174Flaracle
Wenn es sich konzentriert, kann es in seiner Flamme die Zukunft sehen. Zeigt sich eine ungünstige Zukunft, beginnt es einfach von vorn, bis eine bessere erscheint. Darum strahlt die Zukunft von Flaracle stets hell.
Pal-Fundorte
Alle ansehen- Tag & Nacht
- Tag
- Nacht
Eignung
AnzündenLv.7
HandarbeitLv.6
TransportLv.2
Werte
0★ · ±0%
- HP110
- Angriff125
- Nahkampfangriff100
- Verteidigung105
- Unterstützung100
- Arbeitstempo100
- Ausdauer100
- Mahlzeit8
- Langsame Gehgeschwindigkeit70
- Gehgeschwindigkeit130
- Laufgeschwindigkeit500
- Reit-Sprintgeschwindigkeit600
- Transportgeschwindigkeit300
- Schwimmgeschwindigkeit150
- Schwimm-Sprintgeschwindigkeit180
- Preis3,217
Partnerfähigkeit
Flammendes Orakel
Wenn dieser Pal im Team ist und du einen Gegner triffst, der von „Burn“ betroffen ist, explodiert das Ziel und nimmt zusätzlich Schaden in Höhe von 40/44/48/52/60 % deines Angriffs (nicht stapelbar).
Beute
Strahlendes antikes ReliktStufe 70+1 · 2%
Schimmerndes antikes ReliktStufe 70+1-2 · 2.5%
Unversehrtes antikes ReliktStufe 70+1-3 · 3.33%
Schlummerndes antikes ReliktStufe 70+1-5 · 5%
Zerfallenes antikes ReliktStufe 70+1-10 · 10%
FeuerbezoarStufe 70+1-3 · 50%
LebensquellwasserStufe 70+1-3 · 50%
Feuerdrüse3-4 · 100%
Leder3-4 · 100%
Aktivfähigkeiten
- Stärke
- 40
- AZ
- 2s
- Reichweite
- 500–5.000
- Stärke
- 120
- AZ
- 8s
- Reichweite
- 500–5.000
Lv.15- Stärke
- 160
- AZ
- 8s
- Reichweite
- 500–1.500
Lv.22- Stärke
- 250
- AZ
- 12s
- Reichweite
- 0–5.000
Lv.30- Stärke
- 300
- AZ
- 16s
- Reichweite
- 0–5.000
Lv.40- Stärke
- 450
- AZ
- 20s
- Reichweite
- 500–1.800
Lv.50- Stärke
- 450
- AZ
- 20s
- Reichweite
- 0–2.000
Lv.70- Stärke
- 600
- AZ
- 30s
- Reichweite
- 500–5.000
Zucht-Kombinationen
Eltern findenDie Zucht von zwei gleichen Pals ergibt immer denselben Pal.
Univolt Cryst+
Jormuntide Ignis→
Flaracle
Univolt Cryst+
Dualith Noct→
Flaracle
Univolt Cryst+
Tetroise Primo→
Flaracle
Univolt Cryst+
Knocklem Ignis→
Flaracle
Univolt Cryst+
Ophydia→
Flaracle
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