[게임플레이]
서핑 맵에서 서핑 시 공기 가속도가 올바르게 적용되지 않던 문제를 해결했습니다.
서핑 맵에서 경사로를 천천히 올라갈 때 점프 동작의 정점으로 잘못 인식하여 경사로를 올라가는 동작이 올바르게 처리되지 않던 문제를 해결했습니다.
'저격소총 발사 후 조준경 해제 시간 지연'과 관련한 일관성 문제를 해결했습니다.
[데모 플레이어]
특정 플레이어의 클라이언트 측 예측을 다시 실행하여 실제 플레이를 보다 정확하게 재구성하는 TrueView 기능을 데모 플레이어에 추가했습니다.
TrueView는 특정 플레이어가 피해 예측을 사용한 경우 피해 예측 효과가 적용된 데모 영상을 재생합니다.
TrueView는 렌더링된 프레임의 정확한 타이밍을 재구성하지 않으므로 TrueView를 활성화한 경우에도 데모 플레이어로 재생되는 플레이와 플레이어의 실제 플레이 간에 일부 차이가 있을 수 있으며, 특히 영상을 매우 느리게 재생하면 그 차이가 더 두드러집니다. 마우스를 클릭한 시점의 플레이어 프레임은 사격 타이밍을 기록하는 데 사용되며, 가장 근접한 데모 프레임에 정확하게 표시됩니다. 하지만 무기 반동, 총구 화염, 혈액 분산, 래그돌 등의 반응 효과의 경우, CPU와 GPU 작업이 파이프라인 방식으로 처리되므로 게임을 플레이하는 동안 1~2프레임 정도 지연이 발생하며 데모 재생 중에는 동시에 표시되지 않습니다.
TrueView 기능이 추가된 데모 플레이어에서는 예전 데모가 제대로 재생되지 않을 수 있으며, 데모 녹화 시 클라이언트 버전과 데모 재생 시 클라이언트 버전이 일치하지 않으면 기본적으로 비활성화됩니다. 이는 cl_demo_predict 2 명령으로 재정의할 수 있습니다.
3인칭 모델의 애니메이션이 매끄럽게 재생되지 않던 버그를 수정했습니다.
데모 재생 시 일시 정지 상태를 해제하면 재생 시점이 1틱씩 앞으로 당겨지던 버그를 수정했습니다.
[기타]
G3SG1의 볼트 애니메이션과 관련된 문제를 해결했습니다.
개발자 콘솔 스크롤 막대를 마우스로 클릭하여 조정할 수 있도록 수정했습니다.