
このアップデートでは、新たなトレーニンググラウンド、新規プレイヤー体験の改善、トラベラーと武器のバランス調整、Podバフのリワークを実施しました。また、ロードアウト、ロビー、UIを更新し、戦闘準備をよりスムーズかつ簡単にしました。
プリダウンロードが可能になりました。事前にアップデートをダウンロードして、次回のテストに備えてください。
詳細は以下をご確認ください。
戦闘準備 & プレイ体験の改善
チュートリアル
チュートリアル終了後、プレイヤーが自然にタイムレースへ移行できるようガイダンスフローを改善しました。
- チュートリアル完了時にタイムレースのおすすめポップアップが表示されるようになりました。
- チュートリアルを途中で離脱し、再入場後に完了した場合も同じポップアップが表示されます。
新規プレイヤー体験
- Time Takersに慣れていないプレイヤーが、より多様なプレイを体験する前に、ゲームの核となる戦闘と流れに適応できるよう、初期マッチメイキングを改善しました。
- また、マッチメイキングロジックを更新し、プレイヤーの経験値とスキルレベルをより適切に考慮することで、新規プレイヤーがゲームに慣れるまでの体験をよりスムーズにしました。
- キャラクター選択時間を60秒(確認時間15秒を含む)に設定しました。
- 新規プレイヤーの開始ティアをシルバー3(0pt)からブロンズ1(80pt)に変更しました。
リージョンマッチメイキング
プレイするリージョンを選択できるよう、リージョンマッチメイキングを追加しました。
デフォルトリージョンとリージョン選択
- 初回インストール時は、最もpingの低い2つのリージョンがデフォルトで選択されます。
- リージョンを1つだけ選択した場合、そのリージョンでのみマッチメイキングが行われます。
- 複数のリージョンを選択した場合、以下の優先順位に従ってマッチメイキングが行われます。
リージョン優先順位
北米(バージニア) → アジア(韓国) → 欧州(フランクフルト)
- バージニアと韓国の両方を選択した場合、まずバージニアでマッチメイキングが行われます。
パーティープレイ
- パーティーでは、パーティーリーダーのリージョン設定に従ってマッチメイキングが行われます。
- 例えば、リーダーがバージニアを選択し、メンバーが韓国のみを選択している場合、パーティーはバージニアでマッチメイキングを行います。
トレーニンググラウンド
戦闘に飛び込む前に、トラベラーと武器をより自由にテストできるトレーニンググラウンドを追加しました。さまざまなトラベラー、武器、アップグレードの組み合わせを自分で試してみてください。
トラベラーバランス
六郎、バーティ、レイヴン、エドゥ、アーサー、アンドレイ、ザザ、Ep0chを含む複数のトラベラーのスキルとアップグレードを調整しました。一部のスキルではダメージ、回復、シールド値、効果が変更され、一部のスキルとアップグレードでは機能が変更されました。
スキル
一部のトラベラースキルの性能と効果説明を調整しました。
| トラベラー | スキル | 変更項目 | 変更前 | 変更後 |
|---|---|---|---|---|
| 六郎 | 阿修羅執行 | 使用後ディレイ | 0s | 0.2s |
| バーティ | 飛べ、バーティ! | スキル使用時の確定高度 | - | 8m |
| レイヴン | レイヴンストーム | 初期投射物数 | - | 4 |
| エドゥ | レッドプロトコル | バリア耐久度 | 3,000 | 2,000 |
| ノックバックダメージ | 128 | 100 | ||
| アーサー | ラインを死守 | 追加シールド | 180 | 150 |
| 守護の盾 | バリア耐久度 | 2,500 | 1,500 | |
| ショックダメージ | 基本アビリティ | 基本アビリティから削除 → スキルアップグレードに移動 | ||
| グロリアスチャージ | 被ダメージ軽減 | 既存効果適用 | 削除 | |
| 追加シールド | - | 450 | ||
| シールド持続時間 | - | 5s | ||
| アンドレイ | ゼリー爆発 | 回復表示 | 回復 | 体力とシールドの回復 |
| 追加シールド | - | 100 | ||
| シールド持続時間 | - | 3s | ||
| ゼリーピストル | ダメージ表示 | 毒ガスダメージ | 毒ガスダメージ(毎秒) | |
| 毒ガスダメージ(毎秒) | 20 | 40 | ||
| レッツゴー! | ダメージ表示 | 範囲ダメージ | 範囲ダメージ(毎秒) | |
