magneto
Max Eisenhardt
- Szerep :Elölharcos
- Nehézség :
- Támadás típusa :Lövedékes hősök
- Csapat :X_men, Mutants, Villains
A Mágnesesség Mestere még a legerősebb fémet is akaratának hajlítja, szövetségeseit védi és ellenségeit sújtja. Akár Max Eisenhardt, Erik Lehnsherr vagy egyszerűen Magneto – a megpróbáltatások, amiket átélt, olyan törhetetlenné tették, mint az acél, amit forgat.
Történet
Max Eisenhardt szinte határtalan Mutáns képességet kapott a mágneses mezők manipulálására. Egy életnyi üldöztetés után Magneto küldetésévé tette a Mutáns faj túlélésének biztosítását, bármi áron. Engesztelhetetlen keresztes hadjárata gyakran ütközik azokkal a Mutánsokkal, akik békésebb együttélést keresnek az emberiséggel.
Magneto vezette a bolygó Mutánsainak összegyűjtését és évtizedekkel a jövőbe szállítását a Krakoa nevű érző szigetre, védve testvéreit a külvilág növekvő veszélyeitől.
Képességek
| Mágneses Ereszkedés |
|---|
|
| Key | Szóköz |
| Descending Speed | 3.5m/s |
| Horizontal Movement Speed | 6m/s |
| Vas Sorozat |
|---|
|
| Key | Bal kattintás |
| Range | Kezdetben 1 m gömbsugarú varázsmezőt hoz létre; maximális távolságnál 3 m-es gömbsugarú robbanási mezővé tágul |
| Damage | Lövedék sebzés: 40. A varázsmező közepe 40-et sebez, ami 3 m‑ig 50%-ra csökken |
| Casting | Egyszeri lövedék késleltetett becsapódással, amely hatásmezőt is létrehoz |
| Charges | 10 |
| Attack Interval | 0.8s |
| Maximum Distance | 25m |
| Projectile Speed | 80m/s |
| Mág‑ágyú |
|---|
|
| Key | Jobb kattintás |
| Damage | Az első töltet 40, a második 65, a harmadik 90 sebzést okoz |
| Casting | Egyszeri lövedék késleltetett becsapódással |
| Cooldown | Nincs újratöltés, de csak akkor aktiválható, ha legalább egy karikatöltet van |
| Critical Hit | Nem |
| Special Effect | Teljes töltésnél 6 m a visszalökési távolság |
| Projectile Speed | 120m/s |
| Fém Függöny |
|---|
|
| Key | SHIFT |
| Casting | Pajzs |
| Cooldown | 3s |
| Energy Cost | 65/s |
| Maximum Energy | 100 |
| Energy Recovery Delay | 1s |
| Energy Recovery Speed | 11/s |
| Vas Bástya |
|---|
|
| Key | E |
| Casting | Célzott |
| Cooldown | 12 s, közös újratöltés a Vas Bástyával |
| Shield Value | 250 |
| Special Effect | A pajzs minden elnyelt 100 sebzés után egy Vas Karika töltetet ad |
| Maximum Distance | 20m |
| Max Shield Duration | 2.5s |
| Vas Bástya |
|---|
|
| Key | F |
| Cooldown | 12 s, közös újratöltés a Vas Bástyával |
| Shield Value | 250 |
| Special Effect | A pajzs minden elnyelt 100 sebzés után egy Vas Karika töltetet ad |
| Max Shield Duration | 2.5s |
| Meteor M |
|---|
|
| Key | Q |
| Damage | A lövedék nem sebez. A varázsmező közepének alap sebzése 100, teljes töltésnél 300. Minden Energiapont +3 sebzést ad a mezőhöz; 6 m‑re a középponttól 50%-ra csökken |
| Casting | Tartós varázsmező, amely végén lövedéket indít; becsapódáskor új varázsmezőt hoz létre |
| Energy Cost | 3400 |
| Special Effect | Minden elnyelt lövedék sebzéspont 0,125‑tel növeli az erőt, max. 800 pontig |
| Explosion Range | Kezdetben 5 m gömbsugár; 4 s töltés után 8 m-re nő |
| Maximum Duration | 4s |
| Projectile Speed | 30m/s |
| Projectile Absorption Range | 15m gömbi sugár |
Csapat képességek
| Mágneses Rezonancia |
|---|
|
| Key | C |
| Cooldown | 30s |
| Special Effect | Aktiváláskor Magneto és a Dupla Illúzió láthatatlanná válik. A vetítés sebzése csökkentett, és bizonyos sebzés után eloszlik |
| Invisibility Duration | 1s |
| Duplicate Damage Reduction | 80% |
| Duplicate Max Damage Received | 150 |
Jelmezek
Kapcsolódó hősök