ANGELA

Angela Odinsdottir

  • Ruolo :Vanguard
  • Difficoltà :
  • Tipo Attacco :Melee
  • Squadra :GodsOfAsgard

Come Mano del Paradiso, la guerriera chiamata Angela incarna un coraggio e una determinazione incrollabili. Capace di manipolare gli Icor per creare diverse armi e di spiegare le sue ali per librarsi sul campo di battaglia, è pronta a infliggere un giudizio divino sui suoi nemici!

ANGELA

Storia

Molto tempo fa, Aldrif, la figlia neonata di Odino, fu rapita e cresciuta tra gli Angeli del Decimo Regno. Salì nei loro ranghi fino a diventare la guerriera più temuta e rispettata del regno — Angela, la Mano di Heven. Quando Hela rapì la sorellina di Angela, Laussa, Angela si preparò a inseguirla. Ma tutto Heven fu trascinato in un universo in collasso, dove dèi e demoni erano intrappolati in un combattimento eterno. Angela alla fine trovò la strada di casa, rintracciando Laussa e Hela fino alla Città Ottava nel neonato Cuore del Paradiso.

Abilità

    • RETRIBUZIONE DI HEVEN
      RETRIBUZIONE DI HEVEN
      Avvolgi la tua lancia con dei nastri e scagliala con forza. All'impatto, i nastri immobilizzano i nemici vicini. Angela può balzare verso la posizione della lancia, danneggiando i nemici circostanti e creando una Zona del giudizio divino.
      Costo energetico3100
      Danni30
      Velocità del proiettile60m/s
    • LANCIA DEGLI ICORI
      LANCIA DEGLI ICORI
      Scatta in avanti con la tua lancia, infliggendo danni che aumentano con la carica d'attacco. A carica completa, la lancia dell'icore può infliggere più danni e lanciare in aria i nemici.
    • ASCE DI ICORI
      ASCE DI ICORI
      Alterna potenti colpi in avanti con asce gemelle, infliggendo danni aumentati man mano che la carica d'attacco cresce. Il quarto colpo ti spinge in avanti con un rapido scatto.
    • VOLO SERAFICO
      VOLO SERAFICO
      Libra liberamente nell'aria. Il volo continuo fa accumulare carica d'attacco.
    • POSIZIONE SCUDATA
      POSIZIONE SCUDATA
      Trasforma gli icori in uno scudo, guadagnando Carica d'attacco quando si assorbono danni. Rilasciando lo scudo aumenta la sua velocità di recupero.
      Tempo di recupero1s
    • CARICA DELL'ASSASSINO
      CARICA DELL'ASSASSINO
      Entra in uno stato di scatto accelerato. I nemici colpiti frontalmente vengono trascinati in aria per una breve distanza.
      Tempo di recupero4s
      Energia massima dell'abilità100
      Costo energetico di attivazione20
    • GIUDIZIO DIVINO
      GIUDIZIO DIVINO
      Scendi in picchiata, passa alle asce gemelle e infondi il terreno con gli icori per creare una zona del giudizio divino all'impatto. All'interno della zona, si ottiene una velocità migliorata e gli attacchi conferiscono salute bonus a te stesso e agli alleati vicini.
      Tempo di recupero12s
      Durata massima dello scatto3s
      Velocità massima dello scatto70m/s
    • ASCESA DELLA LAMA ALATA
      ASCESA DELLA LAMA ALATA
      Prendi il volo verso i cieli, ritornando alla lancia degli icori.
      Durata massima dello scatto0.35s
      Velocità massima dello scatto40m/s

Costumi

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