| 範囲ダメージ(毎秒) | 20 | 80 | ||
| ジャンプ攻撃範囲 | - | 16m | ||
| 移動速度増加 | 50% | 80% | ||
| 与ダメージ吸収 | 既存効果適用 | 削除 | ||
| 持続回復 | - | 30 |
スキルアップグレード
一部のトラベラースキルアップグレードの効果と構成を調整しました。
| トラベラー | レベル(キー) | アップグレード | 変更項目 | 変更前 | 変更後 |
|---|---|---|---|---|---|
| 六郎 | Lv. 9 (E) | 煙幕 | 煙の範囲 | 13m | 26m |
| バーティ | Lv. 9 (E) | トリプルバナナ | 投擲数 | 6 | 3 |
| エドゥ | Lv. 13 (Z) | リカバリープロトコル | バリア耐久度増加 | 4,000 | 3,000 |
| スキル使用時の初期体力回復 | - | 100 | |||
| 回復ビジュアル | - | バリア内回復ビジュアルを追加 | |||
| 強化プロトコル | ノックバックダメージ | 300 | 250 | ||
| アーサー | Lv. 5 (Q) | その場を死守! | 追加シールド | 270 | 220 |
| Lv. 9 (E) | より頑丈な盾 | バリア耐久度 | 3,500 | 2,200 | |
| ショックシールド | 感電ダメージ | 基本スキル効果 | スキルアップグレード効果に変更 | ||
| 毎秒ダメージ | - | 200 | |||
| 持続時間増加 | - | 6s | |||
| クールダウン減少 | - | 38s | |||
| Lv. 13 (Z) | ヴァンガード | アップグレード効果 | 被ダメージ軽減 | ボーナスシールド強化 | |
| 追加シールド増加 | - | 520 | |||
| シールド持続時間増加 | - | 7s | |||
| 移動時間増加 | - | 4s | |||
| アンドレイ | Lv. 5 (Q) | 硬化ゼリー | 効果表示 | ボーナスシールド | ボーナスシールド増加 |
| シールド持続時間 | - | 3s | |||
| Lv. 9 (E) | 大型ゼリー投射物 | 爆発半径増加 | 6m | 12m | |
| Lv. 13 (Z) | 強化ゼリー変身 | アップグレード名 | ゼリー再生 | 強化ゼリー体 | |
| 持続回復 | アップグレード効果 | 削除(基本スキル効果に移動) | |||
| ゼリー弾性爆発 | アップグレード名 | スピードゼリー | ゼリー弾性爆発 | ||
| 移動速度増加 | 既存効果適用 | 削除 | |||
| ジャンプ高度増加 | 既存効果適用 | 削除 | |||
| 攻撃範囲増加 | - | 20m | |||
| ザザ | Lv. 9 (E) | グラビティフィールド再充填 | アップグレード | 広域グラビティフィールド | グラビティフィールド再充填 |
| アップグレード効果 | 範囲拡大 | クールダウン減少 | |||
| クールダウン減少 | - | 43s | |||
| Ep0ch | Lv. 13 (Z) | 弱体化ドローン | 効果表示 | 命中時の敵被ダメージ増加 | 被ダメージ増加効果を適用 |
| 敵の被ダメージ増加 | 10% | 30% | |||
| 持続時間 | - | 3s |
武器
武器名称変更
武器名を全面的に見直しました。
| 変更前 | 変更後 |
|---|---|
| PM-1 アサルトライフル | V-41 カービン |
| PM-3 バーストライフル | V-16 パルス |
| A-6 ロケットクロスボウ | チェイサー |
| A-10 エナジーライフル | フラックス |
| PM-2 レールガン | デッドアイ |
| PM-5 マークスマンライフル | R-12 ウォッチマン |
| B-2 火炎放射器 | ブレイズ |
| B-6 ライトニング | ストーム |
| A-3 ロケットランチャー | コメットランチャー |
| A-5 ライフ・オア・デス | ライフ・オア・デス |
武器バランス
一部の武器の戦闘性能を調整しました。
| 武器 | 項目 | 変更前 | 変更後 |
|---|---|---|---|
| R-12 ウォッチマン | 左クリックオーバーヒート蓄積 | 5 | 7 |
| ブレイズ | 左クリックダメージ | 38 | 34 |
| ストーム | 左クリックダメージ | 25 | 27 |
