Diablo 4 Runen

Durchsuchen Sie Ritual- und Anrufungsrunen mit Angebotswerten, Bedingungen und Effekten.

64 Ergebnisse

Qualität
Runentyp
Effekt
EinzigartigAnrufungsruneErfordert: 200 Opfergabe Glückstreffer: Eure nächsten 5 Fertigkeiten haben eine Chance von bis zu 10 %, einen Schmetterschlag zu landen.
EinzigartigAnrufungsruneErfordert: 1,000 Opfergabe Ruft Eure Macht eines Großen Übels.
EinzigartigAnrufungsruneErfordert: 175 Opfergabe Erhaltet 5 Sek. lang +5 Waffenschaden, bis zu +125.
EinzigartigAnrufungsruneErfordert: 600 Opfergabe Erhaltet 10 Sek. lang 25 % Chance auf einen tödlichen Treffer.
EinzigartigAnrufungsruneErfordert: 400 Opfergabe Erhaltet 7 Sek. lang 250 % Goldfundbonus.
EinzigartigAnrufungsruneErfordert: 350 Opfergabe Erhaltet für 6 Sek. 15 % Schadensreduktion.
EinzigartigAnrufungsruneErfordert: 300 Opfergabe Erhaltet 8 Sek. lang +2 Primärressource beim Töten eines Gegners, bis zu +8.
LegendärAnrufungsruneErfordert: 100 Opfergabe Verringert Eure aktiven Abklingzeiten um 0.1 Sek.
LegendärAnrufungsruneErfordert: 350 Opfergabe Ersetzt Euer nächstes Entrinnen mit der Fertigkeit Teleportation des Zauberers, wodurch Ihr eine größere Distanz zurücklegen könnt, Schaden verursacht und unaufhaltsam werdet.
LegendärAnrufungsruneErfordert: 600 Opfergabe Ruft die Fertigkeit Kriegsschrei des Barbaren und erhöht Euren verursachten Schaden für 6 Sek. lang um 7,5 %.
LegendärAnrufungsruneErfordert: 300 Opfergabe Erhaltet 10 Sek. lang +1 auf alle Fertigkeiten.
LegendärAnrufungsruneErfordert: 300 Opfergabe Euer nächster Angriff gewährt Euch garantierte kritische Treffer und wird 0,35 Sek. lang überwältigen.
LegendärAnrufungsruneErfordert: 500 Opfergabe Ruft die Fertigkeit Versteinern des Druiden, um Gegner zu betäuben und Euren kritischer Trefferschaden gegen sie zu erhöhen.
SeltenAnrufungsruneErfordert: 20 Opfergabe Ruft Blitzschlag des Druiden, um einen Gegner in der Nähe zu treffen.
SeltenAnrufungsruneErfordert: 500 Opfergabe Ruft die Fertigkeit Sammeln des Paladins, um 8 Sek. lang Ressourcen und Bewegungsgeschwindigkeit zu erhalten.
SeltenAnrufungsruneErfordert: 400 Opfergabe Ruft die Fertigkeit Herausforderungsruf des Barbaren, um Gegner zu verspotten und Euren erlittenen Schaden 3 Sek. lang zu verringern.
SeltenAnrufungsruneErfordert: 150 Opfergabe Erhaltet 1 Schatten von der Fertigkeit Dunkler Schleier des Jägers, wodurch Euer erlittener Schaden pro Schatten verringert wird.
SeltenAnrufungsruneErfordert: 100 Opfergabe Rufen, um an Eurer Position Schwefel des Hexenmeisters zu erzeugen.
SeltenAnrufungsruneErfordert: 400 Opfergabe Wirkt Ihr eine Fertigkeit, die keine Basis- oder Defensive Fertigkeit ist, wird Eure gesamte Primärressource verbraucht, um Euren Schaden 1 Sek. lang um bis zu 100 % zu erhöhen.
SeltenAnrufungsruneErfordert: 300 Opfergabe Ruft für 3 Sek. die Fertigkeit Irdenes Bollwerk des Druiden, um Euch eine Barriere zu verleihen.
SeltenAnrufungsruneErfordert: 250 Opfergabe Ruft die Fertigkeit Frostnova des Zauberers, um Eure Gegner einzufrieren.
SeltenAnrufungsruneErfordert: 100 Opfergabe Ruft die Fertigkeit Entsetzliches Altern des Totenbeschwörers, um Gegner zu verlangsamen und ihren Schaden zu verringern.
SeltenAnrufungsruneErfordert: 300 Opfergabe Erhaltet 6 Sek. lang 20 % Eures maximalen Lebens.
SeltenAnrufungsruneErfordert: 100 Opfergabe Reduziert die Abklingzeit Eurer Ultimativen Fertigkeit um 1 Sek.
MagischAnrufungsruneErfordert: 100 Opfergabe Ruft einen Geisterwolfgefährten herbei, der Gegner 8 Sek. lang angreift.
MagischAnrufungsruneErfordert: 25 Opfergabe Erhaltet 5 Sek. lang eine kritische Trefferchance von 2 %, bis zu 10 %.
MagischAnrufungsruneErfordert: 300 Opfergabe Ruft die Fertigkeit Vortex des Geistgeborenen, um Schaden zu verursachen und Gegner heranzuziehen.
MagischAnrufungsruneErfordert: 5 Opfergabe Stellt 3.5 Primärressource wieder her.
