Système d’apps

Découvrez le système d’apps de Time Takers et comparez les bonus, les malus et les compétences affectées par chaque app.

App: 21 / 21

Collecteur de temps

Bonus

Portée de collecte d’énergie temporelle +300 %

Malus

Gain d’énergie temporelle -10 %

Compétences concernées

-

Le poids du temps

Bonus

Augmente de 50 % les PV récupérés en ramassant de l’énergie temporelle sur le terrain.

Malus

Réduit de 10 % la quantité d'énergie temporelle obtenue sur le terrain.

Compétences concernées

-

L’équilibre du temps

Bonus

La cadence de tir augmente de 15 % lorsque l'énergie temporelle détenue est inférieure ou égale à 2 min 30 s.

Malus

Les dégâts d'arme diminuent de 15 % lorsque l'énergie temporelle détenue dépasse 2 minutes et 30 secondes.

Compétences concernées

-

Prêtre ascète

Bonus

Effets des soins donnés +20 %

Malus

Effets de soins reçus -10 %

Compétences concernées

-

Chasseur de têtes

Bonus

Dégâts des tirs à la tête infligés +10 %

Malus

Dégâts des tirs à la tête subis +10 %

Compétences concernées

-

Échange équivalent

Effets supplémentaires:

10 cumuls maximums

Bonus

Le bouclier maximal et les PV max augmentent de 10 à chaque mort.

Malus

Temps de réapparition +0.5 s par mort

Compétences concernées

-

Convertisseur de bouclier

Bonus

Bouclier maximum +250

Malus

Santé maximale -200

Compétences concernées

-

Absorption des dégâts de compétence

Bonus

Récupération de vitalité à hauteur de 30 % des dégâts de compétence

Malus

Dégâts de compétence -10 %

Compétences concernées

-

Récompense de la chasse

Bonus

Récupération de vitalité instantanément après une élimination 25 %

Malus

Gain d’énergie temporelle -10 % après l’élimination d’un adversaire

Compétences concernées

-

Maîtrise des compétences

Bonus

Dégâts de compétence +20 %

Malus

Temps de recharge des compétences +20 %

Compétences concernées

-

Expert en bombes

Bonus

Augmente de 1 le nombre d’utilisations des compétences explosives.

Malus

Réduit les dégâts des compétences explosives de 15 %.

Compétences concernées

Maîtrise du déploiement

Bonus

Utilisations de compétences jetables +1

Malus

Dégâts de compétence jetable -15 %

Compétences concernées

Finisher de marathon

Bonus

Vitesse de déplacement +10 %

Malus

Nombre de sprints -1

Compétences concernées

-

Rapide comme l’éclair

Bonus

Utilisations du sprint +1

Malus

Temps de recharge du sprint +30 %

Compétences concernées

-

Bottes de combat

Bonus

Vitesse de déplacement +30 % pendant 3 s au combat

Malus

La vitesse de déplacement diminue de 10%

Compétences concernées

-

Amplification des liens

Bonus

Distance des liens +50 %

Malus

Efficacité de distribution d’énergie temporelle reçue -30 %

Compétences concernées

-

Bouclier de réapparition

Bonus

Les alliés liés obtiennent un bouclier à hauteur de 50 % de votre bouclier max pendant 5 s lors de la réapparition ou de la réanimation

Malus

Bouclier épuisé lors de la réapparition ou de la réanimation

Compétences concernées

-

Bond furtif

Bonus

Puissance de saut pendant Profil bas +400 %

Malus

Dégâts subis pendant Profil bas +20 %

Compétences concernées

-

Acrobate de haute voltige

Bonus

Tous les dégâts infligés dans les airs +15 %

Malus

Dégâts subis dans les airs +20 %

Compétences concernées

-

Avantage de la tyrolienne

Bonus

50 % de vitalité récupérée après l’utilisation de la tyrolienne

Malus

Temps de recharge de la tyrolienne +100 %

Compétences concernées

-

Connecteur temporel

Effets supplémentaires:

S’active uniquement avec des alliés en vie

Bonus

La quantité d'énergie temporelle obtenue augmente de 10 % tant que le lien est actif.

Malus

Gain d’énergie temporelle sans lien -10 %

Compétences concernées

-