Spielname + #NA1
Seraphine

Seraphine Fertigkeiten für Support, Patch 15.19

3-Stufe
Jede dritte Grundfähigkeit wird von Seraphine ein zweites Mal ausgeführt. Sie erhält außerdem für ihren nächsten Angriff zusätzlichen magischen Schaden und Reichweite, wenn sie Fähigkeiten in der Nähe von Verbündeten ausführt.
Absolutes GehörQ
RaumklangW
RhythmuswechselE
ZugabeR

Im Patch 15.19 wurde Support Seraphine in 117,060 Spielen in der Alle Ränge-Klasse gespielt, mit einer Gewinnrate von 50.55% und einer Auswahlrate von 6.00%. Der aktuelle Rang des Champions ist 3-Stufe, und die beliebtesten Kerngegenstände sind Echos von Helia, Mondstein-Erneuerer und Befreiungsschlag.Die beliebtesten Runen umfassen Zauberei (Benefee-Beschwörung, Manafluss, Überlegenheit, Aufziehender Sturm) für den primären Pfad und Entschlossenheit (Lebensquelle, Frische) für den sekundären Pfad.Seraphine ist stark gegen Rakan, Veigar und Hwei, aber schwach gegen Champions wie Milio, Vel'Koz und Brand.Seraphine ist am stärksten bei 0-25 Minuten mit einer Gewinnrate von 51.86% und am schwächsten bei 40+ Minuten mit einer Gewinnrate von 49.37%.

  • Gewinnrate50.55%
  • Einsatzrate6.00%
  • Bann-Rate1.40%
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Fertigkeiten
Absolutes GehörQ
RaumklangW
RhythmuswechselE
51.41%Einsatzrate62.57%Gewinnrate
Skill table
Absolutes GehörQ
RaumklangW
RhythmuswechselE
1Q2E3W4Q5Q6R7Q8W9Q10W11R12W13W14E15E
43.42%7977 Spielanzahl
62.62%Gewinnrate
Absolutes GehörQ
RaumklangW
RhythmuswechselE
1E2Q3W4Q5Q6R7Q8W9Q10W11R12W13W14E15E
15.07%2769 Spielanzahl
62.59%Gewinnrate
Absolutes GehörQ
RaumklangW
RhythmuswechselE
1Q2W3E4Q5Q6R7Q8W9Q10W11R12W13W14E15E
4.69%862 Spielanzahl
63.57%Gewinnrate
Absolutes GehörQ
RaumklangW
RhythmuswechselE
1Q2E3W4Q5Q6R7Q8E9Q10W11R12W13W14W15E
2.16%396 Spielanzahl
64.65%Gewinnrate
Absolutes GehörQ
RaumklangW
RhythmuswechselE
1Q2E3W4Q5Q6R7Q8W9Q10W11R12E13W14W15E
1.52%280 Spielanzahl
61.79%Gewinnrate