WHITE FOX
AMI HAN
- Rolle :Strategist
- Schwierigkeit :
- Angriffstyp :Bullet
- Team :AgentsOfAtlas
Ami Han, die letzte der legendären Kumiho, kann die Neunschwänzige Ahnenkraft beschwören, um sich selbst zu stärken und ihre Verbündeten auf dem Schlachtfeld zu heilen. Als ruhige und fähige Direktorin der Tiger Division ist sie das unerschütterliche Rückgrat jedes Teams – ganz gleich, welchem Feind sie gegenübersteht.

Geschichte
Als letzte der Kumiho besitzt Ami Han angeborene Magie und mehrere Schwänze. Mit dieser Kraft wurde sie zur Superheldin mit dem Codenamen White Fox und zur Direktorin der südkoreanischen Superhelden-Geheimorganisation Tiger Division ernannt. Um eine Verschlimmerung der Zeitstrom-Verschränkung zu verhindern, arbeitete White Fox einst mit dem New Yorker Bürgermeister Wilson Fisk zusammen. Doch als Fisk begann, Helden wahllos zu verhaften – darunter auch White Foxs Verbündete Luna Snow – wusste Ami, dass er eine Grenze überschritten hatte. Um Fisk zu stoppen, infiltrierte sie heimlich das abgeriegelte New York.
Fähigkeiten
WHITE FOX
YEOWOO GUSEUL 
Schieße eine Fuchsmurmel nach vorn, die von Gelände oder Helden abprallt und anschließend nahegelegene Helden anvisiert. Sie fügt Feinden Schaden zu, heilt Verbündete und stellt Geisterschweif-Energie wieder her. Munition 15 Schaden 40 Projektilgeschwindigkeit 120m/s Heilung Teammitglied: 55 pro Heilungsinstanz (Basiswert) SPEKTRALSCHUB 
Verbrauche einen Geisterschweif, um einen geisterhaften Fuchs nach vorn zu schicken und sofort Gesundheit wiederherzustellen. Der Fuchs heilt Verbündete, denen er begegnet, und gewährt ihnen Unverwundbarkeit, während er Gegner schädigt und Bezaubert, wodurch er sie zu White Fox lockt. Abklingzeit 6s Schaden Fläche: 65 pro Schadensinstanz (Basiswert) Projektilgeschwindigkeit 60m/s Heilung Teammitglied: 65 pro Heilungsinstanz (Basiswert) FUCHSFORM-ERWECKUNG 
Tritt in den Zustand Erwacht ein und verwandle Geisterschweife in physische Schwänze. Während dieser Zustand aktiv ist, wird kontinuierlich Geisterschweif-Energie verbraucht und nahe Verbündete werden geheilt. Treffer gegen Feinde gewähren zusätzliche Flächenheilung. Abklingzeit 15s KLAUENSCHLAG 
Während du Erwacht bist, stürme nach vorn und entfessele eine Serie schneller Hiebe. Basiswirkungsradius 2m Schaden Fläche: 35 pro Schadensinstanz (Basiswert) SCHWEIFHIEB 
Während du Erwacht bist, fege mit den Schwänzen nach vorn und schleudere getroffene Feinde in die Luft. Abklingzeit 3s Basiswirkungsradius 2m Schaden Fläche: 50 pro Schadensinstanz (Basiswert) RAUBTIERSPRUNG 
Während Erwacht stürmst du nach vorn. Triffst du einen Feind, wird er verlangsamt und du springst über ihn hinweg. Dadurch wird ein zweiter Sturmangriff aktiviert, der Feinde zurückstößt. Abklingzeit 6s Maximale Vorstoßdauer 0.2s Maximale Vorstoßgeschwindigkeit 50m/s GEISTERHEILIGTUM 
Teleportiere zu einem gewählten Verbündeten und heile White Fox sowie Verbündete im Bereich sofort, während du einen Schild erzeugst. Solange der Schild aktiv ist, erhalten White Fox und Verbündete innerhalb Heilung über Zeit. Abklingzeit 15s Basiswirkungsradius 5m Heilung Verbündete Ziele: 50 pro Heilungsinstanz (Basiswert) KUMIHO ENTFESSELT 
Nimm die vollständige Form des Neunschwänzigen Fuchses an und belege Verbündete in der Nähe mit Von den Neun gesegnet. Während die Form aktiv ist, heilst du kontinuierlich Verbündete in der Nähe. In dieser Form kannst du keine Heilungseffekte von anderen erhalten. Energiekosten 4300
WHITE FOX
NEUNFACHER SCHLAG 
In der Kumiho-Form schlägst du auf den Boden und löst eine explosive Schockwelle aus. Treffer gegen Gegner oder Beschwörungen gewähren dir und nahe Verbündeten eine einmalige Heilung. GESEGNET VON DEN NEUN 
In der Kumiho-Form wähle einen Verbündeten aus und gewähre ihm für kurze Zeit kontinuierliche Heilung, Unaufhaltsam und Lebensraub. Abklingzeit 2s
Kostüme
Verwandte Helden
Ray, Strategist
Melee, Duelist










