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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 441 juegos
Juegos
441
234W 207L
WinRate
53%
KDA
2.17:1
Tiempo total de juego
206h 30m
Promedio. 28:05
Grupo de campeones
92 / 173
23%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 441 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-8%p
Temporada 53%
Promedio. kda
3.15
+0.98
Temporada 2.17
Matar la participación
54%
+13%p
Temporada 41%
Promedio. duración del juego
27:38
-0:27
Temporada 28:05
Rol compartido
45%
198G
17%
76G
26%
115G
8%
35G
4%
17G
Clases preferidas
Luchador
29%
Mago
28%
Tirador
25%
Grupo de campeones
Campeones jugados
92 / 173
Campeón Enfoque
23%
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
23%
Enfoque de los 5 principales
31%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Carril superior
40 / 60
67%
Nv. 4.3
21,088
Jungla
29 / 56
52%
Nv. 4.4
24,328
Carrilero central
36 / 50
72%
Nv. 5
29,209
Tirador
25 / 36
69%
Nv. 3.9
19,339
Soporte
17 / 51
33%
Nv. 3.4
14,727
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
52.1%
Rojo +2%p
54.1%
Reproducir compartir
Azul
49.7%
Rojo
50.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
90
56
23
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
04:00
3 juegos
67%
05:00
3 juegos
67%
06:00
-
-
07:00
4 juegos
25%
08:00
2 juegos
0%
09:00
4 juegos
100%
10:00
12 juegos
67%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.17
Elimina la participación
41%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
913
CSM
7.3
GPM
452
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
3.15
Promedio. mata
12.7
Promedio. muertes
5.6
Promedio. ayuda
5
Matar la participación
54%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
62.1
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
45%
Promedio. carril CS a 10m
58.4
Promedio. placas de torreta
9.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.6
GPM
538
Promedio. nivel de campeón
16.3
Acción de oro
27%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,187
Compartir daño del equipo
33%
Daño recibido por minuto
1,184
Daño mitigado por minuto
953
Daño físico compartido
45%
Compartir daño mágico
47%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
4.4
Salas despejadas
3.7
Se compraron salas de control
0.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
656
DPM de torreta
308
Promedio. derribos de torretas
1.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
5.9
Tasa de juego de muerte en solitario
95%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
20.9
Tiempo muerto
3:07
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.4
Campamentos enemigos en la jungla
6.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.4
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
17.9
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
16.1
Inmovilizar-y-matar
2.4
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.5
recuento de MVP
8
recuento de ACE
8
Juegos de muestra
Yasuo
Carrilero central · 15:41
0/5/0
Derrota
Talon
Jungla · 15:34
1/4/0
Derrota
Diana
Carrilero central · 28:37
11/8/5
Derrota
Varus
Carril superior · 37:39
8/13/6
Derrota
Viego
Jungla · 20:46
8/5/3
Derrota
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