SETT

Le patron

Sett s'est imposé dans les arènes de combat d'Ionia grâce à une force, une ténacité et une assurance hors du commun. Désormais propriétaire de l'arène où il combattait autrefois, il rappelle rapidement à tout adversaire pourquoi Sett est le patron. C'est un hybride bagarreur et spécialiste des prises qui utilise des prises explosives et enchaînables pour écraser ses ennemis.

Région: Ionia
Archétype: Bagarreur/Spécialiste des prises
Aime: Briser des nuques, porter de la fine soie ionienne, rendre sa mère fière
Déteste: Les surprises

SETT

Attaques spéciales

Agressivité

Lorsque les PV de Sett sont bas, il se renforce pour le reste du round. Sett subit des dégâts réduits lorsqu'il utilise Ténacité et peut effectuer une prise enchaînée supplémentaire avec Saisie musclée et L'addition. Il obtient également accès à Impact du crépuscule. Le Coup cathartique – Main puissante de Sett peut infliger encore plus de dégâts en mode Ténacité.
Commande:

Coup cathartique

Main puissante peut être chargée pour obtenir une hyper armure. Plus Sett subit de dégâts pendant qu'il charge Coup cathartique - Main puissante, plus les dégâts infligés sont élevés. Charger complètement Coup cathartique - Main puissante inflige un coup encore plus dévastateur et brise l'armure.
Commande:
S1 OK maintenu

Rogne

Une attaque plongeante à frappes multiples qui projette les adversaires en l'air. En cas de coup réussi, peut être annulée par une autre compétence spéciale ou un saut.
Commande:
( forward plus_white S1 )

Coup de pied de la fosse

Une attaque de coup de talon sauté. S1 peut être maintenu pour modifier les propriétés de l'attaque. Peut être dirigé en maintenant bas vers l'arrière ou bas vers l'avant lors de l'exécution de la compétence.
Commande:
( down plus_white S1 ) OK maintenu, Peut toucher au sol

Griffe du croissant

Coup de pied aérien en avant. En cas de coup réussi, peut être annulé pour enchaîner avec Croc plongeant.
Commande:
S1 Uniquement en l'air
Mouvements d'enchaînement
↳

Croc plongeant

Coup de poing plongeant. Met l'adversaire au sol.
Commande:
S1 Uniquement en l'air

Saisie musclée

Sett se précipite en avant et tente d'attraper l'adversaire. Attraper l'adversaire permet à Sett d'effectuer 2 projections enchaînées. Choisir la même option deux fois de suite crée un effet renforcé. Pendant qu'il utilise Ténacité, Sett bénéficie d'une projection enchaînée supplémentaire au début de la chaîne.
Commande:
S2
Mouvements d'enchaînement
↳

Lancer pivotant

Projette l'adversaire de l'autre côté. Met l'adversaire au sol.
Commande:
L
↳

Défigureur

Projette l'adversaire de l'autre côté. Met l'adversaire au sol. Génère une grande quantité de jauge d'ultime.
Commande:
L
↳

Massacre dans l'arène

Sett bat sauvagement l'adversaire. Fait rebondir l'adversaire sur le sol.
Commande:
M
↳

Tarte aux poings

Déluge d'uppercuts qui génère une charge de Coup cathartique. Si cette action est effectuée alors que Coup cathartique – Main puissante est stockée, Sett repousse l'adversaire pour provoquer un rebond contre le mur.
Commande:
M
↳

Frappe bestiale

Coup écrasant infligeant de lourds dégâts.
Commande:
H
↳

Bombe du patron

Encore plus de dégâts.
Commande:
H
↳

Impact du crépuscule

Celle-ci fait vraiment mal.
Commande:
H

L'addition

Prise antiaérienne. Peut saisir l'adversaire pendant un combo. Si cette compétence est utilisée pendant un combo, Sett effectue une seule projection enchaînée renforcée.
Commande:
( down plus_white S2 )

Terre à terre

Prise aérienne qui projette les adversaires au sol. Sett peut agir immédiatement après que ce coup touche. Fait rebondir les adversaires au sol lorsqu'il est chargé.
Commande:
S2 OK maintenu, uniquement en l'air

Super attaques

* 1 barre de la jauge d'ultime | *** 3 barres de la jauge d'ultime

Ruée du patron

1 Jauge
Après un court délai, Sett fonce en avant à une vitesse fulgurante. S'il touche l'adversaire, il l'emmène dans le coin avec une série de coups de poing brutaux. Invulnérable aux projectiles.
Commande:
( S1 plus_white ( L OU M OU H ) )

Casse-tête

1 Jauge
Prise au sol. Si Sett réussit à toucher, il attire le champion d'assistance adverse et fracasse leurs têtes l'une contre l'autre. Inflige des dégâts au champion principal et au champion d'assistance adverses.
Commande:
( S2 plus_white ( L OU M OU H ) )

Ultime

Le clou du spectacle

3 Jauge
Sett frappe violemment le sol, puis s'élance dans les airs pour effectuer une prise antiaérienne. Maintenir la touche vers le haut pendant cette attaque permet d'ignorer l'écrasement et de passer directement à la prise antiaérienne.
Commande:
( S1 plus_white S2 )

Exclusivités

Écrase-mollet

Attaque de balayage à grande portée.
Commande:
( down_forward plus_white H )

Assistances

Assistance - Catapulte

Sett se jette en avant et projette les adversaires en l'air.
Commande:
T

Assistance - Coup cathartique

Sett assène un coup de poing brutal à l'adversaire. Cette assistance peut à la fois accumuler et utiliser le Coup cathartique – Main puissante de Sett.
Commande:
( back plus_white T )

Assistance - Bombe du patron

1 Jauge
Saisie avec élan qui fait rebondir les adversaires sur le sol.
Commande:
( down plus_white T )