Magneto
Max Eisenhardt
- Rooli :Etuvahti
- Vaikeustaso :
- Hyökkäystyyppi :Ammusankarit
- Tiimi :X_men, Mutants, Villains
Magneetismin mestari taivuttaa jopa vahvimmat metallit tahtoonsa, suojaten liittolaisiaan ja iskien vihollisiinsa. Kutsui hän itseään Max Eisenhardtiksi, Erik Lehnsherriksi tai yksinkertaisesti Magnetoksi, tämän soturin kokemukset ovat tehneet hänestä yhtä särkymättömän kuin teräksen, jota hän heiluttaa.
Tarina
Max Eisenhardt syntyi lähes rajattomalla mutanttikyvyllä manipuloida magneettikenttiä. Koettuaan vainoa läpi elämänsä Magneto teki tehtäväkseen varmistaa mutanttikunnan selviytymisen hinnalla millä hyvänsä. Hänen tinkimätön ristiretkensä asettaa hänet usein vastakkain muiden mutanttien kanssa, jotka etsivät rauhanomaisempia tapoja elää rinnakkain ihmiskunnan kanssa.
Magneto johti kampanjan kerätä planeetan mutanttipopulaatio ja kuljettaa heidät vuosikymmeniä tulevaisuuteen turvaan tuntevalle saarelle, Krakoalle, suojellen heimoaan laajemman maailman kasvavilta vaaroilta.
Kyvyt
| Magneettinen laskeutuminen |
|---|
|
| Key | Välilyönti |
| Descending Speed | 3.5m/s |
| Horizontal Movement Speed | 6m/s |
| Rautasade |
|---|
|
| Key | Vasen hiiri |
| Range | Aluksi syntyy 1 m pallomainen loitsukenttä; kun ammus saavuttaa maksimimatkan, räjähdyksen säde laajenee 3 m pallomaiseen loitsukenttään |
| Damage | Ammuksen vahinko: 40. Loitsukenttä tekee 40 vahinkoa keskustassa, vähentyen 50 %:iin 3 m säteellä keskustasta |
| Casting | Yksittäislaukaus, viivästetty osuma, luo lisäksi loitsukentän |
| Charges | 10 |
| Attack Interval | 0.8s |
| Maximum Distance | 25m |
| Projectile Speed | 80m/s |
| Mag-tykki |
|---|
|
| Key | Oikea hiiri |
| Damage | Rautarenkaiden ensimmäinen lataus tekee 40 vahinkoa, toinen 65 vahinkoa ja kolmas 90 vahinkoa |
| Casting | Kertalaukausammus viiveellä osumassa |
| Cooldown | Ei jäähdytystä, mutta kyky voidaan aktivoida vain, kun rautarenkaalla on vähintään yksi lataus |
| Critical Hit | Ei |
| Special Effect | Täysin ladattuna rautarenkaan takaisintyöntöetäisyys on 6 m |
| Projectile Speed | 120m/s |
| Metalliverho |
|---|
|
| Key | SHIFT |
| Casting | Kilpi |
| Cooldown | 3s |
| Energy Cost | 65/s |
| Maximum Energy | 100 |
| Energy Recovery Delay | 1s |
| Energy Recovery Speed | 11/s |
| Metallinen kilpimuuri |
|---|
|
| Key | E |
| Casting | Kohdennettu |
| Cooldown | 12 s, ja jakaa jäähdytysajan Iron Bulwarkin kanssa |
| Shield Value | 250 |
| Special Effect | Kilpi antaa yhden rautarenkaan latauksen jokaista 100 imeytynyttä vahinkopistettä kohden |
| Maximum Distance | 20m |
| Max Shield Duration | 2.5s |
| Meteori M |
|---|
|
| Key | Q |
| Damage | Ammus ei aiheuta vahinkoa. Loitsukentän perusvahinko keskustassa alkaa 100:sta ja kasvaa 300:aan täyteen ladattuna. Jokainen Energian piste lisää 3 lisävahinkoa loitsukenttään; vahinko vähenee 50 %:iin 6 m:n etäisyydellä keskustasta |
| Casting | Luo pysyvä loitsukenttä, joka lähettää ammuksen valmistuessaan; ammus luo osumassa toisen loitsukentän |
| Energy Cost | 3400 |
| Special Effect | Jokainen imeytynyt ammuksen vahinkopiste nostaa voimaa 0,125:llä, enimmäisimeytys 800 ammuksen vahinkopistettä |
| Explosion Range | Aluksi kyvyllä on pallomainen vaikutusalue, säde 5 m. 4 s latauksen jälkeen se laajenee 8 m säteelle |
| Maximum Duration | 4s |
| Projectile Speed | 30m/s |
| Projectile Absorption Range | 15m pallomainen säde |
| Rautamuuri |
|---|
|
| Key | F |
| Cooldown | 12 s, ja jakaa jäähdytysajan Metallisen kilpimuurin kanssa |
| Shield Value | 250 |
| Special Effect | Kilpi antaa yhden rautarenkaan latauksen jokaista 100 imeytynyttä vahinkopistettä kohden |
| Max Shield Duration | 2.5s |
Tiimi-kyvyt
| Magneettinen resonanssi |
|---|
|
| Key | C |
| Cooldown | 30s |
| Special Effect | Vapautettaessa Magneto ja hänen Kopioilluusionsa muuttuvat näkymättömiksi. Projektion aiheuttamaa vahinkoa on vähennetty, ja se hajoaa saatuaan tietyn määrän vahinkoa |
| Invisibility Duration | 1s |
| Duplicate Damage Reduction | 80% |
| Duplicate Max Damage Received | 150 |
Asusteet
Liittyvät sankarit