Gesprungener Kern
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Defekte
LP :75
Gold :99
Energie :3
Ein Automaton, das sich immer neu umschreibt, um zu überleben.
Wendet Orb-Technologie an, wenn es kämpfen muss.
Freischaltvoraussetzung
Spiele einen einzigen Run mit Die Totenbinderin, um diesen Charakter freizuschalten.
Startdeck

Angriff
Füge 6 Schaden zu.
Schlag
1

Angriff
Füge 6 Schaden zu.
Schlag
1

Angriff
Füge 6 Schaden zu.
Schlag
1

Angriff
Füge 6 Schaden zu.
Schlag
1

Fertigkeit
Erhalte 5 Block.
Verteidigen
1

Fertigkeit
Erhalte 5 Block.
Verteidigen
1

Fertigkeit
Erhalte 5 Block.
Verteidigen
1

Fertigkeit
Erhalte 5 Block.
Verteidigen
1

Fertigkeit
Erschaffe 1 Blitz.
Blitz
1

Fertigkeit
Entlade deinen vordersten Orb zweimal.
Doppelentladung
1
Builds / Decks
Deck-Analyse in Arbeit
Wir analysieren die besten Deck-Builds über alle Aufstiegsstufen hinweg. Siegesdaten, Kartensynergien und Relikt-Kombos werden bald verfügbar sein.
Tipps
Strategie-Guides demnächst verfügbar
Strategietipps zu Bosskämpfen, Elite-Begegnungen und Evententscheidungen sind in Arbeit. Lerne, wie du diesen Charakter durch jeden Akt des Spire führst.