ストーリー
マックス・アイゼンハルトは、磁場を操るほぼ無限のミュータント能力を持って生まれた。一生にわたる迫害に苦しんだ彼は、どんな犠牲を払ってでもミュータントの生存を確保することを自身の使命とした。その妥協なき聖戦は、しばしば人類との共存を穏健に目指す他のミュータントと対立を生む。
彼は惑星中のミュータントを集め、未来の安全地帯である知性を持つ島クラコアへと数十年先に移送する作戦を主導し、拡大する外界の危険から同胞を守った。
アビリティ
| 磁気降下 |
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| Key | Space |
| Descending Speed | 3.5m/s |
| Horizontal Movement Speed | 6m/s |
| アイアンボレー |
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| Key | 左クリック |
| Range | 初期は球形半径1m。最大距離で球形半径3mに拡大 |
| Damage | 投射物: 40ダメージ。フィールド: 中心40、半径3mで50%まで減少 |
| Casting | 遅延着弾し、着弾時にスペルフィールドを生成する単発投射物 |
| Charges | 10 |
| Attack Interval | 0.8s |
| Maximum Distance | 25m |
| Projectile Speed | 80m/s |
| マグキャノン |
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| Key | 右クリック |
| Damage | 1段目40/2段目65/3段目90ダメージ |
| Casting | 遅延着弾の単発投射物 |
| Cooldown | クールダウンなし(リングが1チャージ以上でのみ発動可) |
| Critical Hit | いいえ |
| Special Effect | フルチャージ時、ノックバック距離は6m |
| Projectile Speed | 120m/s |
| メタルカーテン |
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| Key | SHIFT |
| Casting | シールド |
| Cooldown | 3s |
| Energy Cost | 65/s |
| Maximum Energy | 100 |
| Energy Recovery Delay | 1s |
| Energy Recovery Speed | 11/s |
| メタル・バルワーク |
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| Key | E |
| Casting | ターゲット指定 |
| Cooldown | 12s(アイアン・バルワークと共有) |
| Shield Value | 250 |
| Special Effect | シールドは100ダメージを吸収するごとにリングを1チャージ付与 |
| Maximum Distance | 20m |
| Max Shield Duration | 2.5s |
| アイアン・バルワーク |
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| Key | F |
| Cooldown | 12s(メタル・バルワークと共有) |
| Shield Value | 250 |
| Special Effect | シールドは100ダメージを吸収するごとにリングを1チャージ付与 |
| Max Shield Duration | 2.5s |
| メテオM |
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| Key | Q |
| Damage | 投射物ダメージなし。フィールド中心基礎100→フルチャージ300。エネルギー1ptごとに+3ダメージ。中心から6mで50%まで減少 |
| Casting | 持続フィールドを生成し、完了時に投射を放ち、命中地点に別のフィールド生成 |
| Energy Cost | 3400 |
| Special Effect | 吸収した投射ダメージ1ごとに威力+0.125(上限800) |
| Explosion Range | 初期半径5m。4sチャージで半径8mに拡大 |
| Maximum Duration | 4s |
| Projectile Speed | 30m/s |
| Projectile Absorption Range | 半径15mの球形範囲 |
チームアップアビリティ
| 磁気共鳴 |
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| Key | C |
| Cooldown | 30s |
| Special Effect | 発動時、本人と複製幻影は不可視に。投影の与ダメは減少し、一定ダメージで消滅 |
| Invisibility Duration | 1s |
| Duplicate Damage Reduction | 80% |
| Duplicate Max Damage Received | 150 |
コスチューム
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