Angela
Aldrif Odinsdottir
- Ruolo :Avanguardia
- Difficoltà :
- Tipo Attacco :Eroi da mischia
- Squadra :Gods of Asgard, Guardians of the Galaxy
Come la Mano del Paradiso, Angela incarna coraggio e determinazione incrollabili. Capace di manipolare gli Icore in varie armi e spiegare le sue ali per volare attraverso il campo di battaglia, è pronta a dispensare il giudizio divino sui suoi nemici.
Storia
Molto tempo fa, Aldrif, la figlia neonata di Odino, fu rubata e cresciuta tra gli Angeli del Decimo Regno. Salendo tra i loro ranghi per diventare la loro guerriera più temuta—Angela—ora ritorna come la Mano del Paradiso. Nel conflitto Heart of Heaven, caccia coloro che minacciano la sua famiglia e il suo regno, brandendo armi forgiate dall'icore e ali celestiali.
Abilità
| Spear of Ichors |
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| Key | Clic sinistro (Aria/Terra - Lancia) |
| Damage | 45 (base) +15 extra al lancio completamente carico |
| Casting | Affondo in mischia che scala con Carica Attacco; al caricamento completo lancia i nemici verso l'alto. |
| Max Distance | 7m |
| Attack Interval | 0.96 s/colpo |
| Charge→Damage | 45% conversione |
| Axes of Ichors |
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| Key | Clic sinistro (Terra - Asce) |
| Damage | 30, 30, 30, 50 |
| Casting | Colpi di ascia gemella alternati; il quarto colpo scatta in avanti. |
| Max Distance | 4m |
| Attack Interval | 0.4 s (primi tre), 0.6 s (quarto) |
| Charge→Damage | 45% conversione |
| Shielded Stance |
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| Key | Click destro |
| Casting | Forma uno scudo di icore; assorbire danni accumula Carica Attacco. |
| Recovery Speed | 50/s |
| Maximum Shield Value | 350 |
| Cooldown After Destroyed | 4s |
| Damage→Charge Conversion | 25% |
| Delayed Recovery After Release | 2s |
| Assassin's Charge |
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| Key | SHIFT |
| Casting | Scatto accelerato; immune a respingimento/lancio in alto; trasporta i nemici colpiti frontalmente. |
| Cooldown | 3s |
| Maximum Energy | 100 |
| Recovery Delay | 2s |
| Piercing Damage | 30 |
| Dash State Speed | 16 m/s |
| Energy Cost (per s) | 25/s (75/s mentre perfora) |
| Max Enemies Carried | 2 |
| One-Time Energy Cost | 20 |
| Energy Recovery Speed | 10/s (base), +50/s per nemico perforato |
| Passive Energy During Dash | 25/s |
| Energy Required to Activate | 30 |
| Divine Judgement |
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| Key | E (Terra) |
| Casting | Tuffati, passa alle asce, crea una Divine Judgement Zone. |
| Cooldown | 12s |
| DoT Field Range | Raggio 8m × Altezza 2m (cilindrico) |
| Bonus Max Health | 200 |
| Damage Over Time | 12.5/s |
| Hit Ground Damage | 30 |
| Spell Field Duration | 6s |
| Movement Boost (Self) | 35% |
| Hit Ground Field Range | L 2m × W 2m × H 2.5m |
| Bonus Health per Axes Hit | Sé +30; Alleati +15 |
| Wingblade Ascent |
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| Key | E (Aria) |
| Casting | Prendi il volo, tornando alla forma lancia. |
| Ascent Height | 8m |
| Ascent Duration | 0.35s |
| Ascent Elevation Angle | 60° |
| Heven's Retribution |
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| Key | Q |
| Casting | Lancia lancia legata a nastro; all'impatto lega i nemici. Rilancia per saltare alla lancia, infliggere AoE e creare una Divine Judgement Zone. |
| Slow Rate | 80% |
| Energy Cost | 3100 |
| Summons' Health | 600 |
| Projectile Speed | 60 m/s |
| Hit Ground Damage | 100 |
| Projectile Damage | 30 |
| Spell Field Range | Raggio sferico di 8m |
| Spell Field Damage | 10 |
| Seraphic Soar |
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| Effect | Planata libera; il volo continuo accumula Carica Attacco. |
| Enter Glide | 0.1s (richiede >5 m/s per 1s) |
| Glide Speed | 10 m/s |
| Passive Energy During Glide | 22.2/s |
Abilità Team-Up
| Celestial Command |
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| Effect | Thor può scagliare una Lancia del Tuono che ripristina Thorforce per nemico colpito, poi saltare all'esplosione per un secondo AoE. |
| Partner | Thor |
| Team-Up Bonus | +100 Salute Massima |
Costumi
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