리플레이 파일로 보는 내 플레이 지표와 코칭

킬과 데스로는 알 수 없는 에임, 무빙, 팀플레이 습관을 측정해 코칭 리포트로 정리해요.

사용 방법 보기
BETA리플레이 분석은 베타 서비스예요. 정확도를 높이기 위해 지표와 점수 산정 기준이 바뀔 수 있어요.

파워그래프

반사신경 79에임 95정밀도 61브레이킹 84팀파이트 75임팩트 97
A84OVERALL
518ACS
15/3K / D
282ADR
2.6°프리에임
578ms반응속도
67%오프닝 교전 승률
반사신경보고 → 쏘기
79
B
반응속도 578ms C조준 안정 시간 0ms S
에임교전 전에 이기기
95
S
프리에임 각도 2.6° S교전 시작 정면 비율 73% A헤드라인 조준 96% S초탄 명중률 100% S
정밀도총알이 꽂히는 곳
61
B
명중률 36% A헤드샷률 14% C
브레이킹멈추고 쏘기
84
A
브레이킹 성공률 77% A정지 사격 비율 77% A
팀파이트팀과 함께 싸우기
75
B
내 데스 교환 0% D킬 교환당함 0% S트레이드 성공률 40% B베이팅 0% S
임팩트라운드 끝내기
97
S
ADR 282 S오프닝 교전 승률 67% A클러치 승률 100% S

한 경기를 항목별로 나눈 분석 리포트

실제 리플레이 분석 데이터로 만든 미리보기예요.

양 팀 파워그래프와 플레이어 비교

10명의 핵심 능력치를 같은 기준으로 놓고 내 역할과 상대와의 차이를 비교해요.

팀 A 46팀 B 52Reyna 84
팀 킬 22 : 32
팀 A 22
63B
Miks
K/D 7/6
42C
Iso
K/D 8/7
41C
Sova
K/D 2/7
33C
Veto
K/D 2/6
32C
Jett
K/D 3/6
팀 B 32
84A
Reyna
K/D 15/3
67B
Jett
K/D 9/5
50B
Killjoy
K/D 5/5
30C
Skye
K/D 0/5
19D
Iso
K/D 3/4

스프레이 분석

무기와 발사 시퀀스별 탄착점과 반동 궤적으로 연사 중 조준이 어떻게 흔들렸는지 확인해요.

스프레이 패턴B
한 칸 = 5°Phantom · 시퀀스 3개 · 17발
스프레이 제어B
약 33cm
평균 반동 오차 1.87°
첫 4발
0.81°
초반 탄착 밀집도
긴 연사 유지
–
긴 연사 표본 없음

발사 시퀀스와 반동 궤적을 무기별로 비교해요.

이동 히트맵

나와 양 팀의 이동 밀도와 사이트별 동선 분포를 맵에 표시해요.

나의 이동 히트맵 · 전체
Haven · 나의 이동 히트맵 · 전체
우리 팀 이동 히트맵 · 전체팀 B
Haven · 우리 팀 이동 히트맵 · 전체
상대 팀 이동 히트맵 · 전체팀 A
Haven · 상대 팀 이동 히트맵 · 전체
낮은 밀도높은 밀도 · 오래 머문 위치
345초
관측된 생존 시간 · 전체
1,727
포지션 샘플
사이트 동선 분포포지션 샘플
A37% · 640
B63% · 1087
이동 밀도와 팀 동선을 겹쳐 자리 선택과 공격·수비별 움직임을 확인해요.

전체 지표와 경기 흐름

세부 지표를 등급별로 정리하고, 라운드마다 데스와 교전 결과를 시간 순서로 보여 줘요.

에임5개 지표S 3A 1C 1▼
조준 정밀도0.4°S
초탄 조준0.4°S
명중률36%A
초탄 명중률100%S
헤드샷률14%C
반응3개 지표S 1B 1C 1▼
반응속도(잠정)578msC
조준 안정 시간0msS
프리파이어 비율0%B
팀플레이3개 지표S 1B 1D 1▼
트레이드 성공률40%B
내 데스 교환0%D
베이팅 비율0%S
라운드 흐름
Reyna팀 킬 22 : 32
R10/1
R22/0
R30/1
R42/0
R54/0
R64/0
R70/1
R83/0
데스 3회아군이 바로 복수하지 못한 데스 3회
R11:30

vs Veto · Ghost

아군이 바로 복수하지 못함

R34:25

vs Jett · Vandal

플랭크 · 고립

R710:22

vs Iso · Vandal

고립 · 원탭

코칭 처방

이번 판에서 가장 먼저 고칠 점 하나와 이미 잘하는 점, 다음 경기 목표 세 가지를 알려 줘요.

이번 판, 딱 하나만 고친다면

유틸 활용률 D

유틸 활용률 0% · D 등급 · 측정 완료 · 표본 11
코치 노트: 라운드 시작에 보유한 유틸을 확인하고 '이번 라운드에 어디서 쓸지' 하나씩 정하세요. 구매·이월 유틸을 계속 남기는지 복기하면 개선 지점이 선명해져요.
이건 이미 잘해요

ADR S

282

라운드 평균 피해량 282 · S 등급 · 측정 완료

다음 경기
  • 라운드 시작에 보유 유틸 확인
  • 각 유틸의 사용 위치 결정
  • 남긴 유틸을 리플레이에서 복기

2D 리플레이로 모든 라운드 다시 보기

미니맵 위에서 10명의 위치와 시선, 사격과 스킬, 킬과 스파이크 흐름을 라운드 단위로 재생해요.

영상이 아니라 실제 2D 리플레이 데이터를 재생하는 샘플이에요.

분석 준비 3단계

13.00 패치 이후 경기의 리플레이만 분석할 수 있어요.

1단계

OP.GG 회원 가입 또는 로그인

처음이라면 OP.GG 멤버에 가입하고, 기존 회원이라면 로그인해 주세요.

2단계

내 Riot ID 검색 후 프로필 공개

VALORANT.OP.GG에서 자신의 Riot ID를 검색하고 프로필을 공개로 설정해 주세요.

3단계

리플레이 업로드 후 5분 기다리기

검색한 내 플레이어 페이지에서 리플레이 파일을 업로드하면 분석이 시작되고, 보통 5분 정도 걸려요.

리플레이 폴더 찾기

발로란트에서 리플레이를 다운로드한 뒤, 아래 순서대로 저장된 파일을 찾으세요.

Windows 전용
  1. 1
    파일 탐색기를 여세요

    화면 아래 작업 표시줄에서 노란색 폴더 모양의 파일 탐색기 아이콘을 클릭하세요.

    아이콘을 못 찾겠다면 Windows 키 + E
  2. 2
    위쪽 주소창을 클릭하세요

    파일 탐색기 맨 위에 현재 폴더 위치가 적힌 길쭉한 칸을 한 번 클릭하세요.

  3. 3
    경로를 붙여넣고 Enter를 누르세요

    아래 경로를 복사해 주소창에 Ctrl + V로 붙여넣은 다음 Enter 키를 누르세요.

이 경로를 그대로 복사하세요
%localappdata%\VALORANT\Saved\Demos

리플레이 분석 이용 안내

분석을 더 이용하는 방법은 두 가지예요.