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Φλας +
Ανάφλεξη. 상대가 Q 사거리 밖에 있어도 점멸로 붙어 침묵부터 걸면 대응하기 어렵다. 궁까지 써서 잡을 수 있는 체력인지 보고 들어간다.
Σημάδι της Ζημιάς Επίθεσης 9개 /
Σφραγίδα της Θωράκισης 9개 /
Σύμβολο της Ισχύος Ικανότητας 9개 /
Πετράδι της Ζημιάς Επίθεσης 3개.
공격력 +15.75, 방어력 +9, 주문력 +10.8. 파란 룬의 주문력도 영상에서 소개한 AD 룬 페이지 그대로다.
Υφασμάτινη Πανοπλία +
Φίλτρο Ζωής 5개로 시작한다. <<@lol-champion-60023>처럼 평타 위주인 상대에게 버티기 좋은 출발이다. 귀환할 때마다
Λεπίδα του Ντόραν을 보충해 총 3개를 갖춘다.
Λεπίδα του Ντόραν × 3 →
Μανδύας του Ήλιου →
Σουβλί του Άτμα →
Πανοπλία του Γόρμογκ
Μανδύας του Ήλιου 다음은 워트마다.
Πανοπλία του Γόρμογκ의 체력을
Σουβλί του Άτμα의 공격력 전환 효과와 묶어 딜과 맷집을 함께 챙긴다. 영상에서는 잘 큰 상태라 아트마부터 샀다. 코어가 나올 때마다 도란검을 하나씩 판다.
신발은
Τάμπι του Νίντζα. 후반에는
Παγωμένο Σφυρί를 더하는 방향이다.
Μάτι Παρακολούθησης를 설치하고 미니맵을 본다. 적 정글 위치를 모르면 유리해도 기다린다. 반대편에 보이거나 갱 위험이 사라졌을 때 적극적으로 교환한다.
από 안녕지지Ενημερώθηκε στις 10 Νοε 2026, 6:30 μ.μ.
메도우이헌터의 클래식 탑 가렌: 3도란 워트마와 방관 빌드
가렌Πάνω λωρίδα16.17
메도우이헌터의 클래식 탑 <<@lol-champion-60086> 공략. 3도란 워트마로 버티는 빌드와 방관으로 킬을 노리는 빌드를 나눠 소개한다.
라인은 당기고, 킬각은 점멸-Q로
초반에는 라인을 당겨 두고 상대가 CS를 먹으러 나올 때 평타-Q로 짧게 교환한다. 적 정글 위치가 보이면 더 적극적으로 붙어도 된다. 체력을 충분히 깎았다면
Φλας-Q로 침묵을 걸고 궁으로 마무리한다.
킬을 땄다고 곧바로 밀거나 다이브할 필요는 없다. 프리징을 유지해 CS를 못 먹게 하는 것만으로도 격차가 벌어진다.
소환사 주문
룬
마스터리: 공격 21 / 방어 9 / 보조 0
아래는 영상을 참고하여 구성한 대체 빌드로, 영상의 옛 특성 트리와 개별 항목·배분은 다르다.
빌드 A: 3도란 워트마
천 갑옷 5포션, 귀환마다 도란검
잘 컸다면 아트마부터
빌드 B: 야만의 몽둥이와 최후의 속삭임
신발 4포션으로 버티고 방관을 뽑는다
<<@lol-champion-60041>전에서는
Μπότες Ταχύτητας +
Φίλτρο Ζωής 4개로 시작한다. 견제는 물약으로 버티고, 갱을 피하면서 첫 방관 아이템이 나올 때까지 파밍한다.
Το Όπλο της Κτηνωδίας →
Τελευταίος Ψίθυρος. 영상의 ‘야만의 몽둥이’가 작성기에서는 ‘야수화’로 표시된다. 두 아이템이 갖춰지면 체력이 약한 딜러를 점멸-Q로 잡기 훨씬 편해진다.
상대가 체력과 방어력을 먼저 올리면 킬각도 줄어든다. 특히 방템을 갖춘 <<@lol-champion-60013>를 상대로 같은 방식의 원콤만 노리면 힘들다.