MagischAnrufungsruneErfordert: 100 Opfergabe Ihr hinterlasst 3 Sek. lang Entheiligten Boden des Totenbeschwörers, um Gegnern darin Schaden zuzufügen.
MagischAnrufungsruneErfordert: 600 Opfergabe Ruft 5 Sek. lang die Fertigkeit Verschleierung des Jägers, um Bewegungsgeschwindigkeit zu erhalten, unaufhaltsam zu werden und Verstohlenheit zu gewinnen.
MagischAnrufungsruneErfordert: 25 Opfergabe Ruft Tanzende Blitze des Druiden, die Gegner verfolgen und ihnen Schaden zufügen.
MagischAnrufungsruneErfordert: 500 Opfergabe Ruft die Fertigkeit Finsteres Verlies des Hexenmeisters, um Gegner für 3 Sek. an das Gebiet zu binden.
MagischAnrufungsruneErfordert: 50 Opfergabe Erhaltet 5 Sek. lang 10 % Bewegungsgeschwindigkeit, bis zu 50 %.
MagischAnrufungsruneErfordert: 30 Opfergabe Ruft Verseuchter Schwarm des Geistgeborenen, um Gegnern Schaden zuzufügen.
MagischAnrufungsruneErfordert: 100 Opfergabe Ruft die Fertigkeit Abscheuliche Eiserne Jungfrau des Totenbeschwörers, die Schaden über Zeit verursacht und Schaden durch Gegner mit einem Gegenangriff kontert.
MagischAnrufungsruneErfordert: 50 Opfergabe Ruft Erdbeben des Barbaren, um Gegnern darin Schaden zuzufügen.
MagischAnrufungsruneErfordert: 20 Opfergabe Ruft Meteoriten des Zauberers, um Gegnern Schaden zuzufügen.
MagischAnrufungsruneErfordert: 25 Opfergabe Ruft Blendgranaten des Jägers, um Gegner zu betäuben und ihnen Schaden zuzufügen.
MagischAnrufungsruneErfordert: 200 Opfergabe Ruft die Fertigkeit Erschütterndes Aufstampfen des Geistgeborenen, um Schaden zu verursachen und Gegner niederzuschlagen.
MagischAnrufungsruneErfordert: 25 Opfergabe Ruft Gesegneter Speer des Paladins, der in der Nähe von Gegnern einschlägt.
EinzigartigRitualruneGewährt: 4 Opfergabe Verursacht Dornenschaden.
EinzigartigRitualruneGewährt: 600 Opfergabe Vermeidet im Kampf 5 Sek. lang, Primärressource zu verbrauchen.
EinzigartigRitualruneGewährt: 666 Opfergabe Ruft Eure Macht eines Großen Übels.
EinzigartigRitualruneGewährt: 1 Opfergabe Verursacht nichtphysischen direkten Schaden.
EinzigartigRitualruneGewährt: 3 Opfergabe Verursacht Schaden über Zeit.
LegendärRitualruneGewährt: 15 Opfergabe Glückstreffer: Chance von bis zu 100% gegen nicht-gesunde Gegner.
LegendärRitualruneGewährt: 50 Opfergabe Reist 5 Meter.
LegendärRitualruneGewährt: 25 Opfergabe Lagert alle 0,3 Sek. Opfergabe. Wirkt eine Fertigkeit, die keine Basisfertigkeit ist, um die gelagerte Opfergabe zu erhalten. (Bis zu 500 Opfergaben).
LegendärRitualruneGewährt: 25 Opfergabe Bleibt beim Kämpfen 0.3 Sek. lang stillstehen.
LegendärRitualruneGewährt: 25 Opfergabe Wirkt eine nichtkanalisierte Kernfertigkeit.
LegendärRitualruneGewährt: 150 Opfergabe Ruft eine Fertigkeit einer anderen Klasse an.
LegendärRitualruneGewährt: 50 Opfergabe Wirkt eine Fertigkeit mit einer Abklingzeit.
SeltenRitualruneGewährt: 1,000 Opfergabe Werdet verletzt oder steht unter Kontrollverlust. (Abklingzeit: 10 Sek.)
SeltenRitualruneGewährt: 50 Opfergabe Verliert 25 % Eures maximalen Lebens.
SeltenRitualruneGewährt: 100 Opfergabe Haltet mindestens 1 aktive Herbeirufung 5 Sek. lang aktiv und erhaltet für jede davon Opfergabe (für bis zu 5 Herbeirufungen).
SeltenRitualruneGewährt: 200 Opfergabe Erleidet im Kampf 2 Sek. lang keinen Schaden.
SeltenRitualruneGewährt: 5 Opfergabe Löst einen Kontrollverlust aus und erhaltet die doppelte Anzahl an Opfergabe, wenn es sich dabei nicht um Verlangsamung oder Unterkühlen handelt.
SeltenRitualruneGewährt: 5 Opfergabe Verbraucht 5 % Eurer max. Ressource.
SeltenRitualruneGewährt: 200 Opfergabe Wirkt eine Ultimative Fertigkeit.
MagischRitualruneGewährt: 75 Opfergabe Wirkt Entrinnen.
MagischRitualruneGewährt: 300 Opfergabe Wirkt 5 Fertigkeiten und werdet danach für 3 Sek. erschöpft.
MagischRitualruneGewährt: 100 Opfergabe Wirkt 2 Mobilitäts- oder Makabre Fertigkeiten.
MagischRitualruneGewährt: 10 Opfergabe Euer Diener oder Gefährte tötet einen Gegner oder stirbt.
MagischRitualruneGewährt: 200 Opfergabe Trinkt einen Heiltrank.