Diablo 4 Runen
Durchsuchen Sie Ritual- und Anrufungsrunen mit Angebotswerten, Bedingungen und Effekten.
64 Ergebnisse
Qualität | Runentyp | Effekt | |
|---|---|---|---|
| Einzigartig | Anrufungsrune | Erfordert: 200 Opfergabe Glückstreffer: Eure nächsten 5 Fertigkeiten haben eine Chance von bis zu 10 %, einen Schmetterschlag zu landen. | |
| Einzigartig | Anrufungsrune | Erfordert: 1,000 Opfergabe Ruft Eure Macht eines Großen Übels. | |
| Einzigartig | Anrufungsrune | Erfordert: 175 Opfergabe Erhaltet 5 Sek. lang +5 Waffenschaden, bis zu +125. | |
| Einzigartig | Anrufungsrune | Erfordert: 600 Opfergabe Erhaltet 10 Sek. lang 25 % Chance auf einen tödlichen Treffer. | |
| Einzigartig | Anrufungsrune | Erfordert: 400 Opfergabe Erhaltet 7 Sek. lang 250 % Goldfundbonus. | |
| Einzigartig | Anrufungsrune | Erfordert: 350 Opfergabe Erhaltet für 6 Sek. 15 % Schadensreduktion. | |
| Einzigartig | Anrufungsrune | Erfordert: 300 Opfergabe Erhaltet 8 Sek. lang +2 Primärressource beim Töten eines Gegners, bis zu +8. | |
| Legendär | Anrufungsrune | Erfordert: 100 Opfergabe Verringert Eure aktiven Abklingzeiten um 0.1 Sek. | |
| Legendär | Anrufungsrune | Erfordert: 350 Opfergabe Ersetzt Euer nächstes Entrinnen mit der Fertigkeit Teleportation des Zauberers, wodurch Ihr eine größere Distanz zurücklegen könnt, Schaden verursacht und unaufhaltsam werdet. | |
| Legendär | Anrufungsrune | Erfordert: 600 Opfergabe Ruft die Fertigkeit Kriegsschrei des Barbaren und erhöht Euren verursachten Schaden für 6 Sek. lang um 7,5 %. | |
| Legendär | Anrufungsrune | Erfordert: 300 Opfergabe Erhaltet 10 Sek. lang +1 auf alle Fertigkeiten. | |
| Legendär | Anrufungsrune | Erfordert: 300 Opfergabe Euer nächster Angriff gewährt Euch garantierte kritische Treffer und wird 0,35 Sek. lang überwältigen. | |
| Legendär | Anrufungsrune | Erfordert: 500 Opfergabe Ruft die Fertigkeit Versteinern des Druiden, um Gegner zu betäuben und Euren kritischer Trefferschaden gegen sie zu erhöhen. | |
| Selten | Anrufungsrune | Erfordert: 20 Opfergabe Ruft Blitzschlag des Druiden, um einen Gegner in der Nähe zu treffen. | |
| Selten | Anrufungsrune | Erfordert: 500 Opfergabe Ruft die Fertigkeit Sammeln des Paladins, um 8 Sek. lang Ressourcen und Bewegungsgeschwindigkeit zu erhalten. | |
| Selten | Anrufungsrune | Erfordert: 400 Opfergabe Ruft die Fertigkeit Herausforderungsruf des Barbaren, um Gegner zu verspotten und Euren erlittenen Schaden 3 Sek. lang zu verringern. | |
| Selten | Anrufungsrune | Erfordert: 150 Opfergabe Erhaltet 1 Schatten von der Fertigkeit Dunkler Schleier des Jägers, wodurch Euer erlittener Schaden pro Schatten verringert wird. | |
| Selten | Anrufungsrune | Erfordert: 100 Opfergabe Rufen, um an Eurer Position Schwefel des Hexenmeisters zu erzeugen. | |
