Falce di fuoco
NEW 1.0- Potenza:
- 700
- TR:
- 30
- Categoria:
- Attacco
- Appresa da:
- 1
Abilità del Pal Knocklem Ignis. Lancia con grande forza l'anello di fiamme che porta sulla schiena. L'anello colpisce seguendo una traiettoria circolare.
Appresa da
fuoco Abilità attive
Laser di magma
NEW 1.0
fuocoTR: 30Potenza: 700Abilità del Pal Moldron. Sputa dalle fauci un raggio termico che brucia il terreno. Dove passa, si formano pozze di magma che danneggiano i nemici al tocco.
Spettacolo del prestigiatore
NEW 1.0
fuocoTR: 30Potenza: 700Abilità del Pal Dupin. Crea due illusioni per distrarre il nemico, quindi scaglia uccelli di fuoco dal suo cilindro.
Ascesa ardente
fuocoTR: 30Potenza: 650Abilità del Pal Faleris. Crea numerosi vortici fiammeggianti, poi cala in picchiata sul nemico. I vortici convergono nello stesso punto per formare un singolo, enorme tornado.
Braccio potente
fuocoTR: 30Potenza: 600Abilità del Pal Blazamut. Agita le braccia, gonfiandole a dismisura, quindi le batte insieme per scatenare un'esplosione nell'area circostante.
Getto di magma
NEW 1.0
fuocoTR: 30Potenza: 600Abilità del Pal Moldron. Sputa dalle fauci un ammasso di magma. Dove colpisce, si forma una pozza di magma che danneggia i nemici al tocco.
Sfera di fuoco
fuocoTR: 30Potenza: 600Crea un'enorme palla di fuoco sopra di sé e la scaglia contro il nemico. La palla esplode all'impatto, infliggendo danni su una vasta area.
Inferno
fuocoTR: 24Potenza: 500Carica di energia il terreno intorno al nemico, che esplode poco dopo.
Colpo di lanterna ardente
fuocoTR: 20Potenza: 450Abilità del Pal Ghangler Ignis. Agita poderosamente di fronte a sé la lanterna infuocata che ha sulla testa.
Pioggia vulcanica
fuocoTR: 20Potenza: 450Spara proiettili magmatici verso l'alto. Poco dopo, i colpi ricadono a terra intorno a chi ha usato l'abilità.
Serpente di magma
fuocoTR: 20Potenza: 400Abilità del Pal Jormuntide Ignis. Lanciato il suo grido di guerra, si avventa sul nemico contorcendo il proprio corpo avvolto dalle fiamme.
Zanne vulcaniche
fuocoTR: 20Potenza: 400Abilità del Pal Blazehowl. Balza con ferocia sul nemico, causando un'esplosione fiammeggiante.
Volo della fenice
fuocoTR: 16Potenza: 320Abilità del Pal Faleris. Dopo aver creato un tornado fiammeggiante, si avvolge nelle fiamme e si lancia in volo sul nemico.
Assalto vulcanico
fuocoTR: 16Potenza: 300Abilità del Pal Reptyro. Colpisce il terreno con le zampe anteriori, facendo eruttare il suolo sotto ai nemici. La zona circostante viene colpita dal magma.
Carica di fuoco
fuocoTR: 16Potenza: 300Abilità del Pal Pyrin. Si scaglia verso il nemico avvolto dal fuoco. Il terreno su cui passa continua ad ardere.
Imbuto di fuoco
fuocoTR: 16Potenza: 300Col potere del fuoco, genera numerose sfere da cui piovono colpi infuocati sul nemico.
Muro di fuoco
fuocoTR: 12Potenza: 250Genera un muro di fiamme nel punto in cui si trova il nemico. Il muro permane per un po' di tempo, danneggiando i nemici con cui entra in contatto.
Artigli infernali
fuocoTR: 12Potenza: 200Abilità del Pal Incineram. Si avvicina attaccando con l'artiglio sinistro, per poi saltare e colpire col destro.
Becco rotante
fuocoTR: 12Potenza: 200Abilità del Pal Ragnahawk. Mentre sbatte le ali di fronte a sé, colpisce col becco fiammeggiante in avanti e ai due lati, causando piccole esplosioni.
Carica del generale invincibile
fuocoTR: 12Potenza: 200Abilità del Pal Kitsun. Si avvolge di fiamme blu per poi scagliarsi sul nemico.
Soffio in volo
fuocoTR: 12Potenza: 200Abilità del Pal Vanwyrm. Avanza soffiando fiamme.
Tornado di fiamme
fuocoTR: 12Potenza: 200Genera a destra e sinistra vortici di fiamme che travolgono il nemico.
Estrazione fulminante
fuocoTR: 8Potenza: 160Abilità del Pal Bushi. Appare di fronte al nemico in un istante, ed estrae e colpisce in un singolo gesto fulmineo.
Soffio di fuoco
fuocoTR: 8Potenza: 160Scaglia verso un nemico un flusso di fiamme che infliggono danni multipli.
Estrazione fulminante
NEW 1.0
fuocoTR: 12Potenza: 160Abilità del Pal Bushi. Si materializza improvvisamente di fronte al nemico, estrae e colpisce in un singolo gesto fulmineo.
Freccia di fuoco
fuocoTR: 8Potenza: 120Scaglia tre rapide frecce di fuoco, che inseguono il nemico.
Corna ardenti
fuocoTR: 4Potenza: 80Abilità del Pal Arsox. Prende di mira un nemico, e poi carica dritto a corna spianate.
Scintille di fuoco
fuocoTR: 4Potenza: 80Spara dei proiettili di fuoco contro il nemico. Si propagano in avanti piccole fiamme che esplodono dopo essere avanzate un po'.
Schiacciamento melmoso (Fuoco)
fuocoTR: 1Potenza: 50Abilità del Pal Slime rosso. Salta contro il nemico per attaccarlo.
Zanne selvagge (Fuoco)
NEW 1.0
fuocoTR: 2Potenza: 50Si lancia verso un nemico ad alta velocità e lo attacca con un morso.
Colpo di fuoco
fuocoTR: 2Potenza: 40Crea un proiettile di fuoco che vola in linea retta nella direzione di un nemico.
Doppia zanna (Fuoco)
NEW 1.0
fuocoTR: 2Potenza: 40Attacca lanciando rapidi morsi consecutivi in direzione del nemico.