mantis

Mantis

  • Rôle :Stratège
  • Difficulté :
  • Type d'Attaque :Héros à projectiles
  • Équipe :Gardiens de la Galaxie

Mantis utilise ses puissantes capacités mentales et son affinité pour le contrôle des plantes pour ancrer n'importe quelle équipe à ses côtés. Ses pouvoirs puisent dans un flux illimité d'énergie vitale, nourrissant doucement tout ce qu'elle touche.

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Histoire

Mantis sait toujours exactement ce que vous ressentez grâce à ses forts pouvoirs empathiques. Son don alien pour modifier les émotions des autres est bien utile sur le champ de bataille, mais Mantis ne trouve le vrai bonheur que lorsqu’elle est avec ses compagnons Gardiens de la Galaxie. Après avoir été capturée par le Collectionneur et exposée dans son parc à thème, Mantis a réussi à s’échapper avec l’aide de ses compagnons de captivité, Sai et Jeff. Désormais, Mantis sillonne l’espace dans l’espoir de retrouver son équipe, tout en accueillant d’autres âmes déplacées dans la famille des Gardiens.

Capacités

    • Décharge d’énergie vitale
      Décharge d’énergie vitale
      KeyClic gauche
      Ammo15
      Damage55 dégâts par tir
      CastingProjectile à usage unique à impact retardé
      Fire Rate2,5 tirs par seconde
      Critical HitOui
      Damage FalloffAucune baisse
      Special EffectUn coup critique génère 1 Orbe de Vie
      Projectile Speed150m/s
    • Faveur de la nature
      Faveur de la nature
      KeyPassif
      Duration8s
      Healing Amount12,5 par seconde
      Special EffectConsommez des Orbes de Vie pour recevoir des Soins dans le temps
      Out-of-Combat Movement Speed7.5m/s
      Time Required to Leave Combat3s
    • Inspiration alliée
      Inspiration alliée
      KeyE
      CastingCiblé
      CooldownConsomme 1 Orbe de Vie
      Duration8s (16s de durée maximale)
      Damage Boost12%
    • Sommeil sporé
      Sommeil sporé
      KeySHIFT
      RangeRayon sphérique de 3m
      Damage10
      CastingProjectile à usage unique avec impact retardé qui génère aussi un champ de sort
      Cooldown15s
      Special EffectUne illusion de Mantis apparaîtra à côté des héros endormis. Les alliés peuvent attaquer cette illusion pour réveiller le héros affecté
      Illusion Health100
      Sedation Duration3.5s
    • Fleur curative
      Fleur curative
      KeyClic droit
      CastingCiblé
      CooldownConsomme 1 Orbe de Vie
      Duration8s (16s de durée maximale)
      Special EffectFleur curative fournit deux types de soins : des Soins instantanés et des Soins dans le temps
      One-time Healing Amount55
      Healing Over Time Amount 10 + 2,5% de la Santé max de la cible par seconde
    • Résurgence de l’âme
      Résurgence de l’âme
      KeyQ
      RangeRayon sphérique de 15m
      CastingChamp persistant qui entoure le lanceur
      Duration8s
      Energy Cost4300
      Healing Amount150
      Movement Boost3m/s
      Excess Healing/Max Health Conversion150
      Caster & Ally One-time Healing Amount200
      Excess Healing/Bonus Health Conversion100%
    • Colère naturelle
      Colère naturelle
      KeyF
      CastingLancement instantané
      CooldownConsomme 1 Orbe de Vie
      Duration8s (la durée ne se cumule pas ; relancer ne fait que rafraîchir)
      Damage Boost12%
  • Capacités d'Équipe

    • Âme de la nature
      Âme de la nature
      KeyPassif
      Cooldown135s
    • Gardien céleste
      Gardien céleste

Costumes

Héros Associés