후반 아이템 선택
상대가 한 번에 안 죽으면 얼어붙은 망치
<<@lol-champion-60023>는 궁이 켜지면 바로 죽지 않는다. 그동안 내가 먼저 죽지 않으려면 체력도 필요하다. 두 번째 경기에서는 이 때문에
Παγωμένο Σφυρί를 먼저 사고
Αιχμή του Απείρου으로 이어가려 했다.
딜을 더 올려도 된다면 무한의 대검
트린다미어가 없었다면
Αιχμή του Απείρου을 바로 갔을 것이라는 설명도 나온다.
Παγωμένο Σφυρί가 매번 먼저인 것은 아니다.
Τα Σαγόνια του Μαλμόρτιους도 공격적인 선택지다. 더 단단하게 가고 싶다면
Πανοπλία του Γόρμογκ +
Σουβλί του Άτμα으로 전환한다. 후반 아이템 칸은 이 선택지들을 모아 둔 것이므로 전부 살 필요는 없다.
스킬과 콤보
E → Q → W 순으로 마스터하고 R은 6·11·16레벨에 찍는다. 위 표는 권장 순서다. 1레벨 Q와 11레벨 Q 3 / W 1 / E 5 / R 2를 기준으로 잡았다.
짧은 교환은 평타-Q
<<@lol-skill-60086-Q>는 평타를 한 대 친 뒤 이어서 쓴다. 짧게 때리고 빠지면서 다음 교환을 준비한다. 상대가 반격할 때 <<@lol-skill-60086-W>를 켜 피해를 줄인다.
붙어서 길게 싸울 때는 <<@lol-skill-60086-E>으로 딜을 넣는다. 다만 프리징 중에 무심코 돌리면 라인이 밀리니 주의한다.
킬각은 점멸-Q, 궁은 마무리
상대 체력을 미리 깎아 놓고
Φλας-Q로 침묵을 건다. 상황에 따라 E와
Ανάφλεξη를 더한 뒤 <<@lol-skill-60086-R>로 끝낸다. 영상에서 설명하는 당시 Q 침묵은 1.5초다.
다이브할 때도 침묵을 먼저 걸고, 피해가 들어오는 순간 W를 쓴다. 정글 위치가 안 보이거나 빠져나올 길이 없으면 무리하지 않는다. <<@lol-champion-60023>를 잡을 때는 상대 궁이 남아 있는지도 확인한다.
라인전 운영
유리할수록 라인을 당긴다
상대가 CS를 먹으러 앞으로 나와야 하는 라인을 만든다. 나는 안전한 위치에서 평타-Q로 교환하고, 상대는 CS를 챙길 때마다 체력을 내주게 한다. 킬을 딴 뒤에도 당길 수 있다면 바로 포탑을 칠 필요는 없다.
적 정글이 보일 때 싸운다
부시로 빠져 다음 웨이브를 노린다
상대가 귀환했다고 무조건 밀지 않는다. 프리징을 유지하면 돌아올 때까지 CS를 놓치게 할 수 있다. 부시에 들어가 내가 귀환한 것처럼 보이게 한 뒤, 다음 웨이브를 먹으러 오는 상대에게 다시 붙는다.
상대별 대응
트린다미어
<<@lol-champion-60023>전은
Υφασμάτινη Πανοπλία와 물약으로 평타를 버티며 시작한다. 궁이 남아 있다면 마무리를 서두르지 않는다. 방관 빌드여도 상대 궁 시간 동안 버틸 체력이 필요하면
Παγωμένο Σφυρί를 먼저 고려한다.
라이즈
메도우이헌터가 극카운터로 꼽은 상대다. <<@lol-champion-60013>가 유지력과 방어 아이템을 갖추면 방관만으로 뚫기 어렵다. 억지로 같은 킬각을 반복해서 잡으려 하지 않는다.
갱플랭크
<<@lol-champion-60041>는 신발과 물약으로 견제를 버티면서 상대할 만하다. 평타-Q로 치고 W로 반격을 받아낸 뒤 빠진다. 부시와 웨이브를 이용해 다시 붙을 기회를 만든다.
체력이 약한 딜러와 서포터
방관 아이템이 나온 뒤에는 <<@lol-champion-60042>나 <<@lol-champion-60016>처럼 약한 대상을 노린다. 앞라인에 오래 묶이기보다 점멸-Q로 잡을 수 있는 상대를 찾는 쪽이 좋다.
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