tilfeldig komponent mesteren holder. Få Veigar, Rek'Sai og ? gjenstandsfjernere.
Få Pebbles, Cinderling, Scuttle Crab og Murkwolf. Hver gang du går opp i nivå, får du en ny Riftbeast og ? gull.
Umiddelbart? Etter å ha oppnådd gull, ved starten av hvert trinn? Tjen gull. Når du tjener gull, øker strategstørrelsen din.
Mestere som starter kampen ved siden av en Elderwood-plante, får ?% angrepshastighet og helbreder ?% av maksimal helse hvert ? sekund. Få 3 Elderwood-mestere.
Du kan nå velge et andre Alpha Riftbeast. Få 3 Riftbeasts.
Få 1 mester som koster 2 og er 2-stjerners, samt ? gjenstandsfjernere. Etter å ha vunnet en spillerkamp får du ? gull per 1 gjenstandskomponent på gjenstandsbenken.
Mens Swiftness-talentet er aktivt, får du et andre stort, lodne kjæledyr med ?% kraft. Skaff deg 3 smidige mestere.
Månemesterne dine får ? helse og ?% skadeforsterkning for hver 1 unike solmester som er utplassert. Få en 2-stjerners Leona, en Kayle og en Aphelios.
Mestere får ?% angrepsskade, ?% evnekraft, ? rustning og ? magimotstand for hver alliert som deler en egenskap med dem.
Umiddelbar og neste ? Motta 1 tilfeldig kombinasjonsgjenstand ved starten av runden.
Tilfeldig kombinasjon av elementer og ? Tjen gull. For de neste 7 kampene vunnet mot spillere, vil du motta et annet tilfeldig kombinasjonselement hver gang. Etterpå får du flip flop.
Få en artefaktambolt. Når du åpner den, får du en ambolt for ferdige gjenstander. Når du åpner den, får du en komponentambolt. Når du åpner den, får du ? gull.
Få en artefaktambolt. Når du åpner den, får du en ambolt for ferdige gjenstander. Når du åpner den, får du en komponentambolt. Når du åpner den, får du ? gull.
Når en mester dør i kamp, tilkalles en kopi med ett stjernenivå mindre og ?% helse. Få ? gratis oppdateringer.
Når du har gjort ? mestere til 3-stjerners, blir du nivå ?. Få ? oppdateringer nå og i starten av hver runde.
Få 1 tilfeldig symbol. Hvis du distribuerer? ikke-unike egenskaper i en kamp mot spillere, vil du motta en belønning. Etterpå vil antall nødvendige egenskaper og størrelsen på belønningen øke.
Mestere får ?% angrepsskade, ?% evnekraft, ? rustning og ? magimotstand for hver alliert som deler en egenskap med dem.
Browse the 16 new Set 18 emblems and the traits they grant.
Noen beskrivelser og verdier for gjenstander kan endres før lansering.
Holderen får Fae-egenskapen.
Holderen får Hunter-egenskapen.
Holderen får Inferno-egenskapen.
Holderen får Rapidfire-egenskapen.
Holderen får Elderwood-egenskapen.
Holderen får Ravager-egenskapen.
Holderen får Sprykin-egenskapen.
Holderen får Vanguard-egenskapen.
Holderen får Blossom-egenskapen.
Holderen får Spellweaver-egenskapen.
Innehaveren får Invoker-egenskapen.
Holderen får månetrekket.
Innehaveren får Brawler-egenskapen.
Holderen får Eldritch-egenskapen.
Holderen får bøddel-egenskapen.
Holderen får Primal-egenskapen.