magneto
Max Eisenhardt
- Rol :Voorhoede
- Moeilijkheid :
- Aanvalstype :Projectielhelden
- Team :X_men, Mutants, Villains
De Meester van het Magnetisme buigt zelfs het sterkste metaal naar zijn wil, beschermt zijn bondgenoten en slaat toe op zijn vijanden. Of hij zichzelf Max Eisenhardt, Erik Lehnsherr of gewoon Magneto noemt, de ontberingen die deze krijger heeft doorstaan hebben hem zo onbreekbaar gemaakt als het staal dat hij hanteert.
Verhaal
Max Eisenhardt werd geboren met een bijna onbeperkt Mutant vermogen om magnetische velden te manipuleren. Na een leven vol vervolging maakte Magneto het tot zijn missie om het voortbestaan van Mutantkind te verzekeren, koste wat kost. Zijn compromisloze kruistocht brengt hem vaak in conflict met andere Mutanten die meer vreedzame manieren zoeken om samen te leven met de mensheid.
Magneto leidde de campagne om de Mutant bevolking van de planeet te verzamelen en hen decennia naar de toekomst te transporteren naar een veilige haven op het bewuste eiland Krakoa, waarbij hij zijn broeders beschermde tegen de groeiende gevaren van de bredere wereld.
Vaardigheden
| Magnetische Afdaling |
|---|
|
| Key | Spatie |
| Descending Speed | 3.5m/s |
| Horizontal Movement Speed | 6m/s |
| IJzeren Salvo |
|---|
|
| Key | Linker Klik |
| Range | Aanvankelijk produceert het een spreukveld met een 1m bolvormige radius; wanneer het projectiel de maximale afstand bereikt, breidt de explosie radius uit naar een spreukveld met een 3m bolvormige radius |
| Damage | Projectielschade: 40. Het spreukveld brengt 40 schade toe in het centrum, afnemend tot 50% binnen een 3m radius vanaf het centrum |
| Casting | Enkel projectiel met vertraagde impact dat ook een spreukveld genereert |
| Charges | 10 |
| Attack Interval | 0.8s |
| Maximum Distance | 25m |
| Projectile Speed | 80m/s |
| Mag-kanon |
|---|
|
| Key | Rechter Klik |
| Damage | Iron Rings' eerste lading brengt 40 schade toe, de tweede lading brengt 65 schade toe, en de derde lading brengt 90 schade toe |
| Casting | Enkelvoudig projectiel met vertraagde impact |
| Cooldown | Geen cooldown, maar de vaardigheid kan alleen geactiveerd worden wanneer de Iron Ring ten minste één lading heeft |
| Critical Hit | Geen |
| Special Effect | Wanneer volledig geladen, heeft de Iron Ring een 6m terugstoot afstand |
| Projectile Speed | 120m/s |
| Metalen Gordijn |
|---|
|
| Key | SHIFT |
| Casting | Schild |
| Cooldown | 3s |
| Energy Cost | 65/s |
| Maximum Energy | 100 |
| Energy Recovery Delay | 1s |
| Energy Recovery Speed | 11/s |
| Metaal Bolwerk |
|---|
|
| Key | E |
| Casting | Gericht |
| Cooldown | 12s, en deelt cooldown met Iron Bulwark |
| Shield Value | 250 |
| Special Effect | Het schild geeft één lading van Iron Ring voor elke 100 schade die het absorbeert |
| Maximum Distance | 20m |
| Max Shield Duration | 2.5s |
| Meteoor M |
|---|
|
| Key | Q |
| Damage | Het projectiel doet geen schade. De basisschade in het centrum van het spreukveld begint op 100 en neemt toe tot 300 wanneer volledig geladen. Elk punt Energie voegt extra 3 punten schade toe aan het spreukveld, met schade afnemend tot 50% op een afstand van 6m van het centrum |
| Casting | Creëer een blijvend spreukveld dat een projectiel lanceert bij voltooiing, wat een ander spreukveld genereert bij impact |
| Energy Cost | 3400 |
| Special Effect | Voor elk punt projectielschade geabsorbeerd, neemt de kracht toe met 0,125, met een maximale absorptie van 800 projectielschade |
| Explosion Range | Aanvankelijk heeft de vaardigheid een bolvormig bereik met een radius van 5m. Na 4s laden breidt het uit naar een 8m radius |
| Maximum Duration | 4s |
| Projectile Speed | 30m/s |
| Projectile Absorption Range | 15m bolvormige straal |
| IJzeren Bolwerk |
|---|
|
| Key | F |
| Cooldown | 12s, en deelt cooldown met Metal Bulwark |
| Shield Value | 250 |
| Special Effect | Het schild geeft één lading van Iron Ring voor elke 100 schade die het absorbeert |
| Max Shield Duration | 2.5s |
Team-Up Vaardigheden
| Magnetische Resonantie |
|---|
|
| Key | C |
| Cooldown | 30s |
| Special Effect | Bij vrijgave worden Magneto en zijn Duplicaat Illusie onzichtbaar. De schade toegebracht door de projectie wordt verminderd, en het verdwijnt na het nemen van een specifieke hoeveelheid schade |
| Invisibility Duration | 1s |
| Duplicate Damage Reduction | 80% |
| Duplicate Max Damage Received | 150 |
Kostuums
Ongelooflijke Zwarte Staal
Meester van het Magnetisme
Gerelateerde Heroes