턴 종료 시 최대 HP의 1/8만큼 데미지를 입는다.
상태 이상
턴이 진행될수록 최대 HP의 1/16, 2/16, 3/16과 같이 턴 종료 시 입는 데미지가 점점 증가한다. 교체한 다음 다시 등장하면 1/16부터 다시 시작한다.
광고
광고 제거턴 종료 시 최대 HP의 1/8만큼 데미지를 입는다.
턴이 진행될수록 최대 HP의 1/16, 2/16, 3/16과 같이 턴 종료 시 입는 데미지가 점점 증가한다. 교체한 다음 다시 등장하면 1/16부터 다시 시작한다.