| Selten | Anrufungsrune | Erfordert: 400 Opfergabe Wirkt Ihr eine Fertigkeit, die keine Basis- oder Defensive Fertigkeit ist, wird Eure gesamte Primärressource verbraucht, um Euren Schaden 1 Sek. lang um bis zu 100 % zu erhöhen. | |
| Selten | Anrufungsrune | Erfordert: 300 Opfergabe Ruft für 3 Sek. die Fertigkeit Irdenes Bollwerk des Druiden, um Euch eine Barriere zu verleihen. | |
| Selten | Anrufungsrune | Erfordert: 250 Opfergabe Ruft die Fertigkeit Frostnova des Zauberers, um Eure Gegner einzufrieren. | |
| Selten | Anrufungsrune | Erfordert: 100 Opfergabe Ruft die Fertigkeit Entsetzliches Altern des Totenbeschwörers, um Gegner zu verlangsamen und ihren Schaden zu verringern. | |
| Selten | Anrufungsrune | Erfordert: 300 Opfergabe Erhaltet 6 Sek. lang 20 % Eures maximalen Lebens. | |
| Selten | Anrufungsrune | Erfordert: 100 Opfergabe Reduziert die Abklingzeit Eurer Ultimativen Fertigkeit um 1 Sek. | |
| Magisch | Anrufungsrune | Erfordert: 100 Opfergabe Ruft einen Geisterwolfgefährten herbei, der Gegner 8 Sek. lang angreift. | |
| Magisch | Anrufungsrune | Erfordert: 25 Opfergabe Erhaltet 5 Sek. lang eine kritische Trefferchance von 2 %, bis zu 10 %. | |
| Magisch | Anrufungsrune | Erfordert: 300 Opfergabe Ruft die Fertigkeit Vortex des Geistgeborenen, um Schaden zu verursachen und Gegner heranzuziehen. | |
| Magisch | Anrufungsrune | Erfordert: 5 Opfergabe Stellt 3.5 Primärressource wieder her. | |
| Magisch | Anrufungsrune | Erfordert: 100 Opfergabe Ihr hinterlasst 3 Sek. lang Entheiligten Boden des Totenbeschwörers, um Gegnern darin Schaden zuzufügen. | |
| Magisch | Anrufungsrune | Erfordert: 600 Opfergabe Ruft 5 Sek. lang die Fertigkeit Verschleierung des Jägers, um Bewegungsgeschwindigkeit zu erhalten, unaufhaltsam zu werden und Verstohlenheit zu gewinnen. | |
| Magisch | Anrufungsrune | Erfordert: 25 Opfergabe Ruft Tanzende Blitze des Druiden, die Gegner verfolgen und ihnen Schaden zufügen. | |
| Magisch | Anrufungsrune | Erfordert: 500 Opfergabe Ruft die Fertigkeit Finsteres Verlies des Hexenmeisters, um Gegner für 3 Sek. an das Gebiet zu binden. | |
| Magisch | Anrufungsrune | Erfordert: 50 Opfergabe Erhaltet 5 Sek. lang 10 % Bewegungsgeschwindigkeit, bis zu 50 %. | |
| Magisch | Anrufungsrune | Erfordert: 30 Opfergabe Ruft Verseuchter Schwarm des Geistgeborenen, um Gegnern Schaden zuzufügen. | |
| Magisch | Anrufungsrune | Erfordert: 100 Opfergabe Ruft die Fertigkeit Abscheuliche Eiserne Jungfrau des Totenbeschwörers, die Schaden über Zeit verursacht und Schaden durch Gegner mit einem Gegenangriff kontert. | |
| Magisch | Anrufungsrune | Erfordert: 50 Opfergabe Ruft Erdbeben des Barbaren, um Gegnern darin Schaden zuzufügen. | |
| Magisch | Anrufungsrune | Erfordert: 20 Opfergabe Ruft Meteoriten des Zauberers, um Gegnern Schaden zuzufügen. | |
| Magisch | Anrufungsrune | Erfordert: 25 Opfergabe Ruft Blendgranaten des Jägers, um Gegner zu betäuben und ihnen Schaden zuzufügen. | |
