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Alterazioni di stato

Alterazioni di stato
Pal e giocatore possono subire alterazioni di stato causate dall'ambiente o da certe abilità. Ne esistono dei tipi più disparati, e possono provocare tanti effetti diversi. Inoltre, i Pal soggetti ad alterazioni di stato sono più facili da catturare. [In fiamme] Ha il corpo in fiamme, e subisce danni continui. Riduce i danni subiti dagli attacchi di attributo erba. I Pal di attributo fuoco e acqua non possono subire questo stato. [Bagnato] Ha il corpo zuppo d'acqua, e la velocità di movimento diminuisce. Aumenta i danni subiti dagli attacchi di attributo elettricità. Riduce i danni subiti dagli attacchi di attributo fuoco. [Avvolto da piante] Ha il corpo avvolto da piante, e la velocità di movimento diminuisce. Azioni come il salto e la schivata risultano limitate. Aumenta i danni subiti dagli attacchi di attributo fuoco. [Galvanizzato] Ha il corpo paralizzato dall'elettricità, e non ha modo di agire. Aumenta i danni subiti dagli attacchi di attributo acqua. [Congelato] È bloccato dal ghiaccio, e non ha modo di agire. [Infangato] Ha il corpo ricoperto di fango, e la velocità di movimento diminuisce. Aumenta i danni subiti dagli attacchi di attributo erba. Riduce i danni subiti dagli attacchi di attributo elettricità. [Tra le tenebre] Ha il campo visivo ottenebrato, e perde di vista i nemici. [Veleno] Viene avvelenato, e subisce danni continui.