Spielname + #NA1
Diana

Diana Trends für Jungle, Patch 15.17

2-Stufe
Jeder dritte Schlag verursacht zusätzlichen magischen Schaden an nahen Gegnern. Nach Einsatz einer Fähigkeit erhält Diana 5 Sekunden lang zusätzliches Angriffstempo.
Mondsichel-SchwungQ
Fahle KaskadeW
MondhastE
MondsuchtR

Im Patch 15.17 wurde Jungle Diana in 27,274 Spielen in der emerald_plusSmaragd +-Klasse gespielt, mit einer Gewinnrate von 50.88% und einer Auswahlrate von 3.86%. Der aktuelle Rang des Champions ist 2-Stufe, und die beliebtesten Kerngegenstände sind Liandrys Qual, Kluftformer und Endlose Verzweiflung.Die beliebtesten Runen umfassen Präzision (Eroberer, Triumph, Legende: Eifer, Gnadenstoß) für den primären Pfad und Inspiration (Magisches Schuhwerk, Kosmische Einsicht) für den sekundären Pfad.Diana ist stark gegen Sejuani, Zyra und Vayne, aber schwach gegen Champions wie Gwen, Taliyah und Volibear.Diana ist am stärksten bei 25-30 Minuten mit einer Gewinnrate von 52.27% und am schwächsten bei 35-40 Minuten mit einer Gewinnrate von 47.93%.

  • Gewinnrate50.88%
  • Einsatzrate3.86%
  • Bann-Rate5.11%
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Jungle Diana Gewinnrate
25te / 54
50.88%
Jungle Diana Einsatzrate
21te / 54
3.86%
Jungle Diana Bann-Rate
24te / 54
5.11%
Jungle Diana Siegesrate nach Spiellänge