Spielname + #NA1
Diana

Diana Trends für Jungle, Patch 15.11

1-Stufe
Jeder dritte Schlag verursacht zusätzlichen magischen Schaden an nahen Gegnern. Nach Einsatz einer Fähigkeit erhält Diana 5 Sekunden lang zusätzliches Angriffstempo.
Mondsichel-SchwungQ
Fahle KaskadeW
MondhastE
MondsuchtR

Im Patch 15.11 wurde Jungle Diana in 44,946 Spielen in der emerald_plusSmaragd +-Klasse gespielt, mit einer Gewinnrate von 50.97% und einer Auswahlrate von 8.00%. Der aktuelle Rang des Champions ist 1-Stufe, und die beliebtesten Kerngegenstände sind Liandrys Qual, Kluftformer und Endlose Verzweiflung.Die beliebtesten Runen umfassen Präzision (Eroberer, Triumph, Legende: Eifer, Gnadenstoß) für den primären Pfad und Inspiration (Magisches Schuhwerk, Kosmische Einsicht) für den sekundären Pfad.Diana ist stark gegen Nidalee, Karthus und Naafiri, aber schwach gegen Champions wie Master Yi, Volibear und Gwen.Diana ist am stärksten bei 25-30 Minuten mit einer Gewinnrate von 51.82% und am schwächsten bei 40+ Minuten mit einer Gewinnrate von 46.06%.

  • Gewinnrate50.97%
  • Einsatzrate8.00%
  • Bann-Rate6.14%
Jungle Diana Gewinnrate
23te / 50
50.97%
Jungle Diana Einsatzrate
3te / 50
8%
Jungle Diana Bann-Rate
15te / 50
6.14%
Jungle Diana Siegesrate nach Spiellänge