Runenwörter

Vergleiche Runenwort-Ausrüstung, Basisgegenstände und benötigte Runen.

84 Ergebnisse

Ausrüstungstyp
Klasse
Zutaten
Einzigartiger Effekt
BrustschutzTir ×1Mal ×1-
StabRal ×1Tir ×1-
StabRal ×1Sol ×1Tir ×1Tal ×1-
BogenJägerRal ×1Sol ×1Tir ×1Tal ×1-
ArmbrustJägerRal ×1Sol ×1Tir ×1Tal ×1-
GleveGeistgeborenerRal ×1Sol ×1Tir ×1Tal ×1-
StangenwaffeRal ×1Sol ×1Tir ×1Tal ×1-
KampfstabGeistgeborenerRal ×1Sol ×1Tir ×1Tal ×1-
ZweihandsenseTotenbeschwörerRal ×1Sol ×1Tir ×1Tal ×1-
BrustschutzBer ×1Ith ×1Jah ×1Euer Entrinnen ist jetzt Teleportation des Zauberers und kostet 33 Primärressource.
SchwertThul ×1Amn ×1Ort ×1Tal ×1-
AxtThul ×1Amn ×1Ort ×1Tal ×1-
DolchThul ×1Amn ×1Ort ×1Tal ×1-
FlegelThul ×1Amn ×1Ort ×1Tal ×1-
FokusThul ×1Amn ×1Ort ×1Tal ×1-
StreitkolbenThul ×1Amn ×1Ort ×1Tal ×1-
TotemThul ×1Amn ×1Ort ×1Tal ×1-
SenseThul ×1Amn ×1Ort ×1Tal ×1-
SchildThul ×1Amn ×1Ort ×1Tal ×1-
ZauberstabThul ×1Amn ×1Ort ×1Tal ×1-
StreitkolbenRal ×1Eth ×1Ort ×1Tal ×1Ihr versprüht Knisternde Energie. Ihr fügt Gegnern, die Schaden durch Knisternde Energie erleiden, 3 Sek. lang um 20-35%x erhöhten Heilig-, Feuer-, Blitz- und physischen Schaden zu.
FlegelRal ×1Eth ×1Ort ×1Tal ×1Ihr versprüht Knisternde Energie. Ihr fügt Gegnern, die Schaden durch Knisternde Energie erleiden, 3 Sek. lang um 20-35%x erhöhten Heilig-, Feuer-, Blitz- und physischen Schaden zu.
StreitkolbenRal ×1Thul ×1Amn ×1-
FlegelRal ×1Thul ×1Amn ×1-
SchwertRal ×1Thul ×1Amn ×1-
AxtLo ×1Jah ×1Vex ×2Bei Stufenaufstieg entfesselt Ihr einen Feuerring des Rangs 40. Glückstreffer: Angriffe haben eine Chance von bis zu 15-30%, einen Feuerspeer des Rangs 22 zu entfesseln.
DolchLo ×1Jah ×1Vex ×2Bei Stufenaufstieg entfesselt Ihr einen Feuerring des Rangs 40. Glückstreffer: Angriffe haben eine Chance von bis zu 15-30%, einen Feuerspeer des Rangs 22 zu entfesseln.
FlegelLo ×1Jah ×1Vex ×2Bei Stufenaufstieg entfesselt Ihr einen Feuerring des Rangs 40. Glückstreffer: Angriffe haben eine Chance von bis zu 15-30%, einen Feuerspeer des Rangs 22 zu entfesseln.
FokusLo ×1Jah ×1Vex ×2Bei Stufenaufstieg entfesselt Ihr einen Feuerring des Rangs 40. Glückstreffer: Angriffe haben eine Chance von bis zu 15-30%, einen Feuerspeer des Rangs 22 zu entfesseln.
StreitkolbenLo ×1Jah ×1Vex ×2Bei Stufenaufstieg entfesselt Ihr einen Feuerring des Rangs 40. Glückstreffer: Angriffe haben eine Chance von bis zu 15-30%, einen Feuerspeer des Rangs 22 zu entfesseln.
SenseTotenbeschwörerLo ×1Jah ×1Vex ×2Bei Stufenaufstieg entfesselt Ihr einen Feuerring des Rangs 40. Glückstreffer: Angriffe haben eine Chance von bis zu 15-30%, einen Feuerspeer des Rangs 22 zu entfesseln.
SchildLo ×1Jah ×1Vex ×2Bei Stufenaufstieg entfesselt Ihr einen Feuerring des Rangs 40. Glückstreffer: Angriffe haben eine Chance von bis zu 15-30%, einen Feuerspeer des Rangs 22 zu entfesseln.
SchwertLo ×1Jah ×1Vex ×2Bei Stufenaufstieg entfesselt Ihr einen Feuerring des Rangs 40. Glückstreffer: Angriffe haben eine Chance von bis zu 15-30%, einen Feuerspeer des Rangs 22 zu entfesseln.
