[ GAMEPLAY ]
Fehler behoben, durch den die Beschleunigung in der Luft beim Surfen falsch begrenzt wurde.
Fehler behoben, durch den das langsame Hochsurfen einer Rampe fälschlicherweise als das Erreichen der max. Sprunghöhe identifiziert wurde.
Fehler behoben, durch den es zu Inkonsistenzen im Kontext der Einstellung „Scharfschützengewehr-Zoom nach Schuss verzögert verlassen“ kam.
[ DEMO-WIEDERGABE ]
TrueView wurde zur Demo-Wiedergabe hinzugefügt, um das ursprüngliche Spielerlebnis des beobachteten Spielers genauer zu rekonstruieren, indem die clientseitige Vorhersage erneut ausgeführt wird.
Bei der Demo-Wiedergabe mit TrueView werden die Effekte der Schadensvorhersage angezeigt, sofern diese vom beobachteten Spieler zum Zeitpunkt der Aufnahme aktiviert war.
TrueView rekonstruiert nicht die genauen Zeitpunkte der gerenderten Frames, daher bleiben einige Unterschiede zwischen dem Spielerlebnis des ursprünglichen Spielers und der Demo-Wiedergabe mit TrueView bestehen, insbesondere bei der Wiedergabe in Zeitlupe. Der Frame des Spielers zum Zeitpunkt des Mausklicks, der zur Trefferregistrierung verwendet wird, wird präzise auf den nächstbesten Frame der Demo-Wiedergabe abgestimmt. Allerdings können Reaktionseffekte wie Rückstoß, Mündungsfeuer, Blutspritzer und Ragdoll-Physik um ein oder zwei Frames verzögert angezeigt werden, da die CPU und GPU Befehle auf unterschiedliche Art und Weise abarbeiten. Dementsprechend werden diese Effekte während der Demo-Wiedergabe ggf. zu einem unterschiedlichen Zeitpunkt dargestellt.
Die Demo-Wiedergabe mit TrueView funktioniert möglicherweise nicht ordnungsgemäß bei älteren Demos und ist standardmäßig deaktiviert, wenn die Clientversion bei der Wiedergabe nicht mit der Clientversion bei der Aufnahme übereinstimmt. Der Befehl „cl_demo_predict 2“ überschreibt dieses Verhalten.
Fehler behoben, durch den Modelle in der Third-Person-Perspektive nicht flüssig animiert wurden.
Fehler behoben, durch den die Zeit um einen Tick vorwärts sprang, wenn eine Demo nach einer Pause fortgesetzt wurde.
[ VERSCHIEDENES ]
Animationen des Abzugs der G3SG1 korrigiert.
Die Bildlaufleiste der Entwicklerkonsole kann jetzt mit dem Mauszeiger bewegt werden.