Counter-Strike 2 업데이트

2025-11-04

[게임플레이]

  • 서핑 맵에서 서핑 시 공기 가속도가 올바르게 적용되지 않던 문제를 해결했습니다.

  • 서핑 맵에서 경사로를 천천히 올라갈 때 점프 동작의 정점으로 잘못 인식하여 경사로를 올라가는 동작이 올바르게 처리되지 않던 문제를 해결했습니다.

  • '저격소총 발사 후 조준경 해제 시간 지연'과 관련한 일관성 문제를 해결했습니다.

[데모 플레이어]

  • 특정 플레이어의 클라이언트 측 예측을 다시 실행하여 실제 플레이를 보다 정확하게 재구성하는 TrueView 기능을 데모 플레이어에 추가했습니다.

  • TrueView는 특정 플레이어가 피해 예측을 사용한 경우 피해 예측 효과가 적용된 데모 영상을 재생합니다.

  • TrueView는 렌더링된 프레임의 정확한 타이밍을 재구성하지 않으므로 TrueView를 활성화한 경우에도 데모 플레이어로 재생되는 플레이와 플레이어의 실제 플레이 간에 일부 차이가 있을 수 있으며, 특히 영상을 매우 느리게 재생하면 그 차이가 더 두드러집니다.  마우스를 클릭한 시점의 플레이어 프레임은 사격 타이밍을 기록하는 데 사용되며, 가장 근접한 데모 프레임에 정확하게 표시됩니다. 하지만 무기 반동, 총구 화염, 혈액 분산, 래그돌 등의 반응 효과의 경우, CPU와 GPU 작업이 파이프라인 방식으로 처리되므로 게임을 플레이하는 동안 1~2프레임 정도 지연이 발생하며 데모 재생 중에는 동시에 표시되지 않습니다.

  • TrueView 기능이 추가된 데모 플레이어에서는 예전 데모가 제대로 재생되지 않을 수 있으며, 데모 녹화 시 클라이언트 버전과 데모 재생 시 클라이언트 버전이 일치하지 않으면 기본적으로 비활성화됩니다. 이는 cl_demo_predict 2 명령으로 재정의할 수 있습니다.

  • 3인칭 모델의 애니메이션이 매끄럽게 재생되지 않던 버그를 수정했습니다.

  • 데모 재생 시 일시 정지 상태를 해제하면 재생 시점이 1틱씩 앞으로 당겨지던 버그를 수정했습니다.

[기타]

  • G3SG1의 볼트 애니메이션과 관련된 문제를 해결했습니다.

  • 개발자 콘솔 스크롤 막대를 마우스로 클릭하여 조정할 수 있도록 수정했습니다.