TotemDruideLo ×1Jah ×1Vex ×2Bei Stufenaufstieg entfesselt Ihr einen Feuerring des Rangs 40. Glückstreffer: Angriffe haben eine Chance von bis zu 15-30%, einen Feuerspeer des Rangs 22 zu entfesseln.
ZauberstabLo ×1Jah ×1Vex ×2Bei Stufenaufstieg entfesselt Ihr einen Feuerring des Rangs 40. Glückstreffer: Angriffe haben eine Chance von bis zu 15-30%, einen Feuerspeer des Rangs 22 zu entfesseln.
DolchThul ×1Ort ×1Tal ×1-
BrustschutzIth ×1Mal ×1Ort ×1Glückstreffer: Angriffe haben eine Chance von bis zu 15-30%, einen Tornado des Rangs 15 des Druiden zu entfesseln. Jedes Mal, wenn Ihr ausweicht, besteht eine Chance von 50 %, eine Zyklonrüstung des Rangs 15 des Druiden zu entfesseln.
AxtIst ×1Ral ×1Ohm ×1Amn ×1Mal ×1Während Ihr von einer Ruffertigkeit betroffen seid, erhaltet Ihr: • +5 Ränge für alle Fertigkeiten • +15% maximales Leben • +15%x max. Primärressource.
DolchIst ×1Ral ×1Ohm ×1Amn ×1Mal ×1Während Ihr von einer Ruffertigkeit betroffen seid, erhaltet Ihr: • +5 Ränge für alle Fertigkeiten • +15% maximales Leben • +15%x max. Primärressource.
FlegelIst ×1Ral ×1Ohm ×1Amn ×1Mal ×1Während Ihr von einer Ruffertigkeit betroffen seid, erhaltet Ihr: • +5 Ränge für alle Fertigkeiten • +15% maximales Leben • +15%x max. Primärressource.
FokusIst ×1Ral ×1Ohm ×1Amn ×1Mal ×1Während Ihr von einer Ruffertigkeit betroffen seid, erhaltet Ihr: • +5 Ränge für alle Fertigkeiten • +15% maximales Leben • +15%x max. Primärressource.
StreitkolbenIst ×1Ral ×1Ohm ×1Amn ×1Mal ×1Während Ihr von einer Ruffertigkeit betroffen seid, erhaltet Ihr: • +5 Ränge für alle Fertigkeiten • +15% maximales Leben • +15%x max. Primärressource.
TotemDruideIst ×1Ral ×1Ohm ×1Amn ×1Mal ×1Während Ihr von einer Ruffertigkeit betroffen seid, erhaltet Ihr: • +5 Ränge für alle Fertigkeiten • +15% maximales Leben • +15%x max. Primärressource.
SenseTotenbeschwörerIst ×1Ral ×1Ohm ×1Amn ×1Mal ×1Während Ihr von einer Ruffertigkeit betroffen seid, erhaltet Ihr: • +5 Ränge für alle Fertigkeiten • +15% maximales Leben • +15%x max. Primärressource.
SchwertIst ×1Ral ×1Ohm ×1Amn ×1Mal ×1Während Ihr von einer Ruffertigkeit betroffen seid, erhaltet Ihr: • +5 Ränge für alle Fertigkeiten • +15% maximales Leben • +15%x max. Primärressource.
ZauberstabIst ×1Ral ×1Ohm ×1Amn ×1Mal ×1Während Ihr von einer Ruffertigkeit betroffen seid, erhaltet Ihr: • +5 Ränge für alle Fertigkeiten • +15% maximales Leben • +15%x max. Primärressource.
BogenJägerTir ×1Amn ×1Tal ×1-
ZweihandaxtTir ×1Amn ×1Tal ×1-
ArmbrustJägerTir ×1Amn ×1Tal ×1-
GleveGeistgeborenerTir ×1Amn ×1Tal ×1-
ZweihandstreitkolbenTir ×1Amn ×1Tal ×1-
StangenwaffeTir ×1Amn ×1Tal ×1-
KampfstabGeistgeborenerTir ×1Amn ×1Tal ×1-
ZweihandsenseTotenbeschwörerTir ×1Amn ×1Tal ×1-
StabZaubererTir ×1Amn ×1Tal ×1-
ZweihandschwertTir ×1Amn ×1Tal ×1-
FokusRal ×1Ort ×1Tal ×1-
TotemDruideRal ×1Ort ×1Tal ×1-
SchildRal ×1Ort ×1Tal ×1-
StreitkolbenTir ×1Amn ×1-
AxtTir ×1Amn ×1-
DolchTir ×1Amn ×1-
FlegelTir ×1Amn ×1-
FokusTir ×1Amn ×1-
TotemDruideTir ×1Amn ×1-
SenseTotenbeschwörerTir ×1Amn ×1-
SchwertTir ×1Amn ×1-
ZauberstabTir ×1Amn ×1-
PhasenklingeLo ×1Ral ×1Tir ×1Eth ×1Mal ×1Euer direkter Schaden verursacht im Verlauf von 5 Sek. 40% zusätzlichen Giftschaden über Zeit.
