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Syndra

Syndra Tendências for Meio, Atualização 15.08

2 Categoria
Syndra coleta Farpas de Ira ao subir de nível ou causar dano a inimigos, aprimorando as próprias habilidades.<br><br><font color='#FF9900'>Esfera Negra</font>: Syndra pode segurar uma carga adicional.<br><font color='#FF9900'>Força de Vontade</font>: Dano Verdadeiro adicional.<br><font color='#FF9900'>Dispersar os Fracos</font>: largura aumentada e causa Lentidão a todos os alvos.<br><font color='#FF9900'>Poder Irrestrito</font>: executa alvos com a Vida baixa.
Esfera NegraQ
Força de VontadeW
Dispersar os FracosE
Poder IrrestritoR

No atualização 15.08, Meio Syndra foi jogado em 72,418 partidas no emerald_plustier Esmeralda +, com uma taxa de vitórias de 50.43% e uma taxa de seleção de 5.07%. A classificação atual do campeão é 2 Categoria, e os itens core mais populares incluem Tocha de Chamas Negras, Ímpeto Cósmico e Capuz da Morte de Rabadon As runas mais populares incluem Inspiração (Primeiro Ataque, Calçados Mágicos, Entrega de Biscoitos, Perspicácia Cósmica) para a rota primária e Feitiçaria (Faixa de Fluxo de Mana, Transcendência) para a rota secundária. Syndra é forte contra Tristana, Smolder e Corki, mas Syndra é fraco contra Garen, Diana e Swain. Syndra rende melhor no minuto 35-40 com uma taxa de vitórias de 50.75%, e pior no minuto 0-25 com uma taxa de vitórias de 49.82%.

  • Taxa de vitória50.43%
  • Taxa de escolha5.07%
  • Taxa de banimento4.52%
Meio Syndra Taxa de vitória
38º / 58
50.43%
Meio Syndra Taxa de escolha
12º / 58
5.07%
Meio Syndra Taxa de banimento
23º / 58
4.52%
Meio Syndra Taxa de vitória pela duração do jogo