| コメットランチャー | 距離によるダメージ減衰 | 30%減少 | 70%減少 |
| 右クリックダメージ | 25 | 22 |
武器アップグレード
一部の武器のアップグレード効果とオプションを調整しました。
| 武器 | アップグレード | 項目 | 変更前 | 変更後 |
|---|---|---|---|---|
| V-41 カービン | Lv. 7 戦闘強化 | 移動速度増加 | 敵に命中時3秒間移動速度増加 | 移動速度増加(%)\[20] / 持続時間(秒)\[3] に分割 |
| フラックス | Lv. 3 シールド変換 | オーバーヒートあたりのシールド耐久度 | 6 | 10 |
| R-12 ウォッチマン | Lv. 7(完全リワーク) | 急速冷却 | - | 武器オーバーヒート回復速度増加(%)\[40] |
| ダブルタップ | - | 投射物数増加\[1] / メイン機能ダメージ減少(%)\[40] | ||
| ストーム | Lv. 3 前方グラブ | 最大射程 | 36m | 25m |
| Lv. 7 カレントオーバーロード | 武器発射速度増加 | 2% | 2.5% | |
| 最大スタック数 | 50 | 40 | ||
| 初期カレント厚さ | 1 | 0.8(スタックで増加、最大3) | ||
| コメットランチャー | Lv. 3 / Lv. 7 | アップグレード順序 | Lv. 3 武器クーラー / Lv. 7 貫通弾 | Lv. 7 左:武器クーラー / 右:貫通弾 |
Podシステムの改善
戦闘状況やプレイスタイルに応じてより多くの選択肢を持てるよう、Podバフをリワークしました。
既存のPodバフはすべて削除され、9つの新しいPodバフが追加されました。
| Podバフ | 効果 |
|---|---|
| ジャンプ高度増加 | ジャンプ高度 +300% |
| 移動速度増加 | 移動速度 +50% |
| 武器ダメージ増加 | 武器ダメージ +30% |
| 武器射程増加 | 武器射程 +100% |
| タイムエネルギー収集範囲増加 | タイムエネルギー収集範囲 +30m |
| 武器熱量減少 | 武器熱量蓄積 -100% |
| ボーナスシールド獲得 | ボーナスシールド600獲得 |
| レベルアップ | +1レベル |
| スキルクールダウン減少 | スキルクールダウン -50% |
ロビー & 便利機能
ロードアウトの見直し
トラベラー、武器、アップグレード情報を一箇所で確認できるよう、ロードアウト画面をリワークしました。
- 既存のトラベラーメニューと武器メニューをロードアウトに統合しました。
- これに伴い、ラボの武器研究メニューを削除しました。
ボイスチャット
パーティーとよりスムーズに戦闘準備ができるよう、ロビーボイスチャットを追加しました。
- パーティー編成後、ロビーでボイスチャットが利用可能になります。
- ESCキーを押すと、ボイスチャット参加者リストが表示されます。
- ボイスチャットに接続していないプレイヤーは「NOT CONNECTED」と表示されます。
- 現在発言中のプレイヤーが一目でわかるインジケーターを追加しました。
- パーティー:緑
- チーム:青
バウチャー
新しいバウチャーショップを追加しました。アイテムを獲得するとバウチャーXPが貯まり、一定のXPに達すると次のページが解放されます。
- クロノストーンでバウチャーアイテムを購入すると、バウチャーXPが獲得できます。
- 十分なバウチャーXPを集めると、次のページが解放されます。
- 解放されたページでは、新しいカスタマイズアイテムを閲覧・購入できます。
その他の改善
トラベラー外見の更新
一部のトラベラーの外見を更新しました。
- ユナの外見を変更しました。
- キャシーの外見を変更しました。
ゲーム内UI/UX
戦闘状況やチームメイトの状態をより素早く把握できるよう、ゲーム内のビジュアルとHUD要素をいくつか改善しました。
- ダウンしたチームメイトの復活タイマーを復活画面で確認できるようになりました。
- 自分を倒した相手を一瞬表示してから復活画面に切り替わるシーケンスを追加しました。
- 残り2チームになった際のUIを改善しました。
- ステータスHUDと復活画面の体力表示色を統一しました。
- ライフ・オア・デスで味方を回復した際、対象のプレイヤータグにサポート効果が表示されるようになりました。
OP.GG統計情報対応
Time TakersがOP.GGで利用可能になりました。
これらの変更の感触をお聞かせください。それでは、ゲーム内でお会いしましょう!