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Prisme infesté
RôleÉlite
ActeLa Ruche
PV161
Pouvoirs Innés
Étincelle vitale : 2.
Pattern de Déplacement
1.Coup sec2.Irradiation3.Tourbillon4.PulsationCoup sec
Mouvements (4)
Coup sec
Agressif
Inflige 15 dégâts.
Irradiation
Irradiation
AgressifDéfensif
Inflige 11 dégâts. Armure : +11.
Tourbillon
Tourbillon
Agressif
Inflige 5 × 3 = 15 dégâts.
Pulsation
Pulsation
AgressifAméliorationDéfensif
Inflige 8 dégâts. Armure : +20. Étincelle vitale : 2.
Coup sec
Guide / Astuces
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