BerserkeraxtLo ×1Ral ×1Tir ×1Eth ×1Mal ×1Euer direkter Schaden verursacht im Verlauf von 5 Sek. 40% zusätzlichen Giftschaden über Zeit.
KopfschutzSol ×1Ort ×1-
ZweihandsenseTotenbeschwörerBer ×2Ist ×1Mal ×1Wenn Ihr einen Gegner tötet, besteht eine Chance von 50 %, einen Kettenblitz des Rangs 20 des Zauberers zu entfesseln. Ihr erhaltet den passiven Effekt entsprechend Rang 22 von Zyklonrüstung des Druiden. Gegner in direkter Nähe sind verwundbar und erleiden um 125%x erhöhten Schaden durch Euch.
ZweihandaxtBer ×2Ist ×1Mal ×1Wenn Ihr einen Gegner tötet, besteht eine Chance von 50 %, einen Kettenblitz des Rangs 20 des Zauberers zu entfesseln. Ihr erhaltet den passiven Effekt entsprechend Rang 22 von Zyklonrüstung des Druiden. Gegner in direkter Nähe sind verwundbar und erleiden um 125%x erhöhten Schaden durch Euch.
BogenJägerBer ×2Ist ×1Mal ×1Wenn Ihr einen Gegner tötet, besteht eine Chance von 50 %, einen Kettenblitz des Rangs 20 des Zauberers zu entfesseln. Ihr erhaltet den passiven Effekt entsprechend Rang 22 von Zyklonrüstung des Druiden. Gegner in direkter Nähe sind verwundbar und erleiden um 125%x erhöhten Schaden durch Euch.
ArmbrustJägerBer ×2Ist ×1Mal ×1Wenn Ihr einen Gegner tötet, besteht eine Chance von 50 %, einen Kettenblitz des Rangs 20 des Zauberers zu entfesseln. Ihr erhaltet den passiven Effekt entsprechend Rang 22 von Zyklonrüstung des Druiden. Gegner in direkter Nähe sind verwundbar und erleiden um 125%x erhöhten Schaden durch Euch.
GleveGeistgeborenerBer ×2Ist ×1Mal ×1Wenn Ihr einen Gegner tötet, besteht eine Chance von 50 %, einen Kettenblitz des Rangs 20 des Zauberers zu entfesseln. Ihr erhaltet den passiven Effekt entsprechend Rang 22 von Zyklonrüstung des Druiden. Gegner in direkter Nähe sind verwundbar und erleiden um 125%x erhöhten Schaden durch Euch.
ZweihandstreitkolbenBer ×2Ist ×1Mal ×1Wenn Ihr einen Gegner tötet, besteht eine Chance von 50 %, einen Kettenblitz des Rangs 20 des Zauberers zu entfesseln. Ihr erhaltet den passiven Effekt entsprechend Rang 22 von Zyklonrüstung des Druiden. Gegner in direkter Nähe sind verwundbar und erleiden um 125%x erhöhten Schaden durch Euch.
StangenwaffeBer ×2Ist ×1Mal ×1Wenn Ihr einen Gegner tötet, besteht eine Chance von 50 %, einen Kettenblitz des Rangs 20 des Zauberers zu entfesseln. Ihr erhaltet den passiven Effekt entsprechend Rang 22 von Zyklonrüstung des Druiden. Gegner in direkter Nähe sind verwundbar und erleiden um 125%x erhöhten Schaden durch Euch.
KampfstabGeistgeborenerBer ×2Ist ×1Mal ×1Wenn Ihr einen Gegner tötet, besteht eine Chance von 50 %, einen Kettenblitz des Rangs 20 des Zauberers zu entfesseln. Ihr erhaltet den passiven Effekt entsprechend Rang 22 von Zyklonrüstung des Druiden. Gegner in direkter Nähe sind verwundbar und erleiden um 125%x erhöhten Schaden durch Euch.
StabBer ×2Ist ×1Mal ×1Wenn Ihr einen Gegner tötet, besteht eine Chance von 50 %, einen Kettenblitz des Rangs 20 des Zauberers zu entfesseln. Ihr erhaltet den passiven Effekt entsprechend Rang 22 von Zyklonrüstung des Druiden. Gegner in direkter Nähe sind verwundbar und erleiden um 125%x erhöhten Schaden durch Euch.
ZweihandschwertBer ×2Ist ×1Mal ×1Wenn Ihr einen Gegner tötet, besteht eine Chance von 50 %, einen Kettenblitz des Rangs 20 des Zauberers zu entfesseln. Ihr erhaltet den passiven Effekt entsprechend Rang 22 von Zyklonrüstung des Druiden. Gegner in direkter Nähe sind verwundbar und erleiden um 125%x erhöhten Schaden durch Euch.
BrustschutzEth ×1Tal ×1Euer Entrinnen ist jetzt Teleportation des Zauberers und kostet 33 Primärressource.
BogenJägerEth ×1Ort ×1Entfesselt jedes Mal, wenn Ihr ausweicht, einen Staubteufel.
ArmbrustJägerEth ×1Ort ×1Entfesselt jedes Mal, wenn Ihr ausweicht, einen Staubteufel.