| Magisch | Anrufungsrune | Erfordert: 200 Opfergabe Ruft die Fertigkeit Erschütterndes Aufstampfen des Geistgeborenen, um Schaden zu verursachen und Gegner niederzuschlagen. | |
| Magisch | Anrufungsrune | Erfordert: 25 Opfergabe Ruft Gesegneter Speer des Paladins, der in der Nähe von Gegnern einschlägt. | |
| Einzigartig | Ritualrune | Gewährt: 4 Opfergabe Verursacht Dornenschaden. | |
| Einzigartig | Ritualrune | Gewährt: 600 Opfergabe Vermeidet im Kampf 5 Sek. lang, Primärressource zu verbrauchen. | |
| Einzigartig | Ritualrune | Gewährt: 666 Opfergabe Ruft Eure Macht eines Großen Übels. | |
| Einzigartig | Ritualrune | Gewährt: 1 Opfergabe Verursacht nichtphysischen direkten Schaden. | |
| Einzigartig | Ritualrune | Gewährt: 3 Opfergabe Verursacht Schaden über Zeit. | |
| Legendär | Ritualrune | Gewährt: 15 Opfergabe Glückstreffer: Chance von bis zu 100% gegen nicht-gesunde Gegner. | |
| Legendär | Ritualrune | Gewährt: 50 Opfergabe Reist 5 Meter. | |
| Legendär | Ritualrune | Gewährt: 25 Opfergabe Lagert alle 0,3 Sek. Opfergabe. Wirkt eine Fertigkeit, die keine Basisfertigkeit ist, um die gelagerte Opfergabe zu erhalten. (Bis zu 500 Opfergaben). | |
| Legendär | Ritualrune | Gewährt: 25 Opfergabe Bleibt beim Kämpfen 0.3 Sek. lang stillstehen. | |
| Legendär | Ritualrune | Gewährt: 25 Opfergabe Wirkt eine nichtkanalisierte Kernfertigkeit. | |
| Legendär | Ritualrune | Gewährt: 150 Opfergabe Ruft eine Fertigkeit einer anderen Klasse an. | |
| Legendär | Ritualrune | Gewährt: 50 Opfergabe Wirkt eine Fertigkeit mit einer Abklingzeit. | |
| Selten | Ritualrune | Gewährt: 1,000 Opfergabe Werdet verletzt oder steht unter Kontrollverlust. (Abklingzeit: 10 Sek.) | |
| Selten | Ritualrune | Gewährt: 50 Opfergabe Verliert 25 % Eures maximalen Lebens. | |
| Selten | Ritualrune | Gewährt: 100 Opfergabe Haltet mindestens 1 aktive Herbeirufung 5 Sek. lang aktiv und erhaltet für jede davon Opfergabe (für bis zu 5 Herbeirufungen). | |
| Selten | Ritualrune | Gewährt: 200 Opfergabe Erleidet im Kampf 2 Sek. lang keinen Schaden. | |
| Selten | Ritualrune | Gewährt: 5 Opfergabe Löst einen Kontrollverlust aus und erhaltet die doppelte Anzahl an Opfergabe, wenn es sich dabei nicht um Verlangsamung oder Unterkühlen handelt. | |
| Selten | Ritualrune | Gewährt: 5 Opfergabe Verbraucht 5 % Eurer max. Ressource. | |
| Selten | Ritualrune | Gewährt: 200 Opfergabe Wirkt eine Ultimative Fertigkeit. | |
| Magisch | Ritualrune | Gewährt: 75 Opfergabe Wirkt Entrinnen. | |
| Magisch | Ritualrune | Gewährt: 300 Opfergabe Wirkt 5 Fertigkeiten und werdet danach für 3 Sek. erschöpft. | |
| Magisch | Ritualrune | Gewährt: 100 Opfergabe Wirkt 2 Mobilitäts- oder Makabre Fertigkeiten. | |
| Magisch | Ritualrune | Gewährt: 10 Opfergabe Euer Diener oder Gefährte tötet einen Gegner oder stirbt. | |
| Magisch | Ritualrune | Gewährt: 200 Opfergabe Trinkt einen Heiltrank. |
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