203Panthalus
Dernier survivant de son espèce, il a longtemps attendu, porté par la mission qui lui avait été confiée. Son devoir accompli, il appela sa mère... mais seul l’écho lui répondit.
Statut
0★ · ±0%
- PV180
- Attaque120
- Attaque au corps à corps100
- Défense200
- Soutien100
- Vitesse de travail100
- Endurance100
- Repas9
- Vitesse de marche lente3,000
- Vitesse de marche3,000
- Vitesse de course3,000
- Vitesse de sprint monté3,000
- Vitesse de transport3,000
- Vitesse de nage3,000
- Vitesse de sprint aquatique3,000
- Prix4,913
Compétences partenaires
Gardien des Échos
Peut être utilisé comme monture pour voler.
Un seul spécimen peut être invoqué dans la base.
Lorsqu’il est dans la base, il patrouille en permanence dans le ciel au-dessus de celle-ci et attaque les intrus depuis de très haut dans les airs.
Butin
Compétences actives
Niv.1Pluie de Bulles
EauCompétence exclusive à Panthalus. Tire une multitude de bulles qui poursuivent leur cible. Une fois arrivées à destination, elles restent en suspension avant d'éclater au contact ou après quelques secondes, infligeant des dégâts.
- Force
- 200
- TR
- 12s
- Portée
- 0–6 000
Niv.7Marche d'Écume
EauCompétence exclusive à Panthalus. Fait apparaître une multitude de bulles autour de l'ennemi avant de l'encercler pour l'attaquer.
- Force
- 200
- TR
- 12s
- Portée
- 0–5 000
Niv.15Lames Marines
EauCompétence exclusive à Panthalus. Attaque en projetant des lames d'eau acérées.
- Force
- 300
- TR
- 16s
- Portée
- 0–6 000
Niv.22Déferlante Abyssale
EauCompétence exclusive à Panthalus. Percute l'ennemi de tout son poids, provoquant une vague à l'impact.
- Force
- 400
- TR
- 20s
- Portée
- 0–5 000
Niv.30Maelström
EauCompétence exclusive à Panthalus. Crée un tourbillon autour de l'ennemi. Celui-ci se resserre sur la cible en l'attirant vers son centre, puis finit par exploser en une colonne d'eau.
- Force
- 500
- TR
- 24s
- Portée
- 0–6 000
Niv.40Surgissement Colossal
EauCompétence exclusive à Panthalus. Plonge dans l'eau avant d'en ressortir brusquement. L'énergie libérée à la sortie crée des ondulations touchant la zone alentour.
- Force
- 700
- TR
- 30s
- Portée
- 0–6 000
- Force
- 700
- TR
- 30s
- Portée
- 0–5 000
Niv.60Hurle-Cyclone
EauCompétence exclusive à Panthalus. S'élance vers le ciel pour générer plusieurs cyclones géants qui poursuivent lentement les ennemis.
- Force
- 800
- TR
- 40s
- Portée
- 0–6 000