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XenolordRAID 07

Xenolord

Ultime
TénèbresDragon

Parcourez tous les Pals de raid invocables dans Palworld, avec ID de source, éléments, stats de combat et objets d’invocation.

Statut

0★ · ±0%

  • PV130
  • Attaque120
  • Attaque au corps à corps100
  • Défense120
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance100
  • Repas2
  • Slow Walk Speed3 000
  • Vitesse de marche3 000
  • Vitesse de course3 000
  • Vitesse de sprint3 000
  • Vitesse de transport3 000
  • Vitesse de nage3 000
  • Vitesse de dash en nage3 000
  • Prix10 000
  • TailleXL
  • MorphologieOiseau
  • Satiété max.150
  • Capture modifier1×

Encounter Stats

  • Max HP Multiplier420×
  • Damage Taken0,085×
  • Damage Dealt13×
  • Multiplicateur de recharge des compétences2×
  • Multiplicateur de résistance aux altérations100×

Raid Paldeck

  • DifficultéUltime
  • Réaction de l'IABoss
  • BGM de combatRaidBoss_DarkMechaDragon
  • Multiplicateur d'EXP30×
  • Jauge de PV du bossON

Objet d’invocation

Compétences actives

  • DragonNiv.1

    Ailes Traqueuses

    Dragon

    Compétence exclusive à Xenolord. Génère quatre ailes satellites dotées d’un système d’attaque automatique. Lors de la prochaine attaque, elles traquent l’ennemi et frappent automatiquement.

    Force
    400
    TR
    20s
    Range
    0–5 000
  • DarkNiv.2

    Rayon Astral

    Ténèbres

    Compétence exclusive à Xenolord. Accumule l'énergie obscure pour la libérer d'un seul coup en ligne droite.

    Force
    500
    TR
    24s
    Range
    0–5 000
  • DragonNiv.3

    Laser Oméga

    Dragon

    Compétence exclusive à Xenolord. Invoque depuis un espace extradimensionnel une lumière destructrice qu’il projette frénétiquement dans toutes les directions, anéantissant tout ce qui croise son regard.

    Force
    700
    TR
    30s
    Range
    0–3 500
  • DragonNiv.4

    Taillade Rayonnante

    Dragon

    Compétence exclusive à Xenolord. Matérialise une puissante épée à rayon avec sa main droite et effectue deux taillades en se déplaçant à toute vitesse.

    Force
    450
    TR
    20s
    Range
    0–3 000
  • DragonNiv.5

    Météore Cosmique

    Dragon

    Compétence exclusive à Xenolord. S'envole dans les airs à la vitesse de la lumière pour générer d'innombrables météorites. Se change ensuite en comète et charge vers l'avant, provoquant une énorme explosion au point d'impact.

    Force
    600
    TR
    30s
    Range
    0–5 000
  • DragonNiv.6

    Canon Explosif

    Dragon

    Tire un projectile d’énergie imprégné du pouvoir draconique sur l’ennemi. À l’impact, le projectile se fragmente et provoque une série d’explosions sur une large zone frontale.

    Force
    200
    TR
    12s
    Range
    0–3 000
  • FireNiv.7

    Boule Enflammée

    Feu

    Génère une énorme sphère de feu au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi. L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue.

    Force
    600
    TR
    30s
    Range
    200–5 000
  • DragonNiv.8

    Météore Draconique

    Dragon

    Invoque tout un tas de petites météorites pour les lancer sur l'ennemi.

    Force
    600
    TR
    30s
    Range
    500–5 000
  • DragonNiv.9

    Tranche-Faisceau

    Dragon

    Un faisceau lumineux imprégné de force draconique balaie droit devant. La zone touchée explose en différé.

    Force
    350
    TR
    16s
    Range
    0–4 000
  • DragonNiv.10

    Pluie de Météorites

    Dragon

    Fait tomber d'innombrables météorites pour créer des ondes de choc dans les environs.

    Force
    700
    TR
    30s
    Range
    0–5 000
  • DragonNiv.11

    Canon Chargé

    Dragon

    Tire une boule d’énergie chargée du pouvoir draconique sur l’ennemi. À l’impact, elle déclenche une puissante explosion de zone.

    Force
    400
    TR
    20s
    Range
    0–4 000
  • DarkNiv.12

    Légion Sombre

    Ténèbres

    Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.

    Force
    600
    TR
    30s
    Range
    0–1 500
  • DarkNiv.13

    Balle Cauchemar

    Ténèbres

    Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.

    Force
    300
    TR
    16s
    Range
    300–5 000
  • FireNiv.14

    Mur de Flammes

    Feu

    Crée un mur de flammes sur la position de l'ennemi. Celui-ci perdure quelque temps et inflige des dégâts aux ennemis qui le touchent.

    Force
    250
    TR
    12s
    Range
    0–5 000
  • FireNiv.15

    Concentration de Flammes

    Feu

    Génère plusieurs sphères d’énergie ardente, qui relâchent d’innombrables boules de feu dirigées vers l’ennemi.

    Force
    300
    TR
    16s
    Range
    0–5 000
  • FireNiv.16

    Inferno

    Feu

    Imprègne le sol autour de l'ennemi pour le faire exploser après un certain temps.

    Force
    500
    TR
    24s
    Range
    100–1 000
  • EarthNiv.17

    Impact Rocheux

    Terre

    Fait trembler le sol pour faire s'élever une énorme masse rocheuse dans les airs.

    Force
    600
    TR
    30s
    Range
    0–5 000
  • NormalNiv.18

    Explosion Sacrée

    Non élém.

    Crée une grosse explosion lumineuse tout autour de l'ennemi.

    Force
    700
    TR
    30s
    Range
    0–5 000